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2-4
15'
5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Cakes!
Herausgeber: Little Rocket Games
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Cakes!
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In der Bäckerei von Chef Sweeter arbeiten alle auf Hochtouren! Wir müssen riesige und köstliche Kuchen backen. Wer wird der schnellste Bäcker sein? Wirst du in der Lage sein, den höchsten Kuchen zu machen? Das Ziel des Spiels ist es, den höchsten Kuchen (10 Schichten) gemäß den Bestellungen, die du erhältst, zu backen, wobei das Gleichgewicht eine wichtige Rolle spielt. Die Spieler legen ihre Teller auf ihre Hände. Auf diesen Tellern stapeln sie die Schichten ihrer Kuchen, abhängig von der Bestellkarte (eine Schicht, zwei Schichten…). Um dies zu tun, zieht jeder Spieler 2 Biskuitkarten und platziert sie so, dass er eine Frostingkarte oben auf den Biskuit legen kann. In den folgenden Runden stapeln sie Schichten auf die bereits auf ihren Tellern befindlichen. Das Spiel endet, wenn mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: Ein Spieler macht einen 10-Schichten-Kuchen, ohne dass er zusammenbricht, und läutet die Glocke. Das Bestelldeck ist erschöpft. In diesem Fall zählen die Spieler ihre Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel (Bestellkarten geben Punkte basierend auf ihrer Schwierigkeit). Im Falle eines Unentschiedens teilen sich die punktgleichen Spieler den Sieg. Denk daran! Es gibt 2 Strategien, um den Sieg zu erringen: Die Schichten sehr schnell stapeln, mit einem hohen Risiko, dass dein Kuchen zusammenbricht, oder den Kuchen langsam machen, um die 10 Schichten zu erreichen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 806891847287 |
| Der Artikel befindet sich in 11 Warenkörben In 4 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 11026 Mal gesehen | |
In der Bäckerei von Chef Sweeter arbeiten alle auf Hochtouren! Wir müssen riesige und köstliche Kuchen backen. Wer wird der schnellste Bäcker sein? Wirst du in der Lage sein, den höchsten Kuchen zu machen? Das Ziel des Spiels ist es, den höchsten Kuchen (10 Schichten) gemäß den Bestellungen, die du erhältst, zu backen, wobei das Gleichgewicht eine wichtige Rolle spielt. Die Spieler legen ihre Teller auf ihre Hände. Auf diesen Tellern stapeln sie die Schichten ihrer Kuchen, abhängig von der Bestellkarte (eine Schicht, zwei Schichten…). Um dies zu tun, zieht jeder Spieler 2 Biskuitkarten und platziert sie so, dass er eine Frostingkarte oben auf den Biskuit legen kann. In den folgenden Runden stapeln sie Schichten auf die bereits auf ihren Tellern befindlichen. Das Spiel endet, wenn mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: Ein Spieler macht einen 10-Schichten-Kuchen, ohne dass er zusammenbricht, und läutet die Glocke. Das Bestelldeck ist erschöpft. In diesem Fall zählen die Spieler ihre Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel (Bestellkarten geben Punkte basierend auf ihrer Schwierigkeit). Im Falle eines Unentschiedens teilen sich die punktgleichen Spieler den Sieg. Denk daran! Es gibt 2 Strategien, um den Sieg zu erringen: Die Schichten sehr schnell stapeln, mit einem hohen Risiko, dass dein Kuchen zusammenbricht, oder den Kuchen langsam machen, um die 10 Schichten zu erreichen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 806891847287 |
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