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Umfangreicher Einsatz von Text
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Eragra: The Game of Eras and the First Step
Herausgeber: Mage Company
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Eragra: The Game of Eras and the First Step
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Das Spiel findet in 2 verschiedenen Welten statt, der Antiken in einer unbekannten und legendären Ära und der Zukunft, nach unseren Tagen, wo unser Planet zu einer riesigen Wüste voller Maschinen und Cyber-Umgebungen geworden ist. In der Antiken Welt (Ära der Königreiche und Anti-Königreiche) besitzen die Beschwörer (DU!) mehrere Decks. Das Basisdeck ist der Duel Stack, der hauptsächlich aus Figuren und Charakteren besteht, die zur Eragra-Saga gehören, sowie aus mehreren neuen Kartenligen wie Ploys Ad Hoc (Artefakte und Konstruktionen), Reliquien, Mauern, Beschwörungen und vielen anderen. Die nächsten 2 Stacks sind der Meisterschaft (10 Karten) und der Grim (15 Karten), bei denen DU entfalten musst, was bedeutet, dass du sie nicht zu Beginn des Duells verwenden kannst. Es gibt jedoch mehr Karten, die einen gemeinsamen Raum bilden und von euch allen genutzt werden können, sodass die meisten Karten hier für alle Beschwörer funktionieren.
Gemeinsamer Raum: Ist ein Pool mit verschiedenen Karten (stelle dir einige Felder von links nach rechts vor). Der gemeinsame Raum funktioniert für euch alle!
Limbo: Ist ein leeres Feld und fungiert als Verbannungsgrund für alle zerstörten Charaktere, die dort bleiben. Limbo ist kein Friedhof, sondern eine Dimension. Wenn ein Minion eine Schlacht verliert, landet es dort, aber wenn du es zurück auf dein Duellfeld bringst, wird es stärker.
Beschwörungen: Sind in weiße und schwarze Magie unterteilt. Jeder Beschwörer zieht 1 Karte pro Runde aus jedem Stapel, entscheidet, welche er spielen möchte, führt die durch diese Karte gegebenen Akte aus und kann sie dann aktivieren. (Beispiel: Um eine schwarze Beschwörung zu aktivieren, musst du möglicherweise 1 bösen Akt ausführen, wie das Zerstören eines gegnerischen Minions (1 böser Akt). Für jeden Akt sammelst du, je nach Fall, einen weißen oder schwarzen Würfel.
Craft Pool: Ist ein leeres Feld, auf dem ihr alle verwendeten Beschwörungen, Mauern, Konstruktionen, alles ohne Leben platziert!
Schriftrollen: Sie entfalten die verschiedenen Gruppen von Minions und ermöglichen es dir, sie auf deinem Duellfeld zu beschwören, solange du die richtigen findest. Diese Karten werden während des Duells nur einmal aktiviert. (Minions sind alle Figuren, alles Lebendige und die Gruppe von Minions nennen wir die Farbe wie rote Minions, grüne, weiße, zeremonielle usw.
Pyra: Ist ein leeres Feld, um die zerstörten, verworfenen und verwendeten Schriftrollen zu platzieren.
Tokens: Du verwendest sie durch die Effekte der Karten. Es sind weiße Karten, nummeriert und in Reihenfolge (von 1-20) und haben ihren eigenen Platz im gemeinsamen Feld.
Das Ziel in der Antiken Welt ist es, so viele rivalisierende Minions wie möglich ins Limbo zu schicken, um so viele Kristalle wie möglich von deinen Kristallen zu sammeln (max. 25). Der nächste Schritt ist der Eintritt in die Zukunftswelt, was durch die Aktivierung einer bestimmten Karte aus deinem Meisterschaftsstapel, einem Vortex namens Cyberspace, geschehen kann. Du kannst jederzeit eintreten, aber hast du genug Kristalle? Wenn du in die Zukunftswelt eintrittst, müssen die anderen Beschwörer dir mit den Kristallen folgen, die sie aus der ersten Phase gesammelt haben. Schwieriges Gleichgewicht? Nein, das Spiel in der Zukunftswelt ist völlig anders und viel schneller. In dieser Welt ändert sich alles, also auch die Regeln. Der Zukunftsstapel ist in 4 Teile unterteilt. Jeder Beschwörer besitzt einen Stapel von 30 Karten. Die Karten, die du hier findest, sind Viren, Maschinen, Waffen, Überfälle, zukünftige Überlebende. Hier verwendest du deine gesammelten Kristalle. Wie?
Jede Zukunftskarte hat das Zeichen eines Kristalls zusammen mit einer Nummer. Zum Beispiel könntest du eine hybride Maschine haben und darauf das Kristallsymbol und die Nummer 3. Wenn du diese Karte aktivierst, lege die entsprechenden Kristalle darauf. Das bedeutet, dass deine Rivalen diese Karte dreimal besiegen müssen. Auf diese Weise wird diese Maschine zerstört. Jedes Mal, wenn der Rivale einen kleinen Kampf gewinnt, entfernst du einen Kristall von deiner Karte und gibst ihn ihm. Das endgültige Ziel des Duells ist es, die Kristalle von deinen Rivalen zu entfernen oder ihren zukünftigen Überlebenden zu zerstören (es gibt 4 zukünftige Überlebende (1 für jeden von euch): einen Hacker, einen Cybermage, einen Rebellen und ein Mitglied des Torrius-Syndikats, die von deinen Maschinen geschützt werden). In diesem Spiel wirst du immer mehr Dinge entdecken, während du spielst. Der Punkt ist, deine Karten gut zu kombinieren. Du wirst mehr Spaß haben, wenn du mit mehr als 1 Rivalen spielst und dann der Brutalität von Eragra gegenüberstehst. Du kannst Allianzen mit einem rivalisierenden Beschwörer bilden, um einen anderen zu besiegen, aber gleichzeitig musst du auch deinen Verbündeten besiegen. Dein einziger wahrer Verbündeter sind deine Minions. Bist du bereit?
Gemeinsamer Raum: Ist ein Pool mit verschiedenen Karten (stelle dir einige Felder von links nach rechts vor). Der gemeinsame Raum funktioniert für euch alle!
Limbo: Ist ein leeres Feld und fungiert als Verbannungsgrund für alle zerstörten Charaktere, die dort bleiben. Limbo ist kein Friedhof, sondern eine Dimension. Wenn ein Minion eine Schlacht verliert, landet es dort, aber wenn du es zurück auf dein Duellfeld bringst, wird es stärker.
Beschwörungen: Sind in weiße und schwarze Magie unterteilt. Jeder Beschwörer zieht 1 Karte pro Runde aus jedem Stapel, entscheidet, welche er spielen möchte, führt die durch diese Karte gegebenen Akte aus und kann sie dann aktivieren. (Beispiel: Um eine schwarze Beschwörung zu aktivieren, musst du möglicherweise 1 bösen Akt ausführen, wie das Zerstören eines gegnerischen Minions (1 böser Akt). Für jeden Akt sammelst du, je nach Fall, einen weißen oder schwarzen Würfel.
Craft Pool: Ist ein leeres Feld, auf dem ihr alle verwendeten Beschwörungen, Mauern, Konstruktionen, alles ohne Leben platziert!
Schriftrollen: Sie entfalten die verschiedenen Gruppen von Minions und ermöglichen es dir, sie auf deinem Duellfeld zu beschwören, solange du die richtigen findest. Diese Karten werden während des Duells nur einmal aktiviert. (Minions sind alle Figuren, alles Lebendige und die Gruppe von Minions nennen wir die Farbe wie rote Minions, grüne, weiße, zeremonielle usw.
Pyra: Ist ein leeres Feld, um die zerstörten, verworfenen und verwendeten Schriftrollen zu platzieren.
Tokens: Du verwendest sie durch die Effekte der Karten. Es sind weiße Karten, nummeriert und in Reihenfolge (von 1-20) und haben ihren eigenen Platz im gemeinsamen Feld.
Das Ziel in der Antiken Welt ist es, so viele rivalisierende Minions wie möglich ins Limbo zu schicken, um so viele Kristalle wie möglich von deinen Kristallen zu sammeln (max. 25). Der nächste Schritt ist der Eintritt in die Zukunftswelt, was durch die Aktivierung einer bestimmten Karte aus deinem Meisterschaftsstapel, einem Vortex namens Cyberspace, geschehen kann. Du kannst jederzeit eintreten, aber hast du genug Kristalle? Wenn du in die Zukunftswelt eintrittst, müssen die anderen Beschwörer dir mit den Kristallen folgen, die sie aus der ersten Phase gesammelt haben. Schwieriges Gleichgewicht? Nein, das Spiel in der Zukunftswelt ist völlig anders und viel schneller. In dieser Welt ändert sich alles, also auch die Regeln. Der Zukunftsstapel ist in 4 Teile unterteilt. Jeder Beschwörer besitzt einen Stapel von 30 Karten. Die Karten, die du hier findest, sind Viren, Maschinen, Waffen, Überfälle, zukünftige Überlebende. Hier verwendest du deine gesammelten Kristalle. Wie?
Jede Zukunftskarte hat das Zeichen eines Kristalls zusammen mit einer Nummer. Zum Beispiel könntest du eine hybride Maschine haben und darauf das Kristallsymbol und die Nummer 3. Wenn du diese Karte aktivierst, lege die entsprechenden Kristalle darauf. Das bedeutet, dass deine Rivalen diese Karte dreimal besiegen müssen. Auf diese Weise wird diese Maschine zerstört. Jedes Mal, wenn der Rivale einen kleinen Kampf gewinnt, entfernst du einen Kristall von deiner Karte und gibst ihn ihm. Das endgültige Ziel des Duells ist es, die Kristalle von deinen Rivalen zu entfernen oder ihren zukünftigen Überlebenden zu zerstören (es gibt 4 zukünftige Überlebende (1 für jeden von euch): einen Hacker, einen Cybermage, einen Rebellen und ein Mitglied des Torrius-Syndikats, die von deinen Maschinen geschützt werden). In diesem Spiel wirst du immer mehr Dinge entdecken, während du spielst. Der Punkt ist, deine Karten gut zu kombinieren. Du wirst mehr Spaß haben, wenn du mit mehr als 1 Rivalen spielst und dann der Brutalität von Eragra gegenüberstehst. Du kannst Allianzen mit einem rivalisierenden Beschwörer bilden, um einen anderen zu besiegen, aber gleichzeitig musst du auch deinen Verbündeten besiegen. Dein einziger wahrer Verbündeter sind deine Minions. Bist du bereit?
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kartenerstellung Kooperatives Spielen Würfeln Handmanagement |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Würfel Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 6 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5235 Mal gesehen | |
Das Spiel findet in 2 verschiedenen Welten statt, der Antiken in einer unbekannten und legendären Ära und der Zukunft, nach unseren Tagen, wo unser Planet zu einer riesigen Wüste voller Maschinen und Cyber-Umgebungen geworden ist. In der Antiken Welt (Ära der Königreiche und Anti-Königreiche) besitzen die Beschwörer (DU!) mehrere Decks. Das Basisdeck ist der Duel Stack, der hauptsächlich aus Figuren und Charakteren besteht, die zur Eragra-Saga gehören, sowie aus mehreren neuen Kartenligen wie Ploys Ad Hoc (Artefakte und Konstruktionen), Reliquien, Mauern, Beschwörungen und vielen anderen. Die nächsten 2 Stacks sind der Meisterschaft (10 Karten) und der Grim (15 Karten), bei denen DU entfalten musst, was bedeutet, dass du sie nicht zu Beginn des Duells verwenden kannst. Es gibt jedoch mehr Karten, die einen gemeinsamen Raum bilden und von euch allen genutzt werden können, sodass die meisten Karten hier für alle Beschwörer funktionieren.
Gemeinsamer Raum: Ist ein Pool mit verschiedenen Karten (stelle dir einige Felder von links nach rechts vor). Der gemeinsame Raum funktioniert für euch alle!
Limbo: Ist ein leeres Feld und fungiert als Verbannungsgrund für alle zerstörten Charaktere, die dort bleiben. Limbo ist kein Friedhof, sondern eine Dimension. Wenn ein Minion eine Schlacht verliert, landet es dort, aber wenn du es zurück auf dein Duellfeld bringst, wird es stärker.
Beschwörungen: Sind in weiße und schwarze Magie unterteilt. Jeder Beschwörer zieht 1 Karte pro Runde aus jedem Stapel, entscheidet, welche er spielen möchte, führt die durch diese Karte gegebenen Akte aus und kann sie dann aktivieren. (Beispiel: Um eine schwarze Beschwörung zu aktivieren, musst du möglicherweise 1 bösen Akt ausführen, wie das Zerstören eines gegnerischen Minions (1 böser Akt). Für jeden Akt sammelst du, je nach Fall, einen weißen oder schwarzen Würfel.
Craft Pool: Ist ein leeres Feld, auf dem ihr alle verwendeten Beschwörungen, Mauern, Konstruktionen, alles ohne Leben platziert!
Schriftrollen: Sie entfalten die verschiedenen Gruppen von Minions und ermöglichen es dir, sie auf deinem Duellfeld zu beschwören, solange du die richtigen findest. Diese Karten werden während des Duells nur einmal aktiviert. (Minions sind alle Figuren, alles Lebendige und die Gruppe von Minions nennen wir die Farbe wie rote Minions, grüne, weiße, zeremonielle usw.
Pyra: Ist ein leeres Feld, um die zerstörten, verworfenen und verwendeten Schriftrollen zu platzieren.
Tokens: Du verwendest sie durch die Effekte der Karten. Es sind weiße Karten, nummeriert und in Reihenfolge (von 1-20) und haben ihren eigenen Platz im gemeinsamen Feld.
Das Ziel in der Antiken Welt ist es, so viele rivalisierende Minions wie möglich ins Limbo zu schicken, um so viele Kristalle wie möglich von deinen Kristallen zu sammeln (max. 25). Der nächste Schritt ist der Eintritt in die Zukunftswelt, was durch die Aktivierung einer bestimmten Karte aus deinem Meisterschaftsstapel, einem Vortex namens Cyberspace, geschehen kann. Du kannst jederzeit eintreten, aber hast du genug Kristalle? Wenn du in die Zukunftswelt eintrittst, müssen die anderen Beschwörer dir mit den Kristallen folgen, die sie aus der ersten Phase gesammelt haben. Schwieriges Gleichgewicht? Nein, das Spiel in der Zukunftswelt ist völlig anders und viel schneller. In dieser Welt ändert sich alles, also auch die Regeln. Der Zukunftsstapel ist in 4 Teile unterteilt. Jeder Beschwörer besitzt einen Stapel von 30 Karten. Die Karten, die du hier findest, sind Viren, Maschinen, Waffen, Überfälle, zukünftige Überlebende. Hier verwendest du deine gesammelten Kristalle. Wie?
Jede Zukunftskarte hat das Zeichen eines Kristalls zusammen mit einer Nummer. Zum Beispiel könntest du eine hybride Maschine haben und darauf das Kristallsymbol und die Nummer 3. Wenn du diese Karte aktivierst, lege die entsprechenden Kristalle darauf. Das bedeutet, dass deine Rivalen diese Karte dreimal besiegen müssen. Auf diese Weise wird diese Maschine zerstört. Jedes Mal, wenn der Rivale einen kleinen Kampf gewinnt, entfernst du einen Kristall von deiner Karte und gibst ihn ihm. Das endgültige Ziel des Duells ist es, die Kristalle von deinen Rivalen zu entfernen oder ihren zukünftigen Überlebenden zu zerstören (es gibt 4 zukünftige Überlebende (1 für jeden von euch): einen Hacker, einen Cybermage, einen Rebellen und ein Mitglied des Torrius-Syndikats, die von deinen Maschinen geschützt werden). In diesem Spiel wirst du immer mehr Dinge entdecken, während du spielst. Der Punkt ist, deine Karten gut zu kombinieren. Du wirst mehr Spaß haben, wenn du mit mehr als 1 Rivalen spielst und dann der Brutalität von Eragra gegenüberstehst. Du kannst Allianzen mit einem rivalisierenden Beschwörer bilden, um einen anderen zu besiegen, aber gleichzeitig musst du auch deinen Verbündeten besiegen. Dein einziger wahrer Verbündeter sind deine Minions. Bist du bereit?
Gemeinsamer Raum: Ist ein Pool mit verschiedenen Karten (stelle dir einige Felder von links nach rechts vor). Der gemeinsame Raum funktioniert für euch alle!
Limbo: Ist ein leeres Feld und fungiert als Verbannungsgrund für alle zerstörten Charaktere, die dort bleiben. Limbo ist kein Friedhof, sondern eine Dimension. Wenn ein Minion eine Schlacht verliert, landet es dort, aber wenn du es zurück auf dein Duellfeld bringst, wird es stärker.
Beschwörungen: Sind in weiße und schwarze Magie unterteilt. Jeder Beschwörer zieht 1 Karte pro Runde aus jedem Stapel, entscheidet, welche er spielen möchte, führt die durch diese Karte gegebenen Akte aus und kann sie dann aktivieren. (Beispiel: Um eine schwarze Beschwörung zu aktivieren, musst du möglicherweise 1 bösen Akt ausführen, wie das Zerstören eines gegnerischen Minions (1 böser Akt). Für jeden Akt sammelst du, je nach Fall, einen weißen oder schwarzen Würfel.
Craft Pool: Ist ein leeres Feld, auf dem ihr alle verwendeten Beschwörungen, Mauern, Konstruktionen, alles ohne Leben platziert!
Schriftrollen: Sie entfalten die verschiedenen Gruppen von Minions und ermöglichen es dir, sie auf deinem Duellfeld zu beschwören, solange du die richtigen findest. Diese Karten werden während des Duells nur einmal aktiviert. (Minions sind alle Figuren, alles Lebendige und die Gruppe von Minions nennen wir die Farbe wie rote Minions, grüne, weiße, zeremonielle usw.
Pyra: Ist ein leeres Feld, um die zerstörten, verworfenen und verwendeten Schriftrollen zu platzieren.
Tokens: Du verwendest sie durch die Effekte der Karten. Es sind weiße Karten, nummeriert und in Reihenfolge (von 1-20) und haben ihren eigenen Platz im gemeinsamen Feld.
Das Ziel in der Antiken Welt ist es, so viele rivalisierende Minions wie möglich ins Limbo zu schicken, um so viele Kristalle wie möglich von deinen Kristallen zu sammeln (max. 25). Der nächste Schritt ist der Eintritt in die Zukunftswelt, was durch die Aktivierung einer bestimmten Karte aus deinem Meisterschaftsstapel, einem Vortex namens Cyberspace, geschehen kann. Du kannst jederzeit eintreten, aber hast du genug Kristalle? Wenn du in die Zukunftswelt eintrittst, müssen die anderen Beschwörer dir mit den Kristallen folgen, die sie aus der ersten Phase gesammelt haben. Schwieriges Gleichgewicht? Nein, das Spiel in der Zukunftswelt ist völlig anders und viel schneller. In dieser Welt ändert sich alles, also auch die Regeln. Der Zukunftsstapel ist in 4 Teile unterteilt. Jeder Beschwörer besitzt einen Stapel von 30 Karten. Die Karten, die du hier findest, sind Viren, Maschinen, Waffen, Überfälle, zukünftige Überlebende. Hier verwendest du deine gesammelten Kristalle. Wie?
Jede Zukunftskarte hat das Zeichen eines Kristalls zusammen mit einer Nummer. Zum Beispiel könntest du eine hybride Maschine haben und darauf das Kristallsymbol und die Nummer 3. Wenn du diese Karte aktivierst, lege die entsprechenden Kristalle darauf. Das bedeutet, dass deine Rivalen diese Karte dreimal besiegen müssen. Auf diese Weise wird diese Maschine zerstört. Jedes Mal, wenn der Rivale einen kleinen Kampf gewinnt, entfernst du einen Kristall von deiner Karte und gibst ihn ihm. Das endgültige Ziel des Duells ist es, die Kristalle von deinen Rivalen zu entfernen oder ihren zukünftigen Überlebenden zu zerstören (es gibt 4 zukünftige Überlebende (1 für jeden von euch): einen Hacker, einen Cybermage, einen Rebellen und ein Mitglied des Torrius-Syndikats, die von deinen Maschinen geschützt werden). In diesem Spiel wirst du immer mehr Dinge entdecken, während du spielst. Der Punkt ist, deine Karten gut zu kombinieren. Du wirst mehr Spaß haben, wenn du mit mehr als 1 Rivalen spielst und dann der Brutalität von Eragra gegenüberstehst. Du kannst Allianzen mit einem rivalisierenden Beschwörer bilden, um einen anderen zu besiegen, aber gleichzeitig musst du auch deinen Verbündeten besiegen. Dein einziger wahrer Verbündeter sind deine Minions. Bist du bereit?
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kartenerstellung Kooperatives Spielen Würfeln Handmanagement |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Würfel Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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