phone (+39) 320 073 4588
email KONTAKTIEREN SIE UNS PER E-MAIL
Anmelden/Registrieren
Der Warenkorb ist leer.
Promo Banner Promo Banner
Angel Fury
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Angel Fury

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Fryx Games
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Angel Fury
Disponible en un almacén externo.<br> Envío en aproximadamente <em>3/7 días</em> Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
107,91€

Verkaufspreis

IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung

Willkommen in der Welt des Unsichtbaren!

Armeen von Engeln und Dämonen prallen in einem epischen Kampf um eine menschliche Seele aufeinander. Während die Kräfte des Himmels versuchen, zum Guten zu beeinflussen, bemühen sich die gefallenen dämonischen Engel, die Seele in Dunkelheit und Verzweiflung zu ziehen. Im Reich der spirituellen Welt versuchen mächtige Engelkrieger, ihre Positionen gegen anstürmende Dämonen und Peiniger zu halten, indem sie versuchen, deren Verteidigung zu durchbrechen oder die Kontrolle über wertvolle Kristalle und lebende Wasserquellen zu übernehmen, um den Kriegsverlauf langsam zu ihren Gunsten zu wenden. Die mächtigen und geheimnisvollen 6-flügeligen Seraphim beschwören neue Engel, um einen Fuß in die Flanke des Feindes zu bekommen. In der Zwischenzeit bewegen sich die Erzengel, Gottes auserwählte Boten, wie der Blitz über das Schlachtfeld, kommandieren ihre Truppen und bringen Angst in die Reihen des Bösen. Die Erzdämonen, falsche Götter der antiken Welt, nicht weniger listig, erheben sich, um ihnen im Kampf zu begegnen. Sie alle wissen, dass der Sieg dem weisesten Anführer gehört. Bist du dieser Anführer?

—Beschreibung des Herausgebers

Übernimm die Kontrolle über die Kräfte des Guten oder die Horden des Bösen. Befehle mächtige Seraphim oder furchtbare Peiniger. Jeder Spieler beginnt mit einem Startdeck, das von einem einzigartigen General - entweder einem Erzengel oder einem Erzdämon - angepasst wurde. In jeder Runde verwendest du deine Kommandomarker, um Truppen zu bewegen oder Kämpfe zu initiieren, und dann verwendest du die Karten in deiner Hand, um diese Bewegungen oder Kämpfe zu modifizieren - oder baust deinen Zug um eine epische Taktikkarte, die noch mehr Wert bietet! Du kannst deine Ressourcen nutzen, um mehr Einheiten einzusetzen, deine Handgröße zu erhöhen oder mehr Kommandomarker zu gewinnen! Am Ende deines Zuges erhältst du mehr Ressourcen, wenn du bestimmte Gebiete kontrollierst - oder sogar 1 Seelenpunkt, wenn du die Menschliche Seele kontrollierst. Wenn entweder die gute oder die böse Seite 7 Seelenpunkte hat - ist das Spiel vorbei und die Seele wurde beansprucht!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 731559084141
Dies wurde 584 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Willkommen in der Welt des Unsichtbaren!

Armeen von Engeln und Dämonen prallen in einem epischen Kampf um eine menschliche Seele aufeinander. Während die Kräfte des Himmels versuchen, zum Guten zu beeinflussen, bemühen sich die gefallenen dämonischen Engel, die Seele in Dunkelheit und Verzweiflung zu ziehen. Im Reich der spirituellen Welt versuchen mächtige Engelkrieger, ihre Positionen gegen anstürmende Dämonen und Peiniger zu halten, indem sie versuchen, deren Verteidigung zu durchbrechen oder die Kontrolle über wertvolle Kristalle und lebende Wasserquellen zu übernehmen, um den Kriegsverlauf langsam zu ihren Gunsten zu wenden. Die mächtigen und geheimnisvollen 6-flügeligen Seraphim beschwören neue Engel, um einen Fuß in die Flanke des Feindes zu bekommen. In der Zwischenzeit bewegen sich die Erzengel, Gottes auserwählte Boten, wie der Blitz über das Schlachtfeld, kommandieren ihre Truppen und bringen Angst in die Reihen des Bösen. Die Erzdämonen, falsche Götter der antiken Welt, nicht weniger listig, erheben sich, um ihnen im Kampf zu begegnen. Sie alle wissen, dass der Sieg dem weisesten Anführer gehört. Bist du dieser Anführer?

—Beschreibung des Herausgebers

Übernimm die Kontrolle über die Kräfte des Guten oder die Horden des Bösen. Befehle mächtige Seraphim oder furchtbare Peiniger. Jeder Spieler beginnt mit einem Startdeck, das von einem einzigartigen General - entweder einem Erzengel oder einem Erzdämon - angepasst wurde. In jeder Runde verwendest du deine Kommandomarker, um Truppen zu bewegen oder Kämpfe zu initiieren, und dann verwendest du die Karten in deiner Hand, um diese Bewegungen oder Kämpfe zu modifizieren - oder baust deinen Zug um eine epische Taktikkarte, die noch mehr Wert bietet! Du kannst deine Ressourcen nutzen, um mehr Einheiten einzusetzen, deine Handgröße zu erhöhen oder mehr Kommandomarker zu gewinnen! Am Ende deines Zuges erhältst du mehr Ressourcen, wenn du bestimmte Gebiete kontrollierst - oder sogar 1 Seelenpunkt, wenn du die Menschliche Seele kontrollierst. Wenn entweder die gute oder die böse Seite 7 Seelenpunkte hat - ist das Spiel vorbei und die Seele wurde beansprucht!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 731559084141
Dies wurde 584 Mal gesehen