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60'
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Umfangreicher Einsatz von Text
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Earthborne Rangers
Herausgeber: Fantàsia Edizioni
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Earthborne Rangers
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Earthborne Rangers ist ein anpassbares, kooperatives Kartenspiel, das in der Wildnis einer fernen Zukunft spielt. Du übernimmst die Rolle eines Rangers, der Beschützer des Bergtals, das du dein Zuhause nennst: eine weite Wildnis, die durch monumentale Leistungen der Wissenschaft und Technologie verwandelt wurde, die einst dazu gedacht waren, die Erde vor der Zerstörung zu retten. Die Geschichte von Earthborne Rangers wird als verzweigte Erzählkampagne präsentiert, die aus einer Hauptgeschichte und zahlreichen Nebenhandlungen besteht. Darin kannst du wählen, ob du dem kritischen Pfad folgst oder dich auf eigene Faust aufmachst, um die vielen fesselnden Charaktere des Tals, geheimnisvolle Ruinen und sowohl vertraute als auch seltsame Wesen zu entdecken.
Du beginnst damit, ein Deck zu bauen, das die Interessen, die persönliche Geschichte und die Persönlichkeit deines Rangers widerspiegelt. Während du die offene Welt erkundest und deine Geschichte Gestalt annimmt, erweiterst du dein Deck mit verbessertem Equipment, verfeinerten Fähigkeiten und den Erinnerungen deiner Reise.
Jede Spielsitzung repräsentiert einen Tag im Tal, und du beginnst an demselben Ort auf der Karte, an dem du in der Nacht zuvor geruht hast. Dein Ziel ist es, eine deiner verfügbaren Missionen abzuschließen oder die offene Welt zu erkunden. Die Sitzung endet, wenn du gezwungen bist, dich auszuruhen (durch Müdigkeit oder Verletzung) oder wenn du dich entscheidest, für die Nacht zu rasten.
Eine einzelne Spielsitzung wird in Runden gespielt, und diese Runden bestehen aus Zügen. In deinem Zug führst du eine Aktion aus: entweder spielst du eine Karte aus deiner Hand oder wählst eine Aktion von einer Karte auf dem Tisch. Jede Aktion ermöglicht es dir, thematisch und narrativ mit der Welt zu interagieren, und jedes Mal, wenn du eine Aktion ausführst, wird die Welt um dich herum lebendig. Raubtiere jagen ihre Beute, Regen fällt vom Himmel, Steine rollen den Berg hinunter und blockieren deinen Weg, und vieles mehr.
Du beginnst damit, ein Deck zu bauen, das die Interessen, die persönliche Geschichte und die Persönlichkeit deines Rangers widerspiegelt. Während du die offene Welt erkundest und deine Geschichte Gestalt annimmt, erweiterst du dein Deck mit verbessertem Equipment, verfeinerten Fähigkeiten und den Erinnerungen deiner Reise.
Jede Spielsitzung repräsentiert einen Tag im Tal, und du beginnst an demselben Ort auf der Karte, an dem du in der Nacht zuvor geruht hast. Dein Ziel ist es, eine deiner verfügbaren Missionen abzuschließen oder die offene Welt zu erkunden. Die Sitzung endet, wenn du gezwungen bist, dich auszuruhen (durch Müdigkeit oder Verletzung) oder wenn du dich entscheidest, für die Nacht zu rasten.
Eine einzelne Spielsitzung wird in Runden gespielt, und diese Runden bestehen aus Zügen. In deinem Zug führst du eine Aktion aus: entweder spielst du eine Karte aus deiner Hand oder wählst eine Aktion von einer Karte auf dem Tisch. Jede Aktion ermöglicht es dir, thematisch und narrativ mit der Welt zu interagieren, und jedes Mal, wenn du eine Aktion ausführst, wird die Welt um dich herum lebendig. Raubtiere jagen ihre Beute, Regen fällt vom Himmel, Steine rollen den Berg hinunter und blockieren deinen Weg, und vieles mehr.
| Mechanik: | Rollenspiele Handmanagement Geschichtenerzählen Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo A setup variabile Kooperatives Spielen Scenari / Missioni / Campagna Card Play Conflict Resolution Move Through Deck Narrative Choice / Paragraph |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Science-Fiction Ambiente Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8050713374266 |
| Dies wurde 264 Mal gesehen | |
Earthborne Rangers ist ein anpassbares, kooperatives Kartenspiel, das in der Wildnis einer fernen Zukunft spielt. Du übernimmst die Rolle eines Rangers, der Beschützer des Bergtals, das du dein Zuhause nennst: eine weite Wildnis, die durch monumentale Leistungen der Wissenschaft und Technologie verwandelt wurde, die einst dazu gedacht waren, die Erde vor der Zerstörung zu retten. Die Geschichte von Earthborne Rangers wird als verzweigte Erzählkampagne präsentiert, die aus einer Hauptgeschichte und zahlreichen Nebenhandlungen besteht. Darin kannst du wählen, ob du dem kritischen Pfad folgst oder dich auf eigene Faust aufmachst, um die vielen fesselnden Charaktere des Tals, geheimnisvolle Ruinen und sowohl vertraute als auch seltsame Wesen zu entdecken.
Du beginnst damit, ein Deck zu bauen, das die Interessen, die persönliche Geschichte und die Persönlichkeit deines Rangers widerspiegelt. Während du die offene Welt erkundest und deine Geschichte Gestalt annimmt, erweiterst du dein Deck mit verbessertem Equipment, verfeinerten Fähigkeiten und den Erinnerungen deiner Reise.
Jede Spielsitzung repräsentiert einen Tag im Tal, und du beginnst an demselben Ort auf der Karte, an dem du in der Nacht zuvor geruht hast. Dein Ziel ist es, eine deiner verfügbaren Missionen abzuschließen oder die offene Welt zu erkunden. Die Sitzung endet, wenn du gezwungen bist, dich auszuruhen (durch Müdigkeit oder Verletzung) oder wenn du dich entscheidest, für die Nacht zu rasten.
Eine einzelne Spielsitzung wird in Runden gespielt, und diese Runden bestehen aus Zügen. In deinem Zug führst du eine Aktion aus: entweder spielst du eine Karte aus deiner Hand oder wählst eine Aktion von einer Karte auf dem Tisch. Jede Aktion ermöglicht es dir, thematisch und narrativ mit der Welt zu interagieren, und jedes Mal, wenn du eine Aktion ausführst, wird die Welt um dich herum lebendig. Raubtiere jagen ihre Beute, Regen fällt vom Himmel, Steine rollen den Berg hinunter und blockieren deinen Weg, und vieles mehr.
Du beginnst damit, ein Deck zu bauen, das die Interessen, die persönliche Geschichte und die Persönlichkeit deines Rangers widerspiegelt. Während du die offene Welt erkundest und deine Geschichte Gestalt annimmt, erweiterst du dein Deck mit verbessertem Equipment, verfeinerten Fähigkeiten und den Erinnerungen deiner Reise.
Jede Spielsitzung repräsentiert einen Tag im Tal, und du beginnst an demselben Ort auf der Karte, an dem du in der Nacht zuvor geruht hast. Dein Ziel ist es, eine deiner verfügbaren Missionen abzuschließen oder die offene Welt zu erkunden. Die Sitzung endet, wenn du gezwungen bist, dich auszuruhen (durch Müdigkeit oder Verletzung) oder wenn du dich entscheidest, für die Nacht zu rasten.
Eine einzelne Spielsitzung wird in Runden gespielt, und diese Runden bestehen aus Zügen. In deinem Zug führst du eine Aktion aus: entweder spielst du eine Karte aus deiner Hand oder wählst eine Aktion von einer Karte auf dem Tisch. Jede Aktion ermöglicht es dir, thematisch und narrativ mit der Welt zu interagieren, und jedes Mal, wenn du eine Aktion ausführst, wird die Welt um dich herum lebendig. Raubtiere jagen ihre Beute, Regen fällt vom Himmel, Steine rollen den Berg hinunter und blockieren deinen Weg, und vieles mehr.
| Mechanik: | Rollenspiele Handmanagement Geschichtenerzählen Solo / Gioco del solitario Costruzione mazzo A setup variabile Kooperatives Spielen Scenari / Missioni / Campagna Card Play Conflict Resolution Move Through Deck Narrative Choice / Paragraph |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Science-Fiction Ambiente Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8050713374266 |
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