|
|
|
|
|
The Bell Of Treason 1938 Munich Crisis In Czechoslovakia
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Bell Of Treason 1938 Munich Crisis In Czechoslovakia
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
Cennik:
50,35€
45,31€
IT
bezpłatny
The Bell of Treason to szybka gra planszowa oparta na kartach, w której dwóch graczy doświadcza egzystencjalnego kryzysu, z jakim zmagała się Czechosłowacja w odpowiedzi na terytorialne żądania Hitlera. Jeden gracz reprezentuje ideal obrony kraju, nawet bez sojuszników i za wszelką cenę. Drugi gracz reprezentuje historycznie zwycięski ideal zgody na ustąpienie terytorium Sudetów, aby zapobiec rozlewowi krwi, mając nadzieję, że żądania Hitlera się na tym skończą. Gra dostosowuje system modelowania kryzysu, który pierwotnie wprowadził Mark Herman w Fort Sumter, a następnie rozwinięty przez Freda Servala w Red Flag Over Paris. Gra nie wydaje osądów na temat tego, czy obrona Czechosłowacji w 1938 roku byłaby właściwym wyborem, ani czy taka obrona mogłaby w jakikolwiek sposób odnieść sukces. Zamiast tego pozwala ci osobiście doświadczyć tego kryzysowego okresu 1938 roku, który na zawsze wpłynął na drogę Czechosłowacji i ostateczny przebieg II wojny światowej. Gra może być również rozgrywana solo, korzystając z adaptacji innowacyjnego i eleganckiego systemu, który pierwotnie zaprojektował Jason Carr dla Red Flag Over Paris.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054012947 |
| wNcart Obejrzano go 544__TOK_1__ razy | |
The Bell of Treason to szybka gra planszowa oparta na kartach, w której dwóch graczy doświadcza egzystencjalnego kryzysu, z jakim zmagała się Czechosłowacja w odpowiedzi na terytorialne żądania Hitlera. Jeden gracz reprezentuje ideal obrony kraju, nawet bez sojuszników i za wszelką cenę. Drugi gracz reprezentuje historycznie zwycięski ideal zgody na ustąpienie terytorium Sudetów, aby zapobiec rozlewowi krwi, mając nadzieję, że żądania Hitlera się na tym skończą. Gra dostosowuje system modelowania kryzysu, który pierwotnie wprowadził Mark Herman w Fort Sumter, a następnie rozwinięty przez Freda Servala w Red Flag Over Paris. Gra nie wydaje osądów na temat tego, czy obrona Czechosłowacji w 1938 roku byłaby właściwym wyborem, ani czy taka obrona mogłaby w jakikolwiek sposób odnieść sukces. Zamiast tego pozwala ci osobiście doświadczyć tego kryzysowego okresu 1938 roku, który na zawsze wpłynął na drogę Czechosłowacji i ostateczny przebieg II wojny światowej. Gra może być również rozgrywana solo, korzystając z adaptacji innowacyjnego i eleganckiego systemu, który pierwotnie zaprojektował Jason Carr dla Red Flag Over Paris.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054012947 |
| wNcart Obejrzano go 544__TOK_1__ razy | |
