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In 9th Circle übernehmen die Spieler die Rolle von Dämonenlords. Mit Minions, die verschiedene Reiche der Hölle kontrollieren, versuchen diese Dämonenlords, den Gefallen von Malacoda zu gewinnen. Je mehr Gefallen ein Spieler bei Malacoda hat, desto mächtiger wird er. Wenn ein Dämonenlord 25 Gefallen erreicht, ist Malacoda zufrieden, und derjenige mit dem meisten Gefallen am Ende der Runde gewinnt das Spiel.
Das Gameplay ist in Runden unterteilt, die aus vier Phasen bestehen. Die erste Phase besteht darin, Minions auf das Brett zu senden und ihre Bewegung zu beeinflussen. In der zweiten Phase wird die Dominanz des Reiches für jedes der Reiche des 8. Kreises bestimmt. In der dritten Phase müssen die Spieler ihre Kräfte im Uhrzeigersinn von Malacoda ausüben. Schließlich, in Phase vier, punkten die Spieler und vergeben Gefallen für die Opfer des 9. Kreises und die Schatten des 8. Kreises.
Das Spiel endet am Ende der Runde, wenn ein Spieler mindestens 25 Gefallen erreicht ODER sofort, wenn Malacoda in das Reich zurückkehrt, aus dem er gestartet ist, da seine Geduld erschöpft ist. Der Spieler mit den meisten Gefallen gewinnt das Spiel.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 56__PH_1__ Mal gesehen | |
In 9th Circle übernehmen die Spieler die Rolle von Dämonenlords. Mit Minions, die verschiedene Reiche der Hölle kontrollieren, versuchen diese Dämonenlords, den Gefallen von Malacoda zu gewinnen. Je mehr Gefallen ein Spieler bei Malacoda hat, desto mächtiger wird er. Wenn ein Dämonenlord 25 Gefallen erreicht, ist Malacoda zufrieden, und derjenige mit dem meisten Gefallen am Ende der Runde gewinnt das Spiel.
Das Gameplay ist in Runden unterteilt, die aus vier Phasen bestehen. Die erste Phase besteht darin, Minions auf das Brett zu senden und ihre Bewegung zu beeinflussen. In der zweiten Phase wird die Dominanz des Reiches für jedes der Reiche des 8. Kreises bestimmt. In der dritten Phase müssen die Spieler ihre Kräfte im Uhrzeigersinn von Malacoda ausüben. Schließlich, in Phase vier, punkten die Spieler und vergeben Gefallen für die Opfer des 9. Kreises und die Schatten des 8. Kreises.
Das Spiel endet am Ende der Runde, wenn ein Spieler mindestens 25 Gefallen erreicht ODER sofort, wenn Malacoda in das Reich zurückkehrt, aus dem er gestartet ist, da seine Geduld erschöpft ist. Der Spieler mit den meisten Gefallen gewinnt das Spiel.
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| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 56__PH_1__ Mal gesehen | |