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Moderater Text im Spiel
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Ancient Civilizations of the Inner Sea
Herausgeber: GMT Games
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Ancient Civilizations of the Inner Sea
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110 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
10 Karten mit einer Breite von 216.0mm und einer Höhe von 134.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Ancient Civilizations of the Inner Sea ermöglicht es Ihnen, die großen Zivilisationen des antiken Mittelmeers in einer einzigen Nacht zu erschaffen oder zu erobern, allein oder mit bis zu fünf anderen Spielern - und ohne einen einzigen Würfel werfen zu müssen! Bauen Sie große Wunder, um ein friedliches, florierendes Handelsimperium zu verherrlichen - oder plündern Sie Städte und erobern Sie neues Land, während Sie Ihr Reich über die Gewässer und entlang der Ufer des Inneren Meeres ausdehnen. Beginnen Sie mit bescheidenen Anfängen in isolierten Siedlungen am Anfang der Bronzezeit oder springen Sie zu Szenarien, die Sie an die Spitze der mächtigen Zivilisationen von Troja, Ägypten, Karthago, Mykene, Minos, Phönizien, Rom, Mauretanien, Keltiberien und den Galliern setzen, während sie um Vorherrschaft und Überleben in zahlreichen historischen Umgebungen kämpfen. Solitärregeln fordern den Spieler heraus, Ägypten vor Eindringlingen zu retten, Rom vor den Barbaren zu verteidigen oder als Griechen gegen Persien in aufregenden Solitärszenarien von den verzweifelten Tagen bei Marathon bis zu den Eroberungen Alexanders zu marschieren. Die 110 Ereigniskarten des Spiels gewähren den Zivilisationen große Generäle, Propheten und Architekten sowie militärische und kommerzielle Vorteile, die von Streitwagen bis zu Trieren und von Karawanen bis zu Händlern reichen. Es gibt auch Ereignisse, die Seuchen und Hungersnöte verursachen, Bürgerkriege schüren, barbarische Invasionen aus allen Himmelsrichtungen auslösen und Vulkane, Überschwemmungen und Erdbeben apokalyptischen Ausmaßes entfesseln können. Mit einem sehr kurzen Regelbuch, das es den Spielern ermöglicht, schnell ins Spiel einzusteigen, ist Ancient Civilizations of the Inner Sea ein aufregendes, schnell spielbares, leicht zu erlernendes, leicht zu spielendes, aber herausfordernd zu meisterndes und immer unterschiedliches abstraktes Spiel, in dem die Spieler die legendären Zivilisationen leiten, die an den Ufern des Mittelmeers aufstiegen und zurückgingen: die die Römer treffend Mare Internum oder Inneres Meer nannten. Ancient Civilizations of the Inner Sea ist nicht nur ein Spiel, sondern viele Spiele. Von einem bis sechs Spielern übernimmt jeder die Rolle von einer, zwei oder sogar drei dieser Zivilisationen, während sie über bis zu vier Epochen konkurrieren, wobei jede Epoche bis zu vier Züge dauert, zu Land und zu Wasser, wobei jeder versucht, seinen unauslöschlichen Eindruck in der Geschichte zu hinterlassen. Die Szenarien haben eine viel kürzere Dauer von nur wenigen Zügen (je nach Auswahl).
| Mechanik: | Gebietsbewegung Nimm das |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054011773 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 4260 Mal gesehen | |
Ancient Civilizations of the Inner Sea ermöglicht es Ihnen, die großen Zivilisationen des antiken Mittelmeers in einer einzigen Nacht zu erschaffen oder zu erobern, allein oder mit bis zu fünf anderen Spielern - und ohne einen einzigen Würfel werfen zu müssen! Bauen Sie große Wunder, um ein friedliches, florierendes Handelsimperium zu verherrlichen - oder plündern Sie Städte und erobern Sie neues Land, während Sie Ihr Reich über die Gewässer und entlang der Ufer des Inneren Meeres ausdehnen. Beginnen Sie mit bescheidenen Anfängen in isolierten Siedlungen am Anfang der Bronzezeit oder springen Sie zu Szenarien, die Sie an die Spitze der mächtigen Zivilisationen von Troja, Ägypten, Karthago, Mykene, Minos, Phönizien, Rom, Mauretanien, Keltiberien und den Galliern setzen, während sie um Vorherrschaft und Überleben in zahlreichen historischen Umgebungen kämpfen. Solitärregeln fordern den Spieler heraus, Ägypten vor Eindringlingen zu retten, Rom vor den Barbaren zu verteidigen oder als Griechen gegen Persien in aufregenden Solitärszenarien von den verzweifelten Tagen bei Marathon bis zu den Eroberungen Alexanders zu marschieren. Die 110 Ereigniskarten des Spiels gewähren den Zivilisationen große Generäle, Propheten und Architekten sowie militärische und kommerzielle Vorteile, die von Streitwagen bis zu Trieren und von Karawanen bis zu Händlern reichen. Es gibt auch Ereignisse, die Seuchen und Hungersnöte verursachen, Bürgerkriege schüren, barbarische Invasionen aus allen Himmelsrichtungen auslösen und Vulkane, Überschwemmungen und Erdbeben apokalyptischen Ausmaßes entfesseln können. Mit einem sehr kurzen Regelbuch, das es den Spielern ermöglicht, schnell ins Spiel einzusteigen, ist Ancient Civilizations of the Inner Sea ein aufregendes, schnell spielbares, leicht zu erlernendes, leicht zu spielendes, aber herausfordernd zu meisterndes und immer unterschiedliches abstraktes Spiel, in dem die Spieler die legendären Zivilisationen leiten, die an den Ufern des Mittelmeers aufstiegen und zurückgingen: die die Römer treffend Mare Internum oder Inneres Meer nannten. Ancient Civilizations of the Inner Sea ist nicht nur ein Spiel, sondern viele Spiele. Von einem bis sechs Spielern übernimmt jeder die Rolle von einer, zwei oder sogar drei dieser Zivilisationen, während sie über bis zu vier Epochen konkurrieren, wobei jede Epoche bis zu vier Züge dauert, zu Land und zu Wasser, wobei jeder versucht, seinen unauslöschlichen Eindruck in der Geschichte zu hinterlassen. Die Szenarien haben eine viel kürzere Dauer von nur wenigen Zügen (je nach Auswahl).
110 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
10 Karten mit einer Breite von 216.0mm und einer Höhe von 134.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Gebietsbewegung Nimm das |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054011773 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 4260 Mal gesehen | |