|
|
|
|
2-4
60'
12
Utilisation intensive du texte
|
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
Herausgeber: Atlas Games
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Actuellement épuisé. Commandable.
Verkaufspreis:
21,50€
20,95€
IT
4,49€
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
- 110 Karten (63.0mmx88.0mm)
=
25,99€
Voller Preis
27,10€
=
25,99€
Voller Preis
27,10€
=
28,51€
Voller Preis
29,90€
Dungeoneer - Gefährliche Abenteuer in einem sich ständig verändernden Labyrinth.
In Dungeoneer übernehmen Sie die Rolle eines großen Helden, der sich aufmacht, seinen Mut in der Grabstätte des Lich-Herrn zu beweisen. Um über Ihre Rivalen zu triumphieren, müssen Sie das Labyrinth aus Korridoren erkunden, die abscheulichen Monster besiegen, niederträchtige Fallen überwinden und der Erste sein, der alle Ihre Quests abschließt. Aber Vorsicht, die Götter sind launisch und um ihre Helden noch weiter zu testen, verleihen sie ihnen oft Flüche sowie Segnungen.
Spielbeschreibung:
Dieses einfache Kartenspiel erinnert sehr an Wiz-War. Die Spieler erhalten einen von 4 Helden, jeder mit unterschiedlichen Bewegungs-, Kampf- und Magiefähigkeiten. Der Zwerg zum Beispiel ist sehr robust, hat aber keinen magischen Wert. Jeder Held hat auch einen Wert für Lebenspunkte, die Menge an Schatz, die er jederzeit haben (tragen) kann, und auch die Anzahl der "Segnungen" (Sonderfähigkeiten), die er haben kann. Die Spieler erhalten zu Beginn 3 Questkarten vor sich (öffentliche Kenntnis) und haben 5 Abenteuerkarten auf der Hand.
Jeder Spieler kann in seinem Zug:
Unerwünschte Karten abwerfen und wieder auf 5 Karten ziehen.
Begegnungen und/oder Fluchkarten spielen (immer gegen Gegner, niemals gegen sich selbst).
Den Dungeon bauen.
Sich bewegen (Peril- und Glory-Marken sammeln).
Die Spieler sammeln Peril-Marken, während sie sich bewegen, was sie zu Zielen macht, gegen die andere Spieler Begegnungs-/Fluchkarten spielen können (Begegnungs-/Fluchkarten haben eine Gebühr, die vom Spieler bezahlt wird, auf den die Karte gespielt wird, mit Peril-Marken). Diese einfache Mechanik balanciert das Spiel, indem sie die Angriffe verteilt, da Sie niemanden angreifen können, der den Preis für das Risiko nicht zahlen kann.
Die Spieler versuchen verschiedene Quests (einige sind einfache Würfelwürfe in einem bestimmten Raum, einige sind harte Kämpfe und andere eine Reihe von Aufgaben), wobei jede abgeschlossene Quest es Ihrem Helden ermöglicht, "ein Level aufzusteigen", was seine Fähigkeiten erhöht.
Schätze und Segnungen helfen Ihnen, Flüche, Fallen und Begegnungen schaden Ihnen (die von anderen Spielern auf Sie gespielt werden).
Die Dungeon-Karte ist jedes Mal anders, da sie aus Karten besteht, die von jedem Spieler nacheinander auf den Tisch gespielt werden.
Dieses Spiel wurde 2003 auf der DunDraCon in San Ramon, Kalifornien, vorgestellt. Es sind mehrere Erweiterungen geplant, und zwei spezielle Karten sind verfügbar, wenn Sie auf der Konvention gekauft haben.
Erstes Spiel der Dungeoneer-Serie.
In Dungeoneer übernehmen Sie die Rolle eines großen Helden, der sich aufmacht, seinen Mut in der Grabstätte des Lich-Herrn zu beweisen. Um über Ihre Rivalen zu triumphieren, müssen Sie das Labyrinth aus Korridoren erkunden, die abscheulichen Monster besiegen, niederträchtige Fallen überwinden und der Erste sein, der alle Ihre Quests abschließt. Aber Vorsicht, die Götter sind launisch und um ihre Helden noch weiter zu testen, verleihen sie ihnen oft Flüche sowie Segnungen.
Spielbeschreibung:
Dieses einfache Kartenspiel erinnert sehr an Wiz-War. Die Spieler erhalten einen von 4 Helden, jeder mit unterschiedlichen Bewegungs-, Kampf- und Magiefähigkeiten. Der Zwerg zum Beispiel ist sehr robust, hat aber keinen magischen Wert. Jeder Held hat auch einen Wert für Lebenspunkte, die Menge an Schatz, die er jederzeit haben (tragen) kann, und auch die Anzahl der "Segnungen" (Sonderfähigkeiten), die er haben kann. Die Spieler erhalten zu Beginn 3 Questkarten vor sich (öffentliche Kenntnis) und haben 5 Abenteuerkarten auf der Hand.
Jeder Spieler kann in seinem Zug:
Unerwünschte Karten abwerfen und wieder auf 5 Karten ziehen.
Begegnungen und/oder Fluchkarten spielen (immer gegen Gegner, niemals gegen sich selbst).
Den Dungeon bauen.
Sich bewegen (Peril- und Glory-Marken sammeln).
Die Spieler sammeln Peril-Marken, während sie sich bewegen, was sie zu Zielen macht, gegen die andere Spieler Begegnungs-/Fluchkarten spielen können (Begegnungs-/Fluchkarten haben eine Gebühr, die vom Spieler bezahlt wird, auf den die Karte gespielt wird, mit Peril-Marken). Diese einfache Mechanik balanciert das Spiel, indem sie die Angriffe verteilt, da Sie niemanden angreifen können, der den Preis für das Risiko nicht zahlen kann.
Die Spieler versuchen verschiedene Quests (einige sind einfache Würfelwürfe in einem bestimmten Raum, einige sind harte Kämpfe und andere eine Reihe von Aufgaben), wobei jede abgeschlossene Quest es Ihrem Helden ermöglicht, "ein Level aufzusteigen", was seine Fähigkeiten erhöht.
Schätze und Segnungen helfen Ihnen, Flüche, Fallen und Begegnungen schaden Ihnen (die von anderen Spielern auf Sie gespielt werden).
Die Dungeon-Karte ist jedes Mal anders, da sie aus Karten besteht, die von jedem Spieler nacheinander auf den Tisch gespielt werden.
Dieses Spiel wurde 2003 auf der DunDraCon in San Ramon, Kalifornien, vorgestellt. Es sind mehrere Erweiterungen geplant, und zwei spezielle Karten sind verfügbar, wenn Sie auf der Konvention gekauft haben.
Erstes Spiel der Dungeoneer-Serie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Würfeln Handmanagement Modulares Board Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Würfel Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| In 7 Sammlungen Dies wurde 18571 Mal gesehen | |
- 110 Karten (63.0mmx88.0mm)
=
25,99€
Voller Preis
27,10€
=
25,99€
Voller Preis
27,10€
=
28,51€
Voller Preis
29,90€
Dungeoneer - Gefährliche Abenteuer in einem sich ständig verändernden Labyrinth.
In Dungeoneer übernehmen Sie die Rolle eines großen Helden, der sich aufmacht, seinen Mut in der Grabstätte des Lich-Herrn zu beweisen. Um über Ihre Rivalen zu triumphieren, müssen Sie das Labyrinth aus Korridoren erkunden, die abscheulichen Monster besiegen, niederträchtige Fallen überwinden und der Erste sein, der alle Ihre Quests abschließt. Aber Vorsicht, die Götter sind launisch und um ihre Helden noch weiter zu testen, verleihen sie ihnen oft Flüche sowie Segnungen.
Spielbeschreibung:
Dieses einfache Kartenspiel erinnert sehr an Wiz-War. Die Spieler erhalten einen von 4 Helden, jeder mit unterschiedlichen Bewegungs-, Kampf- und Magiefähigkeiten. Der Zwerg zum Beispiel ist sehr robust, hat aber keinen magischen Wert. Jeder Held hat auch einen Wert für Lebenspunkte, die Menge an Schatz, die er jederzeit haben (tragen) kann, und auch die Anzahl der "Segnungen" (Sonderfähigkeiten), die er haben kann. Die Spieler erhalten zu Beginn 3 Questkarten vor sich (öffentliche Kenntnis) und haben 5 Abenteuerkarten auf der Hand.
Jeder Spieler kann in seinem Zug:
Unerwünschte Karten abwerfen und wieder auf 5 Karten ziehen.
Begegnungen und/oder Fluchkarten spielen (immer gegen Gegner, niemals gegen sich selbst).
Den Dungeon bauen.
Sich bewegen (Peril- und Glory-Marken sammeln).
Die Spieler sammeln Peril-Marken, während sie sich bewegen, was sie zu Zielen macht, gegen die andere Spieler Begegnungs-/Fluchkarten spielen können (Begegnungs-/Fluchkarten haben eine Gebühr, die vom Spieler bezahlt wird, auf den die Karte gespielt wird, mit Peril-Marken). Diese einfache Mechanik balanciert das Spiel, indem sie die Angriffe verteilt, da Sie niemanden angreifen können, der den Preis für das Risiko nicht zahlen kann.
Die Spieler versuchen verschiedene Quests (einige sind einfache Würfelwürfe in einem bestimmten Raum, einige sind harte Kämpfe und andere eine Reihe von Aufgaben), wobei jede abgeschlossene Quest es Ihrem Helden ermöglicht, "ein Level aufzusteigen", was seine Fähigkeiten erhöht.
Schätze und Segnungen helfen Ihnen, Flüche, Fallen und Begegnungen schaden Ihnen (die von anderen Spielern auf Sie gespielt werden).
Die Dungeon-Karte ist jedes Mal anders, da sie aus Karten besteht, die von jedem Spieler nacheinander auf den Tisch gespielt werden.
Dieses Spiel wurde 2003 auf der DunDraCon in San Ramon, Kalifornien, vorgestellt. Es sind mehrere Erweiterungen geplant, und zwei spezielle Karten sind verfügbar, wenn Sie auf der Konvention gekauft haben.
Erstes Spiel der Dungeoneer-Serie.
In Dungeoneer übernehmen Sie die Rolle eines großen Helden, der sich aufmacht, seinen Mut in der Grabstätte des Lich-Herrn zu beweisen. Um über Ihre Rivalen zu triumphieren, müssen Sie das Labyrinth aus Korridoren erkunden, die abscheulichen Monster besiegen, niederträchtige Fallen überwinden und der Erste sein, der alle Ihre Quests abschließt. Aber Vorsicht, die Götter sind launisch und um ihre Helden noch weiter zu testen, verleihen sie ihnen oft Flüche sowie Segnungen.
Spielbeschreibung:
Dieses einfache Kartenspiel erinnert sehr an Wiz-War. Die Spieler erhalten einen von 4 Helden, jeder mit unterschiedlichen Bewegungs-, Kampf- und Magiefähigkeiten. Der Zwerg zum Beispiel ist sehr robust, hat aber keinen magischen Wert. Jeder Held hat auch einen Wert für Lebenspunkte, die Menge an Schatz, die er jederzeit haben (tragen) kann, und auch die Anzahl der "Segnungen" (Sonderfähigkeiten), die er haben kann. Die Spieler erhalten zu Beginn 3 Questkarten vor sich (öffentliche Kenntnis) und haben 5 Abenteuerkarten auf der Hand.
Jeder Spieler kann in seinem Zug:
Unerwünschte Karten abwerfen und wieder auf 5 Karten ziehen.
Begegnungen und/oder Fluchkarten spielen (immer gegen Gegner, niemals gegen sich selbst).
Den Dungeon bauen.
Sich bewegen (Peril- und Glory-Marken sammeln).
Die Spieler sammeln Peril-Marken, während sie sich bewegen, was sie zu Zielen macht, gegen die andere Spieler Begegnungs-/Fluchkarten spielen können (Begegnungs-/Fluchkarten haben eine Gebühr, die vom Spieler bezahlt wird, auf den die Karte gespielt wird, mit Peril-Marken). Diese einfache Mechanik balanciert das Spiel, indem sie die Angriffe verteilt, da Sie niemanden angreifen können, der den Preis für das Risiko nicht zahlen kann.
Die Spieler versuchen verschiedene Quests (einige sind einfache Würfelwürfe in einem bestimmten Raum, einige sind harte Kämpfe und andere eine Reihe von Aufgaben), wobei jede abgeschlossene Quest es Ihrem Helden ermöglicht, "ein Level aufzusteigen", was seine Fähigkeiten erhöht.
Schätze und Segnungen helfen Ihnen, Flüche, Fallen und Begegnungen schaden Ihnen (die von anderen Spielern auf Sie gespielt werden).
Die Dungeon-Karte ist jedes Mal anders, da sie aus Karten besteht, die von jedem Spieler nacheinander auf den Tisch gespielt werden.
Dieses Spiel wurde 2003 auf der DunDraCon in San Ramon, Kalifornien, vorgestellt. Es sind mehrere Erweiterungen geplant, und zwei spezielle Karten sind verfügbar, wenn Sie auf der Konvention gekauft haben.
Erstes Spiel der Dungeoneer-Serie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Würfeln Handmanagement Modulares Board Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Würfel Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| In 7 Sammlungen Dies wurde 18571 Mal gesehen | |
