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Coup

Ein Brettspiel von Rikki Tahta
Herausgeber: Devir
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Coup
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Beschreibung Beschreibung
Sie sind das Oberhaupt einer Familie in einem italienischen Stadtstaat, einer Stadt, die von einem schwachen und korrupten Hof regiert wird. Sie müssen manipulieren, bluffen und bestechen, um an die Macht zu gelangen. Ihr Ziel ist es, den Einfluss aller anderen Familien zu zerstören und sie ins Exil zu zwingen. Nur eine Familie wird überleben...

In Coup möchten Sie der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel sein, wobei der Einfluss durch verdeckte Charakterkarten in Ihrem Spielbereich dargestellt wird.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Münzen und zwei Einflüssen – d.h. zwei verdeckten Charakterkarten; das fünfzehn Karten umfassende Deck besteht aus drei Kopien von fünf verschiedenen Charakteren, von denen jeder über ein einzigartiges Set von Kräften verfügt:

Herzog: Nehmen Sie drei Münzen aus der Staatskasse. Blockieren Sie jemanden, der ausländische Hilfe erhält.
Attentäter: Zahlen Sie drei Münzen und versuchen Sie, den Charakter eines anderen Spielers zu assassiniert.
Contessa: Blockieren Sie einen Attentatsversuch.
Kapitän: Nehmen Sie zwei Münzen von einem anderen Spieler oder blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.
Botschafter: Ziehen Sie zwei Charakterkarten aus dem Hof (dem Deck), wählen Sie aus, welche (falls vorhanden) Sie mit Ihren verdeckten Charakteren tauschen möchten, und geben Sie dann zwei zurück. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.

In Ihrem Zug können Sie eine der oben genannten Aktionen ausführen, unabhängig davon, welche Charaktere Sie tatsächlich vor sich haben, oder Sie können eine der drei anderen Aktionen ausführen:

Einkommen: Nehmen Sie eine Münze aus der Staatskasse.
Ausländische Hilfe: Nehmen Sie zwei Münzen aus der Staatskasse.
Coup: Zahlen Sie sieben Münzen und starten Sie einen Coup gegen einen Gegner, wodurch dieser Spieler einen Einfluss verliert. (Wenn Sie zehn Münzen haben, müssen Sie diese Aktion ausführen.)

Wenn Sie eine der Charakteraktionen ausführen – sei es aktiv in Ihrem Zug oder defensiv als Reaktion auf die Aktion eines anderen – hat die Aktion dieses Charakters automatisch Erfolg, es sei denn, ein Gegner fordert Sie heraus. In diesem Fall, wenn Sie den entsprechenden Charakter nicht aufdecken können, verlieren Sie einen Einfluss, indem Sie einen Ihrer Charaktere umdrehen. Umgedrehte Charaktere können nicht verwendet werden, und wenn beide Ihrer Charaktere umgedreht sind, sind Sie aus dem Spiel.

Wenn Sie den betreffenden Charakter haben, decken Sie ihn auf, der Gegner verliert einen Einfluss, dann mischen Sie diesen Charakter in das Deck und ziehen eine neue, vielleicht erhalten Sie denselben Charakter erneut und vielleicht nicht.

Der letzte Spieler, der noch Einfluss hat – das heißt, einen verdeckten Charakter – gewinnt das Spiel!

Ein neuer und optionaler Charakter namens Inquisitor wurde hinzugefügt. Die Inquisitor-Charakterkarten können verwendet werden, um die Botschafterkarten zu ersetzen.

Inquisitor: Ziehen Sie eine Charakterkarte aus dem Deck und entscheiden Sie, ob Sie sie mit einem Ihrer verdeckten Charaktere tauschen möchten oder nicht. ODER Zwingen Sie einen Gegner, Ihnen eine seiner Charakterkarten zu zeigen (seine Wahl, welche). Wenn Sie möchten, können Sie ihn zwingen, die Karte in das Deck zu mischen. Er kann dann eine neue Karte ziehen. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Bluffen
Alternative Namen:
BARCODE: 8436607941583
Der Artikel befindet sich in 8 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 990 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sie sind das Oberhaupt einer Familie in einem italienischen Stadtstaat, einer Stadt, die von einem schwachen und korrupten Hof regiert wird. Sie müssen manipulieren, bluffen und bestechen, um an die Macht zu gelangen. Ihr Ziel ist es, den Einfluss aller anderen Familien zu zerstören und sie ins Exil zu zwingen. Nur eine Familie wird überleben...

In Coup möchten Sie der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel sein, wobei der Einfluss durch verdeckte Charakterkarten in Ihrem Spielbereich dargestellt wird.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Münzen und zwei Einflüssen – d.h. zwei verdeckten Charakterkarten; das fünfzehn Karten umfassende Deck besteht aus drei Kopien von fünf verschiedenen Charakteren, von denen jeder über ein einzigartiges Set von Kräften verfügt:

Herzog: Nehmen Sie drei Münzen aus der Staatskasse. Blockieren Sie jemanden, der ausländische Hilfe erhält.
Attentäter: Zahlen Sie drei Münzen und versuchen Sie, den Charakter eines anderen Spielers zu assassiniert.
Contessa: Blockieren Sie einen Attentatsversuch.
Kapitän: Nehmen Sie zwei Münzen von einem anderen Spieler oder blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.
Botschafter: Ziehen Sie zwei Charakterkarten aus dem Hof (dem Deck), wählen Sie aus, welche (falls vorhanden) Sie mit Ihren verdeckten Charakteren tauschen möchten, und geben Sie dann zwei zurück. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.

In Ihrem Zug können Sie eine der oben genannten Aktionen ausführen, unabhängig davon, welche Charaktere Sie tatsächlich vor sich haben, oder Sie können eine der drei anderen Aktionen ausführen:

Einkommen: Nehmen Sie eine Münze aus der Staatskasse.
Ausländische Hilfe: Nehmen Sie zwei Münzen aus der Staatskasse.
Coup: Zahlen Sie sieben Münzen und starten Sie einen Coup gegen einen Gegner, wodurch dieser Spieler einen Einfluss verliert. (Wenn Sie zehn Münzen haben, müssen Sie diese Aktion ausführen.)

Wenn Sie eine der Charakteraktionen ausführen – sei es aktiv in Ihrem Zug oder defensiv als Reaktion auf die Aktion eines anderen – hat die Aktion dieses Charakters automatisch Erfolg, es sei denn, ein Gegner fordert Sie heraus. In diesem Fall, wenn Sie den entsprechenden Charakter nicht aufdecken können, verlieren Sie einen Einfluss, indem Sie einen Ihrer Charaktere umdrehen. Umgedrehte Charaktere können nicht verwendet werden, und wenn beide Ihrer Charaktere umgedreht sind, sind Sie aus dem Spiel.

Wenn Sie den betreffenden Charakter haben, decken Sie ihn auf, der Gegner verliert einen Einfluss, dann mischen Sie diesen Charakter in das Deck und ziehen eine neue, vielleicht erhalten Sie denselben Charakter erneut und vielleicht nicht.

Der letzte Spieler, der noch Einfluss hat – das heißt, einen verdeckten Charakter – gewinnt das Spiel!

Ein neuer und optionaler Charakter namens Inquisitor wurde hinzugefügt. Die Inquisitor-Charakterkarten können verwendet werden, um die Botschafterkarten zu ersetzen.

Inquisitor: Ziehen Sie eine Charakterkarte aus dem Deck und entscheiden Sie, ob Sie sie mit einem Ihrer verdeckten Charaktere tauschen möchten oder nicht. ODER Zwingen Sie einen Gegner, Ihnen eine seiner Charakterkarten zu zeigen (seine Wahl, welche). Wenn Sie möchten, können Sie ihn zwingen, die Karte in das Deck zu mischen. Er kann dann eine neue Karte ziehen. Blockieren Sie jemanden, der versucht, Münzen von Ihnen zu stehlen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Bluffen
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BARCODE: 8436607941583
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