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A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition
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A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition

Un gioco da tavolo di
Editore: Flying Pig Games
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A Most Fearful Sacrifice 2nd. Edition
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Descrizione Descrizione
È l'inizio del 1° luglio 1863 e la 1ª Divisione di Cavalleria di Riserva dell'Unione, guidata dal Brigadiere Generale John Buford, è schierata a ovest della città di Gettysburg, combattendo contro un'infanteria confederata non identificata che avanza verso la città. Per tutta la mattina, gli uomini in grigio hanno messo sotto pressione la cavalleria dell'Unione. Finalmente arriva aiuto sotto forma del comandante del I Corpo, Maggiore Generale John Reynolds. Si avvicina al Seminario Luterano, dove Buford sta dirigendo la battaglia dalla sua cupola. Reynolds chiama Buford, "Cosa succede, John?". Il cavaliere indica semplicemente le lunghe linee di confederati in avanzamento e dice: "Il Diavolo deve pagare!". Reynolds poi chiede: "Puoi resistere?", a cui Buford risponde: "Penso di poterlo fare." Reynolds conclude lo scambio con: "Andiamo a vedere di cosa si tratta". E con quella conversazione piuttosto breve e banale ebbe inizio uno degli scontri militari più importanti e iconici della storia: la Battaglia di Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice è un epico wargame per due giocatori con oltre 15 piedi quadrati di area di gioco e 526 pezzi di gioco che rappresentano i combattimenti avvenuti durante tutti e tre i giorni di questo scontro decisivo. Il gioco utilizza un nuovo sistema operativo ACW chiamato Black Swan, che è strettamente correlato al popolare sistema di gioco Blind Swords, introdotto per la prima volta nel gioco The Devil’s To Pay! da Tiny Battle Publishing. Questa versione del sistema è specificamente progettata per gestire battaglie su larga scala mantenendo basso il carico di regole. I giocatori possono simulare enormi incontri in un tempo di gioco ragionevole. Questo è realizzato in parte attraverso l'uso di estrazioni di carte piuttosto che di tiri di chit. Inoltre, i giocatori attiveranno i corpi invece di formazioni di livello inferiore, ma avranno comunque scelte decisionali tattiche dovendo determinare quali divisioni ottengono la priorità di attivazione. Sebbene su scala più grande, questo sistema mantiene una sensazione tattica e sottolinea ancora i tre "FOW" della guerra: le Fortune della Guerra, la Frizione della Guerra e la Nebbia della Guerra. I giocatori saranno sfidati a affrontare una situazione di battaglia in continua evoluzione, mai del tutto certi di cosa i Dei della Guerra riserveranno loro, e quindi devono sempre essere pronti a gestire eventi storicamente realistici "black swan".
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 700306665827
È stato visto 612 volte
Descrizione Descrizione
È l'inizio del 1° luglio 1863 e la 1ª Divisione di Cavalleria di Riserva dell'Unione, guidata dal Brigadiere Generale John Buford, è schierata a ovest della città di Gettysburg, combattendo contro un'infanteria confederata non identificata che avanza verso la città. Per tutta la mattina, gli uomini in grigio hanno messo sotto pressione la cavalleria dell'Unione. Finalmente arriva aiuto sotto forma del comandante del I Corpo, Maggiore Generale John Reynolds. Si avvicina al Seminario Luterano, dove Buford sta dirigendo la battaglia dalla sua cupola. Reynolds chiama Buford, "Cosa succede, John?". Il cavaliere indica semplicemente le lunghe linee di confederati in avanzamento e dice: "Il Diavolo deve pagare!". Reynolds poi chiede: "Puoi resistere?", a cui Buford risponde: "Penso di poterlo fare." Reynolds conclude lo scambio con: "Andiamo a vedere di cosa si tratta". E con quella conversazione piuttosto breve e banale ebbe inizio uno degli scontri militari più importanti e iconici della storia: la Battaglia di Gettysburg. A Most Fearful Sacrifice è un epico wargame per due giocatori con oltre 15 piedi quadrati di area di gioco e 526 pezzi di gioco che rappresentano i combattimenti avvenuti durante tutti e tre i giorni di questo scontro decisivo. Il gioco utilizza un nuovo sistema operativo ACW chiamato Black Swan, che è strettamente correlato al popolare sistema di gioco Blind Swords, introdotto per la prima volta nel gioco The Devil’s To Pay! da Tiny Battle Publishing. Questa versione del sistema è specificamente progettata per gestire battaglie su larga scala mantenendo basso il carico di regole. I giocatori possono simulare enormi incontri in un tempo di gioco ragionevole. Questo è realizzato in parte attraverso l'uso di estrazioni di carte piuttosto che di tiri di chit. Inoltre, i giocatori attiveranno i corpi invece di formazioni di livello inferiore, ma avranno comunque scelte decisionali tattiche dovendo determinare quali divisioni ottengono la priorità di attivazione. Sebbene su scala più grande, questo sistema mantiene una sensazione tattica e sottolinea ancora i tre "FOW" della guerra: le Fortune della Guerra, la Frizione della Guerra e la Nebbia della Guerra. I giocatori saranno sfidati a affrontare una situazione di battaglia in continua evoluzione, mai del tutto certi di cosa i Dei della Guerra riserveranno loro, e quindi devono sempre essere pronti a gestire eventi storicamente realistici "black swan".
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