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1-4
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Geniale!
Éditeur: Ghenos Games
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Dans Ingenious, également connu sous le nom d'Einfach Genial, les joueurs alternent pour placer des tuiles colorées de style domino sur un plateau de jeu, marquant des points pour chaque ligne de symboles colorés qu'ils agrandissent. Le truc, cependant, est que le score d'un joueur est égal à sa couleur la moins bien notée, et non à sa meilleure, donc ils doivent marquer des points pour toutes les couleurs au lieu de se spécialiser dans une ou deux.
En détail, le jeu comprend 120 tuiles de style domino, chacune composée de deux hexagones conjointe; chaque hexagone a l'une des six couleurs, la plupart des tuiles ayant des hexagones de couleurs différentes. Chaque joueur a un support avec six tuiles, et à son tour, un joueur place une tuile de son support sur deux hexagones du plateau de jeu. Pour chaque hexagone sur cette tuile, ils marquent un point dans cette couleur pour chaque hexagone de la même couleur qui lui est adjacent et chaque hexagone en ligne droite à partir de celui-ci. Si un joueur porte le score d'une couleur à 18, il prend immédiatement un autre tour. À la fin de son tour, il remplit son support à six tuiles. (Avant de remplir son support, s'il n'a pas de tuiles contenant des hexagones de sa couleur la moins bien notée, il peut défausser toutes ses tuiles, puis piocher six nouvelles tuiles dans le sac.)
Lorsque plus aucune tuile ne peut être placée sur le plateau de jeu ou lorsqu'un joueur marque 18 dans chaque couleur, le jeu se termine. Les joueurs comparent ensuite leurs scores les plus bas, et celui qui a le score le plus élevé parmi les scores les plus bas gagne.
Ingenious comprend des règles pour le jeu en solitaire et le jeu par équipes; dans ce dernier cas, deux équipes de deux jouent, chaque joueur ne pouvant pas voir les tuiles de son partenaire et les équipes gardant un score combiné qui se limite à 36 au lieu de 18.
En détail, le jeu comprend 120 tuiles de style domino, chacune composée de deux hexagones conjointe; chaque hexagone a l'une des six couleurs, la plupart des tuiles ayant des hexagones de couleurs différentes. Chaque joueur a un support avec six tuiles, et à son tour, un joueur place une tuile de son support sur deux hexagones du plateau de jeu. Pour chaque hexagone sur cette tuile, ils marquent un point dans cette couleur pour chaque hexagone de la même couleur qui lui est adjacent et chaque hexagone en ligne droite à partir de celui-ci. Si un joueur porte le score d'une couleur à 18, il prend immédiatement un autre tour. À la fin de son tour, il remplit son support à six tuiles. (Avant de remplir son support, s'il n'a pas de tuiles contenant des hexagones de sa couleur la moins bien notée, il peut défausser toutes ses tuiles, puis piocher six nouvelles tuiles dans le sac.)
Lorsque plus aucune tuile ne peut être placée sur le plateau de jeu ou lorsqu'un joueur marque 18 dans chaque couleur, le jeu se termine. Les joueurs comparent ensuite leurs scores les plus bas, et celui qui a le score le plus élevé parmi les scores les plus bas gagne.
Ingenious comprend des règles pour le jeu en solitaire et le jeu par équipes; dans ce dernier cas, deux équipes de deux jouent, chaque joueur ne pouvant pas voir les tuiles de son partenaire et les équipes gardant un score combiné qui se limite à 36 au lieu de 18.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Reconnaissance de formes Gioco a squadre |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609533145 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 623 fois | |
Dans Ingenious, également connu sous le nom d'Einfach Genial, les joueurs alternent pour placer des tuiles colorées de style domino sur un plateau de jeu, marquant des points pour chaque ligne de symboles colorés qu'ils agrandissent. Le truc, cependant, est que le score d'un joueur est égal à sa couleur la moins bien notée, et non à sa meilleure, donc ils doivent marquer des points pour toutes les couleurs au lieu de se spécialiser dans une ou deux.
En détail, le jeu comprend 120 tuiles de style domino, chacune composée de deux hexagones conjointe; chaque hexagone a l'une des six couleurs, la plupart des tuiles ayant des hexagones de couleurs différentes. Chaque joueur a un support avec six tuiles, et à son tour, un joueur place une tuile de son support sur deux hexagones du plateau de jeu. Pour chaque hexagone sur cette tuile, ils marquent un point dans cette couleur pour chaque hexagone de la même couleur qui lui est adjacent et chaque hexagone en ligne droite à partir de celui-ci. Si un joueur porte le score d'une couleur à 18, il prend immédiatement un autre tour. À la fin de son tour, il remplit son support à six tuiles. (Avant de remplir son support, s'il n'a pas de tuiles contenant des hexagones de sa couleur la moins bien notée, il peut défausser toutes ses tuiles, puis piocher six nouvelles tuiles dans le sac.)
Lorsque plus aucune tuile ne peut être placée sur le plateau de jeu ou lorsqu'un joueur marque 18 dans chaque couleur, le jeu se termine. Les joueurs comparent ensuite leurs scores les plus bas, et celui qui a le score le plus élevé parmi les scores les plus bas gagne.
Ingenious comprend des règles pour le jeu en solitaire et le jeu par équipes; dans ce dernier cas, deux équipes de deux jouent, chaque joueur ne pouvant pas voir les tuiles de son partenaire et les équipes gardant un score combiné qui se limite à 36 au lieu de 18.
En détail, le jeu comprend 120 tuiles de style domino, chacune composée de deux hexagones conjointe; chaque hexagone a l'une des six couleurs, la plupart des tuiles ayant des hexagones de couleurs différentes. Chaque joueur a un support avec six tuiles, et à son tour, un joueur place une tuile de son support sur deux hexagones du plateau de jeu. Pour chaque hexagone sur cette tuile, ils marquent un point dans cette couleur pour chaque hexagone de la même couleur qui lui est adjacent et chaque hexagone en ligne droite à partir de celui-ci. Si un joueur porte le score d'une couleur à 18, il prend immédiatement un autre tour. À la fin de son tour, il remplit son support à six tuiles. (Avant de remplir son support, s'il n'a pas de tuiles contenant des hexagones de sa couleur la moins bien notée, il peut défausser toutes ses tuiles, puis piocher six nouvelles tuiles dans le sac.)
Lorsque plus aucune tuile ne peut être placée sur le plateau de jeu ou lorsqu'un joueur marque 18 dans chaque couleur, le jeu se termine. Les joueurs comparent ensuite leurs scores les plus bas, et celui qui a le score le plus élevé parmi les scores les plus bas gagne.
Ingenious comprend des règles pour le jeu en solitaire et le jeu par équipes; dans ce dernier cas, deux équipes de deux jouent, chaque joueur ne pouvant pas voir les tuiles de son partenaire et les équipes gardant un score combiné qui se limite à 36 au lieu de 18.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Reconnaissance de formes Gioco a squadre |
| Catégories: | Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609533145 |
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