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Der Fuchs im Wald: Duett

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Schwerkraft-Verlag
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Der Fuchs im Wald: Duett
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IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Im kooperativen Zwei-Personen-Stichspiel The Fox in the Forest Duet schließen sich die Spieler zusammen und helfen sich gegenseitig, sich durch den Wald zu bewegen. Sammeln Sie alle Edelsteine, bevor die drei Spielrunden enden, und Sie gewinnen! Um das Spiel einzurichten, platzieren Sie Edelsteintoken auf den vorgesehenen Feldern des Spielbretts und den Team-Tracker-Token in der Mitte des Bewegungswegs. Zu Beginn jeder Runde mischen Sie das Deck mit dreißig Karten – das drei Farben enthält, die jeweils von 1 bis 10 nummeriert sind – und teilen jedem Spieler eine Hand mit elf Karten aus. Enthüllen Sie eine Karte als "Dekret"-Karte, um die Trumpffarbe zu bestimmen. Für jeden Stich führt ein Spieler eine Karte und der andere muss, wenn möglich, folgen. Der Gewinner des Stichs bewegt den Team-Tracker um eine Anzahl von Feldern, die der Anzahl der Fuchsfußabdrücke auf den gespielten Karten entspricht. Wenn der Tracker auf einem Feld neben einem Edelstein landet, sammeln die Spieler einen Edelstein. Wenn der Tracker am Ende des Weges stehen bleibt, bringen Sie den Tracker zurück zur Mitte des Weges, fügen Sie dann ein Waldtoken an einem Ende des Weges hinzu, wodurch die Anzahl der Felder, auf denen Sie sich bewegen können, verringert wird (indem Sie die Edelsteine neben diesem abgedeckten Feld neben dem neuen Ende des Weges schieben). Die ungeraden Charakterkarten haben spezielle Fähigkeiten, wenn sie gespielt werden, die es dem Gewinner des Stichs ermöglichen, den Tracker in die gewünschte Richtung zu bewegen oder die Fußabdrücke auf einer der gespielten Karten zu ignorieren, damit Sie an der richtigen Stelle landen können. Ein Charakter ermöglicht es den Spielern, eine Karte untereinander zu tauschen, während ein anderer es einem Spieler ermöglicht, die Dekretkarte zu ändern. Am Ende einer Runde fügen Sie fünf Edelsteine zu den vorgesehenen Feldern hinzu, fügen einen Waldplatz hinzu, um den Weg zu verkürzen, und erhalten dann eine neue Hand mit elf Karten aus einem frisch gemischten Deck. Sammeln Sie alle 22 Edelsteintoken, und Sie gewinnen. Wenn die Zeit abläuft oder Sie am Ende des Weges ohne Waldplätze ankommen, können Sie im Falle einer Niederlage weiterlaufen oder die Karten mischen und das Spiel neu starten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement A setup variabile Trick-taking
Kategorien: Kartenspiele Tiere Fantasie
Alternative Namen:
BARCODE: 4260370821285
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Beschreibung Beschreibung
Im kooperativen Zwei-Personen-Stichspiel The Fox in the Forest Duet schließen sich die Spieler zusammen und helfen sich gegenseitig, sich durch den Wald zu bewegen. Sammeln Sie alle Edelsteine, bevor die drei Spielrunden enden, und Sie gewinnen! Um das Spiel einzurichten, platzieren Sie Edelsteintoken auf den vorgesehenen Feldern des Spielbretts und den Team-Tracker-Token in der Mitte des Bewegungswegs. Zu Beginn jeder Runde mischen Sie das Deck mit dreißig Karten – das drei Farben enthält, die jeweils von 1 bis 10 nummeriert sind – und teilen jedem Spieler eine Hand mit elf Karten aus. Enthüllen Sie eine Karte als "Dekret"-Karte, um die Trumpffarbe zu bestimmen. Für jeden Stich führt ein Spieler eine Karte und der andere muss, wenn möglich, folgen. Der Gewinner des Stichs bewegt den Team-Tracker um eine Anzahl von Feldern, die der Anzahl der Fuchsfußabdrücke auf den gespielten Karten entspricht. Wenn der Tracker auf einem Feld neben einem Edelstein landet, sammeln die Spieler einen Edelstein. Wenn der Tracker am Ende des Weges stehen bleibt, bringen Sie den Tracker zurück zur Mitte des Weges, fügen Sie dann ein Waldtoken an einem Ende des Weges hinzu, wodurch die Anzahl der Felder, auf denen Sie sich bewegen können, verringert wird (indem Sie die Edelsteine neben diesem abgedeckten Feld neben dem neuen Ende des Weges schieben). Die ungeraden Charakterkarten haben spezielle Fähigkeiten, wenn sie gespielt werden, die es dem Gewinner des Stichs ermöglichen, den Tracker in die gewünschte Richtung zu bewegen oder die Fußabdrücke auf einer der gespielten Karten zu ignorieren, damit Sie an der richtigen Stelle landen können. Ein Charakter ermöglicht es den Spielern, eine Karte untereinander zu tauschen, während ein anderer es einem Spieler ermöglicht, die Dekretkarte zu ändern. Am Ende einer Runde fügen Sie fünf Edelsteine zu den vorgesehenen Feldern hinzu, fügen einen Waldplatz hinzu, um den Weg zu verkürzen, und erhalten dann eine neue Hand mit elf Karten aus einem frisch gemischten Deck. Sammeln Sie alle 22 Edelsteintoken, und Sie gewinnen. Wenn die Zeit abläuft oder Sie am Ende des Weges ohne Waldplätze ankommen, können Sie im Falle einer Niederlage weiterlaufen oder die Karten mischen und das Spiel neu starten.
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