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Arrival
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Arrival

Ein Brettspiel von Phil Eklund Paweł Garycki
Herausgeber: Ion Game Design
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Arrival
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Beschreibung Beschreibung
Il viaggio interstellare non è impresa da poco. Ogni viaggio tra le stelle richiede un secolo e immense quantità di carburante a fusione di elio, solo per inviare un carico minuscolo. Quel carico è appena sufficiente a sostenere due membri dell'equipaggio svegli e qualche embrione bioingegnerizzato. In Arrival assumi il ruolo di una delle menti IA della nave, ognuna con la propria filosofia programmata su ciò che definisce una colonia di successo. Il tuo obiettivo: stabilire una colonia prospera gestendo tecnologia, ecologia e società secondo la direttiva programmata della tua IA. Ti concentrerai sul terraforming a ossigeno con biodiversità, sull'avanzamento tecnologico per un futuro starshot, o sulla creazione di una civiltà prospera? Arrival può essere giocato in modalità cooperativa, competitiva o politica, a seconda di come evolve il governo della colonia. Ogni turno si compone di 5 fasi: Eventi, Selezione dei Cantieri, Costruzione, Risorse, Lavoro. Ma attenzione: se la tua IA accumula troppa sfiducia o vergogna, i coloni potrebbero abbandonarti. E forse, forse, la tua IA potrebbe evolversi oltre la sua programmazione originale e diventare un Grendel, un'entità superintelligente e immortale capace di riscrivere il proprio destino. Arrival può essere giocato come sequel autonomo di Interstellar, ambientato nell'universo di High Frontier.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Eventi Solo / Gioco del solitario
Kategorien: Abenteuer Science-Fiction Weltraumforschung
Alternative Namen:
BARCODE: 7350142350604
Dies wurde 108 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Il viaggio interstellare non è impresa da poco. Ogni viaggio tra le stelle richiede un secolo e immense quantità di carburante a fusione di elio, solo per inviare un carico minuscolo. Quel carico è appena sufficiente a sostenere due membri dell'equipaggio svegli e qualche embrione bioingegnerizzato. In Arrival assumi il ruolo di una delle menti IA della nave, ognuna con la propria filosofia programmata su ciò che definisce una colonia di successo. Il tuo obiettivo: stabilire una colonia prospera gestendo tecnologia, ecologia e società secondo la direttiva programmata della tua IA. Ti concentrerai sul terraforming a ossigeno con biodiversità, sull'avanzamento tecnologico per un futuro starshot, o sulla creazione di una civiltà prospera? Arrival può essere giocato in modalità cooperativa, competitiva o politica, a seconda di come evolve il governo della colonia. Ogni turno si compone di 5 fasi: Eventi, Selezione dei Cantieri, Costruzione, Risorse, Lavoro. Ma attenzione: se la tua IA accumula troppa sfiducia o vergogna, i coloni potrebbero abbandonarti. E forse, forse, la tua IA potrebbe evolversi oltre la sua programmazione originale e diventare un Grendel, un'entità superintelligente e immortale capace di riscrivere il proprio destino. Arrival può essere giocato come sequel autonomo di Interstellar, ambientato nell'universo di High Frontier.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Eventi Solo / Gioco del solitario
Kategorien: Abenteuer Science-Fiction Weltraumforschung
Alternative Namen:
BARCODE: 7350142350604
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