|
|
|
|
2-5
13
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
Race for the Galaxy: Xeno Invasion, dodatek do podstawowej gry RftG, który obejmuje trzecią historię w serii gier, przedstawia galaktykę pod atakiem fal gwałtownie ksenofobicznych obcych, zwanych Xenos. XI dodaje militarne światy Xeno (światy podbite i zajęte przez nich), specyficzne wojsko przeciwko Xenos oraz nowy kluczowy termin: ANTI-XENO. Aby zapewnić dobrą proporcję nowych światów Xeno, słów kluczowych i mocy, XI nie jest kompatybilne z innymi dodatkami fabularnymi.
Xeno Invasion, skierowane do graczy średniozaawansowanych, zawiera 51 kart do dodania do zestawu podstawowego i zawiera opcjonalną grę inwazyjną, z kartami Produkcja: Naprawa i inwazji, ścieżką odparcia, bunkrami i różnymi znacznikami.
Gra inwazyjna dodaje dwa nowe sposoby zakończenia gry: poprzez odparcie lub ulegnięcie Xenos. W Produkcji gracze mogą naprawiać uszkodzone światy i przekazywać dobra na wysiłek wojenny (zdobywając VP). Gracze mogą również zdobywać nagrody VP, pokonując swoją część atakujących Xeno i mając najwyższą siłę militarną przeciwko Xenos, podczas gdy tracą możliwość korzystania z uszkodzonych światów, których nie udało im się obronić (aż do ich naprawy). Ataki Xeno mają miejsce na końcu każdej rundy, począwszy od rundy 3, i zazwyczaj zajmują mniej niż 30 sekund na rozwiązanie, aby gracze mogli natychmiast wrócić do wyboru swoich akcji na następną rundę.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Race for the Galaxy: Invasion Xeno Race for the Galaxy: Xeno Invasion |
| BARCODE: | 655132005111 |
| wNcart Na liście życzeń 9__TOK_1__ Obejrzano go 14496__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
Race for the Galaxy: Xeno Invasion, dodatek do podstawowej gry RftG, który obejmuje trzecią historię w serii gier, przedstawia galaktykę pod atakiem fal gwałtownie ksenofobicznych obcych, zwanych Xenos. XI dodaje militarne światy Xeno (światy podbite i zajęte przez nich), specyficzne wojsko przeciwko Xenos oraz nowy kluczowy termin: ANTI-XENO. Aby zapewnić dobrą proporcję nowych światów Xeno, słów kluczowych i mocy, XI nie jest kompatybilne z innymi dodatkami fabularnymi.
Xeno Invasion, skierowane do graczy średniozaawansowanych, zawiera 51 kart do dodania do zestawu podstawowego i zawiera opcjonalną grę inwazyjną, z kartami Produkcja: Naprawa i inwazji, ścieżką odparcia, bunkrami i różnymi znacznikami.
Gra inwazyjna dodaje dwa nowe sposoby zakończenia gry: poprzez odparcie lub ulegnięcie Xenos. W Produkcji gracze mogą naprawiać uszkodzone światy i przekazywać dobra na wysiłek wojenny (zdobywając VP). Gracze mogą również zdobywać nagrody VP, pokonując swoją część atakujących Xeno i mając najwyższą siłę militarną przeciwko Xenos, podczas gdy tracą możliwość korzystania z uszkodzonych światów, których nie udało im się obronić (aż do ich naprawy). Ataki Xeno mają miejsce na końcu każdej rundy, począwszy od rundy 3, i zazwyczaj zajmują mniej niż 30 sekund na rozwiązanie, aby gracze mogli natychmiast wrócić do wyboru swoich akcji na następną rundę.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Race for the Galaxy: Invasion Xeno Race for the Galaxy: Xeno Invasion |
| BARCODE: | 655132005111 |
| wNcart Na liście życzeń 9__TOK_1__ Obejrzano go 14496__TOK_1__ razy | |
