|
|
|
|
2-4
25'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
10 Days in Africa
Herausgeber: Out of the Box
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
10 Days in Africa
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Sie haben 10 TAGE IN AFRIKA™ – reisen mit dem Flugzeug, Auto und zu Fuß. Planen Sie Ihren Kurs von Anfang bis Ende mit Ziel- und Transportsteinen. Mit ein wenig Glück und cleverer Planung könnten Sie Ihre Mitreisenden überlisten. Der erste Reisende, der die richtigen Verbindungen für eine zehn-tägige Reise herstellt, gewinnt das Spiel.
Die Steine werden auf dem Tablett eines Spielers angeordnet, dann wird ein neuer Stein gezogen. Er kann verwendet werden, um einen Stein an einem der "Tage" zu ersetzen. Dann wird dieser Stein oder der gezogene Stein offen auf einen der drei Ablagestapel abgelegt. Die Steine dürfen nicht umarrangiert, sondern nur ersetzt werden.
Sie müssen Ihre Reise korrekt abschließen, indem Sie zu Fuß - angrenzende Ländersteine nebeneinander verbinden, per Flugzeug - Länder derselben Farbe mit einem gleichfarbigen Flugzeug dazwischen oder mit dem Auto - ein Auto kann zwischen zwei Ländern und einem dritten Land, das sie grenzt, fahren.
Wer als Erster alle 10 Tage verbindet, gewinnt das Spiel.
Dies ist der zweite Teil der 10 Days-Serie.
Die Steine werden auf dem Tablett eines Spielers angeordnet, dann wird ein neuer Stein gezogen. Er kann verwendet werden, um einen Stein an einem der "Tage" zu ersetzen. Dann wird dieser Stein oder der gezogene Stein offen auf einen der drei Ablagestapel abgelegt. Die Steine dürfen nicht umarrangiert, sondern nur ersetzt werden.
Sie müssen Ihre Reise korrekt abschließen, indem Sie zu Fuß - angrenzende Ländersteine nebeneinander verbinden, per Flugzeug - Länder derselben Farbe mit einem gleichfarbigen Flugzeug dazwischen oder mit dem Auto - ein Auto kann zwischen zwei Ländern und einem dritten Land, das sie grenzt, fahren.
Wer als Erster alle 10 Tage verbindet, gewinnt das Spiel.
Dies ist der zweite Teil der 10 Days-Serie.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Reisen |
| Alternative Namen: | 10 Days in Africa 10 Days in Beautiful Africa Ten Days in Africa 10 Days in Africa 10 Days in Beautiful Africa |
| BARCODE: | 659390010108 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 10826 Mal gesehen | |
Sie haben 10 TAGE IN AFRIKA™ – reisen mit dem Flugzeug, Auto und zu Fuß. Planen Sie Ihren Kurs von Anfang bis Ende mit Ziel- und Transportsteinen. Mit ein wenig Glück und cleverer Planung könnten Sie Ihre Mitreisenden überlisten. Der erste Reisende, der die richtigen Verbindungen für eine zehn-tägige Reise herstellt, gewinnt das Spiel.
Die Steine werden auf dem Tablett eines Spielers angeordnet, dann wird ein neuer Stein gezogen. Er kann verwendet werden, um einen Stein an einem der "Tage" zu ersetzen. Dann wird dieser Stein oder der gezogene Stein offen auf einen der drei Ablagestapel abgelegt. Die Steine dürfen nicht umarrangiert, sondern nur ersetzt werden.
Sie müssen Ihre Reise korrekt abschließen, indem Sie zu Fuß - angrenzende Ländersteine nebeneinander verbinden, per Flugzeug - Länder derselben Farbe mit einem gleichfarbigen Flugzeug dazwischen oder mit dem Auto - ein Auto kann zwischen zwei Ländern und einem dritten Land, das sie grenzt, fahren.
Wer als Erster alle 10 Tage verbindet, gewinnt das Spiel.
Dies ist der zweite Teil der 10 Days-Serie.
Die Steine werden auf dem Tablett eines Spielers angeordnet, dann wird ein neuer Stein gezogen. Er kann verwendet werden, um einen Stein an einem der "Tage" zu ersetzen. Dann wird dieser Stein oder der gezogene Stein offen auf einen der drei Ablagestapel abgelegt. Die Steine dürfen nicht umarrangiert, sondern nur ersetzt werden.
Sie müssen Ihre Reise korrekt abschließen, indem Sie zu Fuß - angrenzende Ländersteine nebeneinander verbinden, per Flugzeug - Länder derselben Farbe mit einem gleichfarbigen Flugzeug dazwischen oder mit dem Auto - ein Auto kann zwischen zwei Ländern und einem dritten Land, das sie grenzt, fahren.
Wer als Erster alle 10 Tage verbindet, gewinnt das Spiel.
Dies ist der zweite Teil der 10 Days-Serie.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Reisen |
| Alternative Namen: | 10 Days in Africa 10 Days in Beautiful Africa Ten Days in Africa 10 Days in Africa 10 Days in Beautiful Africa |
| BARCODE: | 659390010108 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 10826 Mal gesehen | |