|
|
|
|
2-4
45'
10
Niezależny od języka
|
Shear Panic!
Wydawca: Mayfair Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Shear Panic!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
-15%
28,89€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Druga gra od Fragor Games, w której występuje stado owiec i ich próby znalezienia się w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie. Dużo skakania, trochę parzenia, dużo strzyżenia.
Opis wydawcy:
'Najlepsza gra, jaką kiedykolwiek słyszałeś!'
Ach, czy pragniesz życia owcy? Jasne letnie dni wypełnione grami w berka i próbami zbliżenia się do Rogera, przystojnego barana? Ale uwaga! Strzyżenie chce cię oderwać od całej zabawy i gier!
W Shear Panic manewrujesz swoimi owcami, aby zdobywać punkty, grając w berka, stojąc blisko Rogera lub starając się unikać nożyczek do strzyżenia! Czy twoje odważne owce zdobędą najwięcej punktów, czy będzie "Włosy precz" dla ciebie?
Gra zawiera jedenaście małych figurek (które są dość delikatne): po dwie z czterech różnych kolorów, jedną czarną, jednego 'Rogera' i jednego 'Strzyżenia'. W zestawie znajdują się również cztery maty graczy w różnych kolorach; mata do pomiaru czasu/punktacji; 48 guzików jagnięcych w czterech kolorach; cztery znaczniki punktów; jeden znacznik stada; oraz dwa specjalne sześciościenne kości.
Istnieją dwa oddzielne obszary gry: jeden, w którym figurki owiec są zgromadzone; oraz połączona mata do pomiaru czasu/punktacji. (Mata do pomiaru czasu jest dwustronna dla 3 lub 4 graczy.) Akcje graczy w każdej turze powodują, że znacznik czasu porusza się szybciej lub wolniej przez każde z czterech pól, a punktacja jest inna w każdym polu.
Pole 1 to drużynowy berka. Gracze zdobywają więcej punktów, gdy trzymają swoje owce bliżej siebie. Pole 2 to pole Rogera, gdzie gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są Rogera (barana). Pole 3 to berka czarnej owcy, a gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są czarnej owcy. Pole 4 to pole paniki strzyżenia, a rząd owiec najbliżej figury strzyżenia jest eliminowany w każdej turze, podczas gdy pozostałe są punktowane indywidualnie. Znacznik czasu wskazuje, w którym polu owce aktualnie się znajdują.
Gracze mają łącznie dwanaście akcji, które mogą wykonać w trakcie gry, a za każdym razem, gdy jedna z nich jest używana, na niej umieszczany jest "guzik jagnięcy", eliminując go z przyszłego użytku. Im potężniejsza akcja, tym dalej (szybciej) porusza się znacznik czasu. Jeśli znacznik czasu wyląduje na czerwonym punkcie, aktywny gracz wykonuje darmowy "lamb slam", rzucając kością paniki i przesuwając owcę koloru, który wypadł, o jedno pole w dowolnym kierunku. Jeśli kość paniki wypadnie na biało, całe stado wykonuje "obrót owcy" o dziewięćdziesiąt stopni w kierunku wybranym przez aktywnego gracza.
Ponieważ wszystkie maty graczy są widoczne dla wszystkich, gracze muszą zwracać uwagę na ruchy, które są jeszcze dostępne dla ich przeciwników.
Gra jest przeznaczona dla trzech lub czterech graczy, ale zasady dla wariantu dwuosobowego są również zawarte.
Zaczynającym graczem jest osoba, która ostatnio była strzyżona (miała obcięte włosy).
Opis wydawcy:
'Najlepsza gra, jaką kiedykolwiek słyszałeś!'
Ach, czy pragniesz życia owcy? Jasne letnie dni wypełnione grami w berka i próbami zbliżenia się do Rogera, przystojnego barana? Ale uwaga! Strzyżenie chce cię oderwać od całej zabawy i gier!
W Shear Panic manewrujesz swoimi owcami, aby zdobywać punkty, grając w berka, stojąc blisko Rogera lub starając się unikać nożyczek do strzyżenia! Czy twoje odważne owce zdobędą najwięcej punktów, czy będzie "Włosy precz" dla ciebie?
Gra zawiera jedenaście małych figurek (które są dość delikatne): po dwie z czterech różnych kolorów, jedną czarną, jednego 'Rogera' i jednego 'Strzyżenia'. W zestawie znajdują się również cztery maty graczy w różnych kolorach; mata do pomiaru czasu/punktacji; 48 guzików jagnięcych w czterech kolorach; cztery znaczniki punktów; jeden znacznik stada; oraz dwa specjalne sześciościenne kości.
Istnieją dwa oddzielne obszary gry: jeden, w którym figurki owiec są zgromadzone; oraz połączona mata do pomiaru czasu/punktacji. (Mata do pomiaru czasu jest dwustronna dla 3 lub 4 graczy.) Akcje graczy w każdej turze powodują, że znacznik czasu porusza się szybciej lub wolniej przez każde z czterech pól, a punktacja jest inna w każdym polu.
Pole 1 to drużynowy berka. Gracze zdobywają więcej punktów, gdy trzymają swoje owce bliżej siebie. Pole 2 to pole Rogera, gdzie gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są Rogera (barana). Pole 3 to berka czarnej owcy, a gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są czarnej owcy. Pole 4 to pole paniki strzyżenia, a rząd owiec najbliżej figury strzyżenia jest eliminowany w każdej turze, podczas gdy pozostałe są punktowane indywidualnie. Znacznik czasu wskazuje, w którym polu owce aktualnie się znajdują.
Gracze mają łącznie dwanaście akcji, które mogą wykonać w trakcie gry, a za każdym razem, gdy jedna z nich jest używana, na niej umieszczany jest "guzik jagnięcy", eliminując go z przyszłego użytku. Im potężniejsza akcja, tym dalej (szybciej) porusza się znacznik czasu. Jeśli znacznik czasu wyląduje na czerwonym punkcie, aktywny gracz wykonuje darmowy "lamb slam", rzucając kością paniki i przesuwając owcę koloru, który wypadł, o jedno pole w dowolnym kierunku. Jeśli kość paniki wypadnie na biało, całe stado wykonuje "obrót owcy" o dziewięćdziesiąt stopni w kierunku wybranym przez aktywnego gracza.
Ponieważ wszystkie maty graczy są widoczne dla wszystkich, gracze muszą zwracać uwagę na ruchy, które są jeszcze dostępne dla ich przeciwników.
Gra jest przeznaczona dla trzech lub czterech graczy, ale zasady dla wariantu dwuosobowego są również zawarte.
Zaczynającym graczem jest osoba, która ostatnio była strzyżona (miała obcięte włosy).
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 |
| BARCODE: | 029877041138 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 6665__TOK_1__ razy | |
Druga gra od Fragor Games, w której występuje stado owiec i ich próby znalezienia się w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie. Dużo skakania, trochę parzenia, dużo strzyżenia.
Opis wydawcy:
'Najlepsza gra, jaką kiedykolwiek słyszałeś!'
Ach, czy pragniesz życia owcy? Jasne letnie dni wypełnione grami w berka i próbami zbliżenia się do Rogera, przystojnego barana? Ale uwaga! Strzyżenie chce cię oderwać od całej zabawy i gier!
W Shear Panic manewrujesz swoimi owcami, aby zdobywać punkty, grając w berka, stojąc blisko Rogera lub starając się unikać nożyczek do strzyżenia! Czy twoje odważne owce zdobędą najwięcej punktów, czy będzie "Włosy precz" dla ciebie?
Gra zawiera jedenaście małych figurek (które są dość delikatne): po dwie z czterech różnych kolorów, jedną czarną, jednego 'Rogera' i jednego 'Strzyżenia'. W zestawie znajdują się również cztery maty graczy w różnych kolorach; mata do pomiaru czasu/punktacji; 48 guzików jagnięcych w czterech kolorach; cztery znaczniki punktów; jeden znacznik stada; oraz dwa specjalne sześciościenne kości.
Istnieją dwa oddzielne obszary gry: jeden, w którym figurki owiec są zgromadzone; oraz połączona mata do pomiaru czasu/punktacji. (Mata do pomiaru czasu jest dwustronna dla 3 lub 4 graczy.) Akcje graczy w każdej turze powodują, że znacznik czasu porusza się szybciej lub wolniej przez każde z czterech pól, a punktacja jest inna w każdym polu.
Pole 1 to drużynowy berka. Gracze zdobywają więcej punktów, gdy trzymają swoje owce bliżej siebie. Pole 2 to pole Rogera, gdzie gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są Rogera (barana). Pole 3 to berka czarnej owcy, a gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są czarnej owcy. Pole 4 to pole paniki strzyżenia, a rząd owiec najbliżej figury strzyżenia jest eliminowany w każdej turze, podczas gdy pozostałe są punktowane indywidualnie. Znacznik czasu wskazuje, w którym polu owce aktualnie się znajdują.
Gracze mają łącznie dwanaście akcji, które mogą wykonać w trakcie gry, a za każdym razem, gdy jedna z nich jest używana, na niej umieszczany jest "guzik jagnięcy", eliminując go z przyszłego użytku. Im potężniejsza akcja, tym dalej (szybciej) porusza się znacznik czasu. Jeśli znacznik czasu wyląduje na czerwonym punkcie, aktywny gracz wykonuje darmowy "lamb slam", rzucając kością paniki i przesuwając owcę koloru, który wypadł, o jedno pole w dowolnym kierunku. Jeśli kość paniki wypadnie na biało, całe stado wykonuje "obrót owcy" o dziewięćdziesiąt stopni w kierunku wybranym przez aktywnego gracza.
Ponieważ wszystkie maty graczy są widoczne dla wszystkich, gracze muszą zwracać uwagę na ruchy, które są jeszcze dostępne dla ich przeciwników.
Gra jest przeznaczona dla trzech lub czterech graczy, ale zasady dla wariantu dwuosobowego są również zawarte.
Zaczynającym graczem jest osoba, która ostatnio była strzyżona (miała obcięte włosy).
Opis wydawcy:
'Najlepsza gra, jaką kiedykolwiek słyszałeś!'
Ach, czy pragniesz życia owcy? Jasne letnie dni wypełnione grami w berka i próbami zbliżenia się do Rogera, przystojnego barana? Ale uwaga! Strzyżenie chce cię oderwać od całej zabawy i gier!
W Shear Panic manewrujesz swoimi owcami, aby zdobywać punkty, grając w berka, stojąc blisko Rogera lub starając się unikać nożyczek do strzyżenia! Czy twoje odważne owce zdobędą najwięcej punktów, czy będzie "Włosy precz" dla ciebie?
Gra zawiera jedenaście małych figurek (które są dość delikatne): po dwie z czterech różnych kolorów, jedną czarną, jednego 'Rogera' i jednego 'Strzyżenia'. W zestawie znajdują się również cztery maty graczy w różnych kolorach; mata do pomiaru czasu/punktacji; 48 guzików jagnięcych w czterech kolorach; cztery znaczniki punktów; jeden znacznik stada; oraz dwa specjalne sześciościenne kości.
Istnieją dwa oddzielne obszary gry: jeden, w którym figurki owiec są zgromadzone; oraz połączona mata do pomiaru czasu/punktacji. (Mata do pomiaru czasu jest dwustronna dla 3 lub 4 graczy.) Akcje graczy w każdej turze powodują, że znacznik czasu porusza się szybciej lub wolniej przez każde z czterech pól, a punktacja jest inna w każdym polu.
Pole 1 to drużynowy berka. Gracze zdobywają więcej punktów, gdy trzymają swoje owce bliżej siebie. Pole 2 to pole Rogera, gdzie gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są Rogera (barana). Pole 3 to berka czarnej owcy, a gracze zdobywają więcej punktów, im bliżej są czarnej owcy. Pole 4 to pole paniki strzyżenia, a rząd owiec najbliżej figury strzyżenia jest eliminowany w każdej turze, podczas gdy pozostałe są punktowane indywidualnie. Znacznik czasu wskazuje, w którym polu owce aktualnie się znajdują.
Gracze mają łącznie dwanaście akcji, które mogą wykonać w trakcie gry, a za każdym razem, gdy jedna z nich jest używana, na niej umieszczany jest "guzik jagnięcy", eliminując go z przyszłego użytku. Im potężniejsza akcja, tym dalej (szybciej) porusza się znacznik czasu. Jeśli znacznik czasu wyląduje na czerwonym punkcie, aktywny gracz wykonuje darmowy "lamb slam", rzucając kością paniki i przesuwając owcę koloru, który wypadł, o jedno pole w dowolnym kierunku. Jeśli kość paniki wypadnie na biało, całe stado wykonuje "obrót owcy" o dziewięćdziesiąt stopni w kierunku wybranym przez aktywnego gracza.
Ponieważ wszystkie maty graczy są widoczne dla wszystkich, gracze muszą zwracać uwagę na ruchy, które są jeszcze dostępne dla ich przeciwników.
Gra jest przeznaczona dla trzech lub czterech graczy, ale zasady dla wariantu dwuosobowego są również zawarte.
Zaczynającym graczem jest osoba, która ostatnio była strzyżona (miała obcięte włosy).
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 |
| BARCODE: | 029877041138 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 6665__TOK_1__ razy | |
