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Invasion Malta
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Invasion Malta

Un gioco da tavolo di
Editore: Legion Wargames
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Invasion Malta
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Invasione: Malta utilizza molte meccaniche di gioco familiari presenti in giochi di scala simile. Qui sono presenti estrazioni di chit per l'attivazione delle formazioni e valutazioni di efficienza delle singole unità. Il giocatore dell'Asse utilizza sbarchi anfibi e airdrop per portare le sue unità in battaglia, mentre il giocatore Alleato si difende con bombardamenti di artiglieria da pesanti fortificazioni. Le regole speciali includono carri armati pesanti e airdrop fittizi, e altro ancora, come si trova in un gruppo di eventi casuali che i giocatori estraggono per ottenere capacità speciali, come Misure di Inganno, Gas, Cannoni anticarro, Trasporto, Schermo di Fumo e molto altro. Come ci si potrebbe aspettare, il gioco include la massima qualità di OoB per entrambi i lati per ogni scenario; abbiamo davvero scavato in vari archivi nazionali per questo gioco. Tutti gli scenari si fermano dopo solo pochi giorni di campagna, poiché è in questo periodo che la battaglia sarebbe decisa.

Il nostro hobby ha forse un'abilità unica di esplorare le grandi questioni degli eventi storici. Qui, cosa sarebbe successo se durante la Seconda Guerra Mondiale l'Asse avesse effettivamente invaso Malta. Chi vincerebbe? La risposta dipende da molte ulteriori domande e circostanze. Questo gioco per due giocatori esplora alcune di queste in tre scenari più il gioco bonus che copre l'invasione storica di Leros.

Autunno 1940: Gli italiani avevano grandi discorsi e molti obiettivi durante la guerra, ma non abbastanza piani realistici. Forse il momento migliore per la loro invasione sarebbe stato in autunno, e forse sincronizzato con l'invasione tedesca della Gran Bretagna; oppure, se i tedeschi non invadono, allora forse in sostituzione dell'effettiva invasione italiana della Grecia. I piani operativi per Malta erano scarsi, ma le difese britanniche sono deboli. Forse gli italiani potrebbero sorprendere i britannici non reagendo in tempo.

Primavera 1941: Nell'aprile 1941 l'Asse aveva una scelta, occupare Creta o attaccare Malta. Il 21 aprile il Gen. Student, capo dei paracadutisti, superò l'opposizione dello Staff Operativo della Wehrmacht e di altri a Berlino e convinse Hitler ad attaccare Creta. Ma, e se Hitler avesse accettato la raccomandazione alternativa di attaccare Malta? I tedeschi e gli italiani avrebbero dovuto ora prepararsi per un'operazione combinata, aerea, terrestre e navale, e farlo rapidamente. Le forze schierate contro Malta sarebbero state enormi, ma i britannici erano molto meglio preparati rispetto a un anno prima e ben fortificati. La questione sanguinosa sarebbe stata in dubbio fin dall'inizio.

Estate 1942: Dopo oltre un anno di preparazione e studio e accordo sulla necessità di invadere, gli staff combinati tedeschi e italiani avevano messo insieme un piano di invasione esteso e complesso. Il suo successo dipendeva da molti fattori e le lezioni apprese dalla battaglia per Creta l'anno precedente erano state messe in atto. Tutto era pronto come poteva essere, eppure non invasero. I britannici erano più forti in numero e armi, ma la loro efficienza era diminuita a causa del lungo assedio. Era solo la nervosità di Hitler riguardo a un'operazione così insolita dell'Asse, o era l'attrazione di vittorie più grandi altrove?

Novembre 1943, Leros: La possibilità di invadere Malta era passata, ma i britannici si erano messi in gioco su una piccola isola nell'Egeo, Leros. Incredibilmente, una grande parte della guarnigione britannica consisteva nella precedente guarnigione di Malta, ora ben riposata. In effetti, era una Malta in miniatura. Questa volta i tedeschi non esitarono, invasero via mare e aria. Questa dura lotta di fanteria mostra proprio quale grinta fosse coinvolta e come sarebbe stata l'esperienza di combattere a Malta. I britannici persero, ma la battaglia fu serrata. Tutto il sapore della battaglia di Malta è qui, ma a solo un terzo delle dimensioni.

SCALA TEMPO: 8 ore per turno
SCALA MAPPA: 600 yard per esagono
SCALA UNITÀ: Battaglioni e compagnie

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
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Invasione: Malta utilizza molte meccaniche di gioco familiari presenti in giochi di scala simile. Qui sono presenti estrazioni di chit per l'attivazione delle formazioni e valutazioni di efficienza delle singole unità. Il giocatore dell'Asse utilizza sbarchi anfibi e airdrop per portare le sue unità in battaglia, mentre il giocatore Alleato si difende con bombardamenti di artiglieria da pesanti fortificazioni. Le regole speciali includono carri armati pesanti e airdrop fittizi, e altro ancora, come si trova in un gruppo di eventi casuali che i giocatori estraggono per ottenere capacità speciali, come Misure di Inganno, Gas, Cannoni anticarro, Trasporto, Schermo di Fumo e molto altro. Come ci si potrebbe aspettare, il gioco include la massima qualità di OoB per entrambi i lati per ogni scenario; abbiamo davvero scavato in vari archivi nazionali per questo gioco. Tutti gli scenari si fermano dopo solo pochi giorni di campagna, poiché è in questo periodo che la battaglia sarebbe decisa.

Il nostro hobby ha forse un'abilità unica di esplorare le grandi questioni degli eventi storici. Qui, cosa sarebbe successo se durante la Seconda Guerra Mondiale l'Asse avesse effettivamente invaso Malta. Chi vincerebbe? La risposta dipende da molte ulteriori domande e circostanze. Questo gioco per due giocatori esplora alcune di queste in tre scenari più il gioco bonus che copre l'invasione storica di Leros.

Autunno 1940: Gli italiani avevano grandi discorsi e molti obiettivi durante la guerra, ma non abbastanza piani realistici. Forse il momento migliore per la loro invasione sarebbe stato in autunno, e forse sincronizzato con l'invasione tedesca della Gran Bretagna; oppure, se i tedeschi non invadono, allora forse in sostituzione dell'effettiva invasione italiana della Grecia. I piani operativi per Malta erano scarsi, ma le difese britanniche sono deboli. Forse gli italiani potrebbero sorprendere i britannici non reagendo in tempo.

Primavera 1941: Nell'aprile 1941 l'Asse aveva una scelta, occupare Creta o attaccare Malta. Il 21 aprile il Gen. Student, capo dei paracadutisti, superò l'opposizione dello Staff Operativo della Wehrmacht e di altri a Berlino e convinse Hitler ad attaccare Creta. Ma, e se Hitler avesse accettato la raccomandazione alternativa di attaccare Malta? I tedeschi e gli italiani avrebbero dovuto ora prepararsi per un'operazione combinata, aerea, terrestre e navale, e farlo rapidamente. Le forze schierate contro Malta sarebbero state enormi, ma i britannici erano molto meglio preparati rispetto a un anno prima e ben fortificati. La questione sanguinosa sarebbe stata in dubbio fin dall'inizio.

Estate 1942: Dopo oltre un anno di preparazione e studio e accordo sulla necessità di invadere, gli staff combinati tedeschi e italiani avevano messo insieme un piano di invasione esteso e complesso. Il suo successo dipendeva da molti fattori e le lezioni apprese dalla battaglia per Creta l'anno precedente erano state messe in atto. Tutto era pronto come poteva essere, eppure non invasero. I britannici erano più forti in numero e armi, ma la loro efficienza era diminuita a causa del lungo assedio. Era solo la nervosità di Hitler riguardo a un'operazione così insolita dell'Asse, o era l'attrazione di vittorie più grandi altrove?

Novembre 1943, Leros: La possibilità di invadere Malta era passata, ma i britannici si erano messi in gioco su una piccola isola nell'Egeo, Leros. Incredibilmente, una grande parte della guarnigione britannica consisteva nella precedente guarnigione di Malta, ora ben riposata. In effetti, era una Malta in miniatura. Questa volta i tedeschi non esitarono, invasero via mare e aria. Questa dura lotta di fanteria mostra proprio quale grinta fosse coinvolta e come sarebbe stata l'esperienza di combattere a Malta. I britannici persero, ma la battaglia fu serrata. Tutto il sapore della battaglia di Malta è qui, ma a solo un terzo delle dimensioni.

SCALA TEMPO: 8 ore per turno
SCALA MAPPA: 600 yard per esagono
SCALA UNITÀ: Battaglioni e compagnie

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