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Dawn Of Battle Designers Edition
Herausgeber: Blue Panther Games
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Dawn Of Battle Designers Edition
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Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis:
117,95€
106,15€
IT
Kostenlos
Das "Dawn of Battle" ist ein Hex- und Counter-Kriegsspielsystem, das es den Spielern ermöglicht, Kämpfe vor der modernen Ära zu erleben. Das Spiel erstreckt sich über 3.000 Jahre Kampf, von der Zeit der griechischen Generäle bis zur Erfindung des Schießpulvers. Veröffentlicht unter Lizenz von Blue Panther LLC.
Für Besitzer der Worthington Games Edition sind die Regeln, das Szenariopaket und die Terrainfliesen-Upgrades separat erhältlich oder können kombiniert werden. Sie sind kein vollständiges Spiel für sich.
Das Spielsystem ist einfach und actionreich. Die Spieler sind auf die Qualität der Führung ihres Heeres angewiesen, um die notwendigen Befehle zu erteilen, um ihre Armeen zu manövrieren und gegen den Feind zu schlagen. Je besser das Kommando eines Heeres, desto mehr Flexibilität hat es, sich zu bewegen, sich zu sammeln und anzugreifen.
Zusätzlich sind ergänzende Regeln enthalten, die den freien Einsatz in Szenarien, barbarische Angriffe, Kommando- und Impulssteuerung, Elefantenpanik und zufällige Ereignisse abdecken.
Jedes Szenario vermerkt die Disposition der Armeen, die an einer historischen Schlacht beteiligt waren, und das Terrain, das das Schlachtfeld umgab. Die Einheiten umfassen eine Vielzahl von Infanterie (einschließlich Hopliten und der makedonischen Phalanx), Kavallerie (einschließlich Streitwagen und berittener Bogenschützen), Fernkampfeinheiten (einschließlich Schleuderer, Langbögen und frühe Schießpulverwaffen) sowie spezielle Einheiten wie Elefanten und Kriegswagen.
Der Hauptmotor des Spiels besteht aus einem Aktionsdeck, das verwendet wird, um das Kommando, die zufällig bestimmten Ergebnisse von Aktionen und den Nahkampf zu bestimmen. Darüber hinaus bieten Aktionskarten spezielle Effekte, die die Spieler nutzen können, um die Fähigkeiten ihrer Einheiten sowie die Erzählung des Spielerlebnisses zu verbessern. Das Deck stellt sicher, dass kein zwei Spiele jemals gleich sind.
Zusätzlich zu diesen Schlachten enthält das Spiel umfassende Richtlinien zur Erstellung eigener Szenarien, wodurch "Dawn of Battle" ein vollständiges System wird, das zur Rekonstruktion praktisch jeder Schlacht von der Antike bis zur frühen Schießpulverzeit verwendet werden kann.
Für Besitzer der Worthington Games Edition sind die Regeln, das Szenariopaket und die Terrainfliesen-Upgrades separat erhältlich oder können kombiniert werden. Sie sind kein vollständiges Spiel für sich.
Das Spielsystem ist einfach und actionreich. Die Spieler sind auf die Qualität der Führung ihres Heeres angewiesen, um die notwendigen Befehle zu erteilen, um ihre Armeen zu manövrieren und gegen den Feind zu schlagen. Je besser das Kommando eines Heeres, desto mehr Flexibilität hat es, sich zu bewegen, sich zu sammeln und anzugreifen.
Zusätzlich sind ergänzende Regeln enthalten, die den freien Einsatz in Szenarien, barbarische Angriffe, Kommando- und Impulssteuerung, Elefantenpanik und zufällige Ereignisse abdecken.
Jedes Szenario vermerkt die Disposition der Armeen, die an einer historischen Schlacht beteiligt waren, und das Terrain, das das Schlachtfeld umgab. Die Einheiten umfassen eine Vielzahl von Infanterie (einschließlich Hopliten und der makedonischen Phalanx), Kavallerie (einschließlich Streitwagen und berittener Bogenschützen), Fernkampfeinheiten (einschließlich Schleuderer, Langbögen und frühe Schießpulverwaffen) sowie spezielle Einheiten wie Elefanten und Kriegswagen.
Der Hauptmotor des Spiels besteht aus einem Aktionsdeck, das verwendet wird, um das Kommando, die zufällig bestimmten Ergebnisse von Aktionen und den Nahkampf zu bestimmen. Darüber hinaus bieten Aktionskarten spezielle Effekte, die die Spieler nutzen können, um die Fähigkeiten ihrer Einheiten sowie die Erzählung des Spielerlebnisses zu verbessern. Das Deck stellt sicher, dass kein zwei Spiele jemals gleich sind.
Zusätzlich zu diesen Schlachten enthält das Spiel umfassende Richtlinien zur Erstellung eigener Szenarien, wodurch "Dawn of Battle" ein vollständiges System wird, das zur Rekonstruktion praktisch jeder Schlacht von der Antike bis zur frühen Schießpulverzeit verwendet werden kann.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 240 Mal gesehen | |
Das "Dawn of Battle" ist ein Hex- und Counter-Kriegsspielsystem, das es den Spielern ermöglicht, Kämpfe vor der modernen Ära zu erleben. Das Spiel erstreckt sich über 3.000 Jahre Kampf, von der Zeit der griechischen Generäle bis zur Erfindung des Schießpulvers. Veröffentlicht unter Lizenz von Blue Panther LLC.
Für Besitzer der Worthington Games Edition sind die Regeln, das Szenariopaket und die Terrainfliesen-Upgrades separat erhältlich oder können kombiniert werden. Sie sind kein vollständiges Spiel für sich.
Das Spielsystem ist einfach und actionreich. Die Spieler sind auf die Qualität der Führung ihres Heeres angewiesen, um die notwendigen Befehle zu erteilen, um ihre Armeen zu manövrieren und gegen den Feind zu schlagen. Je besser das Kommando eines Heeres, desto mehr Flexibilität hat es, sich zu bewegen, sich zu sammeln und anzugreifen.
Zusätzlich sind ergänzende Regeln enthalten, die den freien Einsatz in Szenarien, barbarische Angriffe, Kommando- und Impulssteuerung, Elefantenpanik und zufällige Ereignisse abdecken.
Jedes Szenario vermerkt die Disposition der Armeen, die an einer historischen Schlacht beteiligt waren, und das Terrain, das das Schlachtfeld umgab. Die Einheiten umfassen eine Vielzahl von Infanterie (einschließlich Hopliten und der makedonischen Phalanx), Kavallerie (einschließlich Streitwagen und berittener Bogenschützen), Fernkampfeinheiten (einschließlich Schleuderer, Langbögen und frühe Schießpulverwaffen) sowie spezielle Einheiten wie Elefanten und Kriegswagen.
Der Hauptmotor des Spiels besteht aus einem Aktionsdeck, das verwendet wird, um das Kommando, die zufällig bestimmten Ergebnisse von Aktionen und den Nahkampf zu bestimmen. Darüber hinaus bieten Aktionskarten spezielle Effekte, die die Spieler nutzen können, um die Fähigkeiten ihrer Einheiten sowie die Erzählung des Spielerlebnisses zu verbessern. Das Deck stellt sicher, dass kein zwei Spiele jemals gleich sind.
Zusätzlich zu diesen Schlachten enthält das Spiel umfassende Richtlinien zur Erstellung eigener Szenarien, wodurch "Dawn of Battle" ein vollständiges System wird, das zur Rekonstruktion praktisch jeder Schlacht von der Antike bis zur frühen Schießpulverzeit verwendet werden kann.
Für Besitzer der Worthington Games Edition sind die Regeln, das Szenariopaket und die Terrainfliesen-Upgrades separat erhältlich oder können kombiniert werden. Sie sind kein vollständiges Spiel für sich.
Das Spielsystem ist einfach und actionreich. Die Spieler sind auf die Qualität der Führung ihres Heeres angewiesen, um die notwendigen Befehle zu erteilen, um ihre Armeen zu manövrieren und gegen den Feind zu schlagen. Je besser das Kommando eines Heeres, desto mehr Flexibilität hat es, sich zu bewegen, sich zu sammeln und anzugreifen.
Zusätzlich sind ergänzende Regeln enthalten, die den freien Einsatz in Szenarien, barbarische Angriffe, Kommando- und Impulssteuerung, Elefantenpanik und zufällige Ereignisse abdecken.
Jedes Szenario vermerkt die Disposition der Armeen, die an einer historischen Schlacht beteiligt waren, und das Terrain, das das Schlachtfeld umgab. Die Einheiten umfassen eine Vielzahl von Infanterie (einschließlich Hopliten und der makedonischen Phalanx), Kavallerie (einschließlich Streitwagen und berittener Bogenschützen), Fernkampfeinheiten (einschließlich Schleuderer, Langbögen und frühe Schießpulverwaffen) sowie spezielle Einheiten wie Elefanten und Kriegswagen.
Der Hauptmotor des Spiels besteht aus einem Aktionsdeck, das verwendet wird, um das Kommando, die zufällig bestimmten Ergebnisse von Aktionen und den Nahkampf zu bestimmen. Darüber hinaus bieten Aktionskarten spezielle Effekte, die die Spieler nutzen können, um die Fähigkeiten ihrer Einheiten sowie die Erzählung des Spielerlebnisses zu verbessern. Das Deck stellt sicher, dass kein zwei Spiele jemals gleich sind.
Zusätzlich zu diesen Schlachten enthält das Spiel umfassende Richtlinien zur Erstellung eigener Szenarien, wodurch "Dawn of Battle" ein vollständiges System wird, das zur Rekonstruktion praktisch jeder Schlacht von der Antike bis zur frühen Schießpulverzeit verwendet werden kann.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
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