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Dungeon Saga Origins Core Game
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Verkaufspreis
Dungeon Saga Origins ist ein spannendes Brettspiel mit klassischer Fantasy-Abenteuer, schnellem Spielablauf und wunderschönen Miniaturen.
In den Dungeons der Fantasy-Welt Pannithor haben die Spieler eine Reihe von Quests mit unterschiedlichen Gewinnbedingungen, die alle mit der Geschichte des Spiels verbunden sind.
Dieses Spiel wurde mit einem breiten Publikum im Hinterkopf entworfen. Die Regeln sind intuitiv genug für Familienspiele (ab 10 Jahren), unterstützen aber auch clevere Synergien von erfahrenen Spielern. Vorgeschlagene Schwierigkeitsmodifikatoren sind ebenfalls enthalten für diejenigen, die ein hohes Maß an Herausforderung wünschen. Obwohl es sehr spielbar und zugänglich ist, wird der Erfolg von guten Entscheidungen und Teamarbeit abhängen, nicht nur von Glück.
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu spielen:
1. Mit einem traditionellen menschlichen Overlord, der das Dungeon, die Fallen und die Feinde kontrolliert. Sie können entscheiden, ob sie ein herausfordernderes oder ein entspannteres Spiel leiten möchten, je nach Spielergruppe.
2. Mit einem Overlord, der von den Spielregeln kontrolliert wird, und allen Helden, die von menschlichen Spielern kontrolliert werden.
Die Missionseinrichtung ist sehr schnell dank vorgefertigter Miniaturen und großen nummerierten Dungeon-Platten. Die Vielfalt kommt von der Änderung der nummerierten Platten, ihrer Seite/Ausrichtung, der Platzierung von Türen und der Anordnung von Möbeln. Die Platten haben ein quadratisches Gitter, um das Messen von Entfernungen, das Definieren von Sichtlinien und die Positionierung von Gegenständen zu vereinfachen.
Das Spiel wird in Runden gespielt. In jeder Runde wird jeder Heldenspieler mit einem einzelnen Helden einen Zug machen, und dann wird der Overlord-Spieler seinen Zug machen.
Wenn ein Spieler einen Zug mit einem Helden macht, kann er sich bewegen und eine Aktion (handeln) mit seinem Helden ausführen.
Neben der Bewegung können die Spieler die folgenden Aktionen ausführen:
• Kämpfen
• Schießen
• Zauber wirken
• Eine Fähigkeit nutzen
• Erkunden
• Wiederbeleben
• Handeln
Einige Aktionen werden automatisch gelöst, andere verwenden Würfelwürfe. Kampfaktionen verwenden gegensätzliche Würfelwürfe und eine Würfelanpassungsmechanik.
Erkundung ist ein zentrales Thema im Spiel, und die Helden können Beute (einschließlich legendärer Gegenstände) entdecken, geheime Durchgänge finden oder tödliche Fallen aktivieren. Die Erkundung wird durch ein gemischtes Kartendeck vorangetrieben, das Unvorhersehbarkeit bei wiederholten Durchläufen schafft.
Es gibt nach dem Spiel Sequenzen für Kampagnen. Helden-Spieler können zwischen den Spielen nach Belieben Gegenstände, Ausrüstungen und sogar Gold tauschen, während sie sich auf ihr nächstes Abenteuer vorbereiten.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5060924982757 |
| Dies wurde 677 Mal gesehen | |
Dungeon Saga Origins ist ein spannendes Brettspiel mit klassischer Fantasy-Abenteuer, schnellem Spielablauf und wunderschönen Miniaturen.
In den Dungeons der Fantasy-Welt Pannithor haben die Spieler eine Reihe von Quests mit unterschiedlichen Gewinnbedingungen, die alle mit der Geschichte des Spiels verbunden sind.
Dieses Spiel wurde mit einem breiten Publikum im Hinterkopf entworfen. Die Regeln sind intuitiv genug für Familienspiele (ab 10 Jahren), unterstützen aber auch clevere Synergien von erfahrenen Spielern. Vorgeschlagene Schwierigkeitsmodifikatoren sind ebenfalls enthalten für diejenigen, die ein hohes Maß an Herausforderung wünschen. Obwohl es sehr spielbar und zugänglich ist, wird der Erfolg von guten Entscheidungen und Teamarbeit abhängen, nicht nur von Glück.
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu spielen:
1. Mit einem traditionellen menschlichen Overlord, der das Dungeon, die Fallen und die Feinde kontrolliert. Sie können entscheiden, ob sie ein herausfordernderes oder ein entspannteres Spiel leiten möchten, je nach Spielergruppe.
2. Mit einem Overlord, der von den Spielregeln kontrolliert wird, und allen Helden, die von menschlichen Spielern kontrolliert werden.
Die Missionseinrichtung ist sehr schnell dank vorgefertigter Miniaturen und großen nummerierten Dungeon-Platten. Die Vielfalt kommt von der Änderung der nummerierten Platten, ihrer Seite/Ausrichtung, der Platzierung von Türen und der Anordnung von Möbeln. Die Platten haben ein quadratisches Gitter, um das Messen von Entfernungen, das Definieren von Sichtlinien und die Positionierung von Gegenständen zu vereinfachen.
Das Spiel wird in Runden gespielt. In jeder Runde wird jeder Heldenspieler mit einem einzelnen Helden einen Zug machen, und dann wird der Overlord-Spieler seinen Zug machen.
Wenn ein Spieler einen Zug mit einem Helden macht, kann er sich bewegen und eine Aktion (handeln) mit seinem Helden ausführen.
Neben der Bewegung können die Spieler die folgenden Aktionen ausführen:
• Kämpfen
• Schießen
• Zauber wirken
• Eine Fähigkeit nutzen
• Erkunden
• Wiederbeleben
• Handeln
Einige Aktionen werden automatisch gelöst, andere verwenden Würfelwürfe. Kampfaktionen verwenden gegensätzliche Würfelwürfe und eine Würfelanpassungsmechanik.
Erkundung ist ein zentrales Thema im Spiel, und die Helden können Beute (einschließlich legendärer Gegenstände) entdecken, geheime Durchgänge finden oder tödliche Fallen aktivieren. Die Erkundung wird durch ein gemischtes Kartendeck vorangetrieben, das Unvorhersehbarkeit bei wiederholten Durchläufen schafft.
Es gibt nach dem Spiel Sequenzen für Kampagnen. Helden-Spieler können zwischen den Spielen nach Belieben Gegenstände, Ausrüstungen und sogar Gold tauschen, während sie sich auf ihr nächstes Abenteuer vorbereiten.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5060924982757 |
| Dies wurde 677 Mal gesehen | |