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Dawn of Empire
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Dawn of Empire

Ein Brettspiel von Stephen Newberg
Herausgeber: Compass Games
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Dawn of Empire
Derzeit ausverkauft. Bestellbar. Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 76,99€ 69,29€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Dawn of Empire ist ein unkompliziertes Spiel, das sich auf die maritimen Aspekte des Spanisch-Amerikanischen Krieges von 1898 im Atlantischen Ozean konzentriert. Das Spiel stellt diesen Konflikt auf strategischer Ebene dar, wobei die meisten operativen und taktischen Details durch schnelle und einfach zu spielende Systeme dargestellt werden, anstatt durch komplizierte Mechanismen. Ziel des Spiels ist es, einen breiten Überblick über die historischen Ereignisse zu geben und gleichzeitig Spaß zu machen. Es begann alles im Februar 1895, als Spanien einseitig die verfassungsmäßigen Garantien für Kuba und dessen Bevölkerung aussetzte. Dies führte zu einem offenen Aufstand auf der Insel und zu ernsthaften Vergeltungsmaßnahmen der spanischen Verwaltung unter General Weyler, einschließlich Konzentrationslagern für Zivilisten. Das war zu viel für die amerikanische Presse, und in der Folge führte der amerikanische Öffentlichkeit und schließlich der Druck der USA zur Abberufung Weylers, jedoch nicht zu einer Verringerung der Spannungen zwischen den USA und Spanien. Und dann geschah die Maine. Am 15. Februar 1898, tief in der Dunkelheit der Nacht, explodierte die USS Maine, die im Hafen von Havanna vor Anker lag, um die Interessen der USA auf der Insel sichtbar durchzusetzen. 268 US-Marineangehörige wurden getötet, etwa 2/3 der Besatzung des Schiffes. Auch die amerikanische Presse explodierte. Die Schlagzeilen riefen „Spanische Verräter“ und die Zeitungen von William Randolph Hearst schürten die amerikanische Wut heftig. Ende März stellte ein Marinegericht fest, dass die Maine durch eine externe Explosion zerstört wurde, wobei implizit auf die Spanier verwiesen wurde. Bevor der folgende Monat zu Ende ging, würden die Vereinigten Staaten Spanien den Krieg erklären. Das Ziel des Spiels für den Spieler der Vereinigten Staaten ist es, die Seegebiete entlang der US-Ostküste und der Karibik zu kontrollieren, um zu verhindern, dass spanische Kämpfer ihre Inselbesitzungen unterstützen und die Marinekräfte Spaniens zu zerstören. Das Ziel des Spiels für den spanischen Spieler ist es, die Seehoheit der Vereinigten Staaten zu stören, die Seehoheit entlang der spanischen Küste so lange wie möglich aufrechtzuerhalten und die Marinekräfte der Vereinigten Staaten zu zerstören. Beide Spieler müssen ihre Marine-Ressourcen in die Seegebiete auf der Karte einsetzen, um am Ende jeder Runde Siegpunkte für die Gebiete zu verdienen, die unter ihrer Kontrolle stehen, blockiert sind und für gegnerische Einheiten, die zerstört wurden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 1810 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Dawn of Empire ist ein unkompliziertes Spiel, das sich auf die maritimen Aspekte des Spanisch-Amerikanischen Krieges von 1898 im Atlantischen Ozean konzentriert. Das Spiel stellt diesen Konflikt auf strategischer Ebene dar, wobei die meisten operativen und taktischen Details durch schnelle und einfach zu spielende Systeme dargestellt werden, anstatt durch komplizierte Mechanismen. Ziel des Spiels ist es, einen breiten Überblick über die historischen Ereignisse zu geben und gleichzeitig Spaß zu machen. Es begann alles im Februar 1895, als Spanien einseitig die verfassungsmäßigen Garantien für Kuba und dessen Bevölkerung aussetzte. Dies führte zu einem offenen Aufstand auf der Insel und zu ernsthaften Vergeltungsmaßnahmen der spanischen Verwaltung unter General Weyler, einschließlich Konzentrationslagern für Zivilisten. Das war zu viel für die amerikanische Presse, und in der Folge führte der amerikanische Öffentlichkeit und schließlich der Druck der USA zur Abberufung Weylers, jedoch nicht zu einer Verringerung der Spannungen zwischen den USA und Spanien. Und dann geschah die Maine. Am 15. Februar 1898, tief in der Dunkelheit der Nacht, explodierte die USS Maine, die im Hafen von Havanna vor Anker lag, um die Interessen der USA auf der Insel sichtbar durchzusetzen. 268 US-Marineangehörige wurden getötet, etwa 2/3 der Besatzung des Schiffes. Auch die amerikanische Presse explodierte. Die Schlagzeilen riefen „Spanische Verräter“ und die Zeitungen von William Randolph Hearst schürten die amerikanische Wut heftig. Ende März stellte ein Marinegericht fest, dass die Maine durch eine externe Explosion zerstört wurde, wobei implizit auf die Spanier verwiesen wurde. Bevor der folgende Monat zu Ende ging, würden die Vereinigten Staaten Spanien den Krieg erklären. Das Ziel des Spiels für den Spieler der Vereinigten Staaten ist es, die Seegebiete entlang der US-Ostküste und der Karibik zu kontrollieren, um zu verhindern, dass spanische Kämpfer ihre Inselbesitzungen unterstützen und die Marinekräfte Spaniens zu zerstören. Das Ziel des Spiels für den spanischen Spieler ist es, die Seehoheit der Vereinigten Staaten zu stören, die Seehoheit entlang der spanischen Küste so lange wie möglich aufrechtzuerhalten und die Marinekräfte der Vereinigten Staaten zu zerstören. Beide Spieler müssen ihre Marine-Ressourcen in die Seegebiete auf der Karte einsetzen, um am Ende jeder Runde Siegpunkte für die Gebiete zu verdienen, die unter ihrer Kontrolle stehen, blockiert sind und für gegnerische Einheiten, die zerstört wurden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung
Kategorien: Krieg
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