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1562 Beginning Of A Tragedy

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Serious Historcial Games
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1562 Beginning Of A Tragedy
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Verkaufspreis: 76,95€ 69,26€
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Beschreibung Beschreibung

1562: Beginn einer Tragödie ist ein großes taktisches Spiel, das zum ersten Mal die Simulation von drei Schlachten dieser Epoche ermöglicht:

  • DREUX, 19. Dezember 1562: die erste wichtige Schlacht.
  • VERGT (VER, wie es in dieser Zeit bekannt war), 9. Oktober 1562: gewonnen vom berühmten katholischen General Blaise de Montluc.
  • LE BESSAT, 31. Oktober 1562; ein Einführungsszenario mit wenigen Markern, um die Regeln zu entdecken.

1562: der Beginn einer Tragödie ist der Band III der Serie By Shot, Shock and Faith (auf Französisch: "Par le feu, le fer et la foi"), die die Simulation der religiösen Kriege ermöglicht, die von 1562 bis 1598 in Frankreich stattfanden. Dieser Bürgerkrieg steht in einer ersten Konfliktphase den Protestanten - auch bekannt als Hugenotten - den Katholiken gegenüber, dann den Royalisten den Mitgliedern der Liga nach dem Aufstieg von Heinrich IV. auf den Thron im Jahr 1589. Die Kunst des Krieges in dieser Renaissancezeit verändert sich schnell. Die großen Feudalherren, die von Moral durchdrungen sind, kämpfen an der Seite von Söldnern, die nur von Gier motiviert sind. Die Vielfalt der verwendeten Waffen bietet große taktische Möglichkeiten, die auf Schlagkraft und Feuer basieren. Gendarmen, Kürassiere, Reiter, Arkebusiere, Landsknechte und Schweizer Söldner stehen sich in einem erbarmungslosen Kampf gegenüber.

Dies ist ein klassisches Spielsystem; « Ich ziehe, Du ziehst », von mittlerer Komplexität, das während der aktiven Spielerphase eine Reaktionssequenz des passiven Spielers umfasst, wie Feuer, Gegenangriff oder taktischer Rückzug. Die Karten sind in Bereiche von 300 bis 500 m Seitenlänge unterteilt. Ein Farbcodesystem ermöglicht es, die Bewegungskosten und die Sichtlinie leicht zu bestimmen. Der Maßstab des Spiels beträgt eine Einheit für 100 bis 500 Soldaten oder ein oder zwei Geschütze. Eine Spielrunde repräsentiert eine Dauer von 20 bis 30 Minuten. Ein Korps repräsentiert entweder eine Avantgarde oder eine Nachhut oder den Hauptkörper, der als Schlacht bezeichnet wird.

Die Kämpfe ermöglichen es, Angriffe « en haie » (in Hecken) zu simulieren, die erbarmungslosen Zusammenstöße zwischen Pikeniers, das Artilleriefeuer und heben durch ein Unterstützungssystem die Kombination von Eisen -Schock- und Feuer -Schießen hervor. Die optionalen Regeln - Caracoles, Befehle, verlorene Kinder, Plünderungen - fügen den Schlachten der Epoche noch mehr Realismus hinzu. Die Regeln und die drei angebotenen Schlachten basieren auf einer gründlichen Bibliografie und Forschungen in Büchern, die von zeitgenössischen Autoren verfasst wurden, insbesondere François de la Noue für die Protestanten und Blaise de Montluc für die Katholiken, sowie auf präzisen topografischen Plänen jedes Schlachtfeldes, die noch zugänglich sind... Bist du bereit, die Stiefel von Heinrich von Guise oder dem Prinzen von Condé anzuziehen und gegen deine Feinde zu kämpfen?

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung

1562: Beginn einer Tragödie ist ein großes taktisches Spiel, das zum ersten Mal die Simulation von drei Schlachten dieser Epoche ermöglicht:

  • DREUX, 19. Dezember 1562: die erste wichtige Schlacht.
  • VERGT (VER, wie es in dieser Zeit bekannt war), 9. Oktober 1562: gewonnen vom berühmten katholischen General Blaise de Montluc.
  • LE BESSAT, 31. Oktober 1562; ein Einführungsszenario mit wenigen Markern, um die Regeln zu entdecken.

1562: der Beginn einer Tragödie ist der Band III der Serie By Shot, Shock and Faith (auf Französisch: "Par le feu, le fer et la foi"), die die Simulation der religiösen Kriege ermöglicht, die von 1562 bis 1598 in Frankreich stattfanden. Dieser Bürgerkrieg steht in einer ersten Konfliktphase den Protestanten - auch bekannt als Hugenotten - den Katholiken gegenüber, dann den Royalisten den Mitgliedern der Liga nach dem Aufstieg von Heinrich IV. auf den Thron im Jahr 1589. Die Kunst des Krieges in dieser Renaissancezeit verändert sich schnell. Die großen Feudalherren, die von Moral durchdrungen sind, kämpfen an der Seite von Söldnern, die nur von Gier motiviert sind. Die Vielfalt der verwendeten Waffen bietet große taktische Möglichkeiten, die auf Schlagkraft und Feuer basieren. Gendarmen, Kürassiere, Reiter, Arkebusiere, Landsknechte und Schweizer Söldner stehen sich in einem erbarmungslosen Kampf gegenüber.

Dies ist ein klassisches Spielsystem; « Ich ziehe, Du ziehst », von mittlerer Komplexität, das während der aktiven Spielerphase eine Reaktionssequenz des passiven Spielers umfasst, wie Feuer, Gegenangriff oder taktischer Rückzug. Die Karten sind in Bereiche von 300 bis 500 m Seitenlänge unterteilt. Ein Farbcodesystem ermöglicht es, die Bewegungskosten und die Sichtlinie leicht zu bestimmen. Der Maßstab des Spiels beträgt eine Einheit für 100 bis 500 Soldaten oder ein oder zwei Geschütze. Eine Spielrunde repräsentiert eine Dauer von 20 bis 30 Minuten. Ein Korps repräsentiert entweder eine Avantgarde oder eine Nachhut oder den Hauptkörper, der als Schlacht bezeichnet wird.

Die Kämpfe ermöglichen es, Angriffe « en haie » (in Hecken) zu simulieren, die erbarmungslosen Zusammenstöße zwischen Pikeniers, das Artilleriefeuer und heben durch ein Unterstützungssystem die Kombination von Eisen -Schock- und Feuer -Schießen hervor. Die optionalen Regeln - Caracoles, Befehle, verlorene Kinder, Plünderungen - fügen den Schlachten der Epoche noch mehr Realismus hinzu. Die Regeln und die drei angebotenen Schlachten basieren auf einer gründlichen Bibliografie und Forschungen in Büchern, die von zeitgenössischen Autoren verfasst wurden, insbesondere François de la Noue für die Protestanten und Blaise de Montluc für die Katholiken, sowie auf präzisen topografischen Plänen jedes Schlachtfeldes, die noch zugänglich sind... Bist du bereit, die Stiefel von Heinrich von Guise oder dem Prinzen von Condé anzuziehen und gegen deine Feinde zu kämpfen?

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BARCODE: ?????????
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