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DerrocAr: The Five Presidents Week
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DerrocAr: The Five Presidents Week

Ein Brettspiel von Bruss Brussco
Herausgeber: Ion Game Design
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DerrocAr: The Five Presidents Week
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Beschreibung Beschreibung
DerrocAr ist ein Spiel, das von Ion Game Design veröffentlicht wurde und sich auf einen kurzen Zeitraum der Geschichte mit politischer Unruhe konzentriert. Derrocar, entworfen von dem argentinischen Einheimischen Bruss Brussco, ist ein Kartenspiel über die mehreren Wochen, in denen Argentinien fünf Präsidenten hatte. Sind Sie bereit, eine Rolle in einigen der seltsamsten Wochen der politischen Geschichte zu übernehmen? Seien Sie einer der Provinzgouverneure, die versuchen, die Präsidentschaft Argentiniens inmitten der politischen und wirtschaftlichen Krise von 2001 zu erreichen. In diesem Brettspiel für 1-5 Spieler spielen Sie als Senatoren und Gouverneure der Provinzen, die alle versuchen, die anderen zu überlisten und der nächste Präsident der Republik Argentinien zu werden. In einem Land, das müde von Politikern ist, müssen Sie beweisen, dass Sie die am wenigsten schlechte Option sind, indem Sie sicherstellen, dass die Provinzen der anderen Gouverneure voller Konflikte sind. Wenn es so aussieht, als könnten Ihre Gegner nicht einmal ihre eigenen Provinzen verwalten, werden sie noch weniger in der Lage sein, das Land zu führen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler zum Präsidenten erklärt wird. Die Runden sind in zwei Phasen unterteilt: Zuerst müssen Sie eine der Optionen auf dem Brett wählen (Gesetze vorschlagen, Verordnungen, Schuldenzahlungen, Veruntreuungsfonds usw.) und dann Karten vom Markt kaufen. In der nächsten Phase spielen Sie eine Reihe von Karten aus Ihrer Hand (Operationen durchführen, Lobbyarbeit leisten, Konflikte mit dem Establishment schaffen, schlechte Kampagnen mit der Presse erstellen usw.). In der Zwischenzeit verwalten Sie Ihre Wirtschaft, die Ereignisse (Plünderungen, Überschwemmungen, ein Anruf von Bush, mehr) und verhandeln kurze Allianzen. Um zu gewinnen, müssen Sie der Spieler mit der meisten Unterstützung sein, wenn das Spiel endet, da die anderen Spieler voller Konflikte sind. Das Spiel kommt mit einem modularen System, das es den Spielern ermöglicht, das Komplexitätsniveau zu wählen, das am besten zu ihren Vorlieben passt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Variable Spielerkräfte
Kategorien: Kartenspiele Politisch/Verhandlung
Alternative Namen:
BARCODE: 653341044563
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 877 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
DerrocAr ist ein Spiel, das von Ion Game Design veröffentlicht wurde und sich auf einen kurzen Zeitraum der Geschichte mit politischer Unruhe konzentriert. Derrocar, entworfen von dem argentinischen Einheimischen Bruss Brussco, ist ein Kartenspiel über die mehreren Wochen, in denen Argentinien fünf Präsidenten hatte. Sind Sie bereit, eine Rolle in einigen der seltsamsten Wochen der politischen Geschichte zu übernehmen? Seien Sie einer der Provinzgouverneure, die versuchen, die Präsidentschaft Argentiniens inmitten der politischen und wirtschaftlichen Krise von 2001 zu erreichen. In diesem Brettspiel für 1-5 Spieler spielen Sie als Senatoren und Gouverneure der Provinzen, die alle versuchen, die anderen zu überlisten und der nächste Präsident der Republik Argentinien zu werden. In einem Land, das müde von Politikern ist, müssen Sie beweisen, dass Sie die am wenigsten schlechte Option sind, indem Sie sicherstellen, dass die Provinzen der anderen Gouverneure voller Konflikte sind. Wenn es so aussieht, als könnten Ihre Gegner nicht einmal ihre eigenen Provinzen verwalten, werden sie noch weniger in der Lage sein, das Land zu führen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler zum Präsidenten erklärt wird. Die Runden sind in zwei Phasen unterteilt: Zuerst müssen Sie eine der Optionen auf dem Brett wählen (Gesetze vorschlagen, Verordnungen, Schuldenzahlungen, Veruntreuungsfonds usw.) und dann Karten vom Markt kaufen. In der nächsten Phase spielen Sie eine Reihe von Karten aus Ihrer Hand (Operationen durchführen, Lobbyarbeit leisten, Konflikte mit dem Establishment schaffen, schlechte Kampagnen mit der Presse erstellen usw.). In der Zwischenzeit verwalten Sie Ihre Wirtschaft, die Ereignisse (Plünderungen, Überschwemmungen, ein Anruf von Bush, mehr) und verhandeln kurze Allianzen. Um zu gewinnen, müssen Sie der Spieler mit der meisten Unterstützung sein, wenn das Spiel endet, da die anderen Spieler voller Konflikte sind. Das Spiel kommt mit einem modularen System, das es den Spielern ermöglicht, das Komplexitätsniveau zu wählen, das am besten zu ihren Vorlieben passt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Variable Spielerkräfte
Kategorien: Kartenspiele Politisch/Verhandlung
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