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Aleph Null

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Capstone Games
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Aleph Null
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Beschreibung Beschreibung
Als erfolgreicher Magier hast du ein Leben lang Forschung finanziert, indem du den kleinen Forderungen von Lügnern, Verführern, Schlemmer und dem Schlechtesten der Menschheit nachgekommen bist. Wie erfrischend, wenn ein Kunde mit einem Auftrag von erschreckender Einfachheit auftaucht, der das Potenzial hat, eine riesige Menge an Wissen zu erlangen - vielleicht das ultimative Wissen - allerdings auf Kosten von vielen Millionen. "Lass die Bewohner der Hölle auf die Erde los, mit Baphomet - dem Sabbat-Ziegenbock - an ihrer Spitze, nur für eine Nacht und lass sie Amok laufen. Lass uns die Konsequenzen sehen - aus rein ästhetischen Gründen, natürlich." Erwarten Sie jedoch nicht, dass diese Angelegenheit ohne Einmischung von der Kirche und/oder der Hölle selbst verläuft: Die besten Pläne laufen nicht immer wie erwartet. Inspiriert von den Black Easter Novellen von James Blish, ist das Ziel von Aleph Null, den dämonischen Prinzen Baphomet erfolgreich zu beschwören, der, wenn er erscheint, erwartet, dass keine Karten in deiner Hand, im Hauptdeck und im Ablagestapel sind; wenn in diesen 'Zonen' noch Karten verbleiben, verlierst du. 'Nicht verlieren' bedeutet jedoch nicht, dass du gewonnen hast: Alle Karten, die noch im Spiel sind, zählen ebenfalls gegen dich - zu viele und du verlierst auch. Je schneller du 'gewinnst', desto besser sind deine Chancen, einer etwaigen Strafe zu entkommen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 850000576780
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Beschreibung Beschreibung
Als erfolgreicher Magier hast du ein Leben lang Forschung finanziert, indem du den kleinen Forderungen von Lügnern, Verführern, Schlemmer und dem Schlechtesten der Menschheit nachgekommen bist. Wie erfrischend, wenn ein Kunde mit einem Auftrag von erschreckender Einfachheit auftaucht, der das Potenzial hat, eine riesige Menge an Wissen zu erlangen - vielleicht das ultimative Wissen - allerdings auf Kosten von vielen Millionen. "Lass die Bewohner der Hölle auf die Erde los, mit Baphomet - dem Sabbat-Ziegenbock - an ihrer Spitze, nur für eine Nacht und lass sie Amok laufen. Lass uns die Konsequenzen sehen - aus rein ästhetischen Gründen, natürlich." Erwarten Sie jedoch nicht, dass diese Angelegenheit ohne Einmischung von der Kirche und/oder der Hölle selbst verläuft: Die besten Pläne laufen nicht immer wie erwartet. Inspiriert von den Black Easter Novellen von James Blish, ist das Ziel von Aleph Null, den dämonischen Prinzen Baphomet erfolgreich zu beschwören, der, wenn er erscheint, erwartet, dass keine Karten in deiner Hand, im Hauptdeck und im Ablagestapel sind; wenn in diesen 'Zonen' noch Karten verbleiben, verlierst du. 'Nicht verlieren' bedeutet jedoch nicht, dass du gewonnen hast: Alle Karten, die noch im Spiel sind, zählen ebenfalls gegen dich - zu viele und du verlierst auch. Je schneller du 'gewinnst', desto besser sind deine Chancen, einer etwaigen Strafe zu entkommen.
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