|
|
|
|
2-6
15'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Homeworlds
In Homeworlds übernehmen die Spieler die Rolle von Raumzivilisationen, die in einen epischen Kampf zwischen Gut und Böse verwickelt sind. Gute Zivilisationen arbeiten zusammen, um das Böse zu besiegen, während böse Zivilisationen nur sinnlose Zerstörung anstreben. Ein Strategiespiel, das Psychologie und Diplomatie für 2-6 Spieler kombiniert und etwa 15 Minuten dauert.
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
Verkaufspreis
In Homeworlds übernehmen die Spieler die Rolle von Raumzivilisationen, die in einen epischen Kampf zwischen Gut und Böse verwickelt sind. Gute Zivilisationen arbeiten zusammen, um das Böse zu besiegen, während böse Zivilisationen nur sinnlose Zerstörung anstreben. Ein Strategiespiel, das Psychologie und Diplomatie für 2-6 Spieler kombiniert und etwa 15 Minuten dauert.
| Mechanik: | Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Strategie Bluffen Kämpfen Politisch/Verhandlung Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 857848004932 |
| Der Artikel befindet sich in 6 Warenkörben In der Sammlung 1 Dies wurde 3749 Mal gesehen | |
In Homeworlds übernehmen die Spieler die Rolle von Raumzivilisationen, die in einen epischen Kampf zwischen Gut und Böse verwickelt sind. Gute Zivilisationen arbeiten zusammen, um das Böse zu besiegen, während böse Zivilisationen nur sinnlose Zerstörung anstreben. Ein Strategiespiel, das Psychologie und Diplomatie für 2-6 Spieler kombiniert und etwa 15 Minuten dauert.
| Mechanik: | Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Strategie Bluffen Kämpfen Politisch/Verhandlung Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 857848004932 |
| Der Artikel befindet sich in 6 Warenkörben In der Sammlung 1 Dies wurde 3749 Mal gesehen | |