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120'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Fallen City of Karez
Herausgeber: Golden Egg Games
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Fallen City of Karez
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Die Stadt Karez war einst das gekrönte Juwel des weiten Königreichs von König Tyrial, aber als er die Kontrolle über sein Königreich verlor, fiel die Stadt in Ruinen unter den dunklen Kräften, die sie umgaben. Jetzt, da der König gestorben ist, hat sein Erbe, König Tyrial II, beschlossen, seine besten Herren zu entsenden, um die gefallene Stadt wieder aufzubauen und sich allen Feinden zu stellen, innerhalb und außerhalb der Stadtmauern.
In Fallen City of Karez wird jeder Spieler die Rolle eines Herren einer der Gilden übernehmen, die versuchen, ihren Einfluss auf die aufstrebende Stadt zu festigen. Die Spieler werden versuchen, ein Gleichgewicht zwischen dem Schutz der Stadt für ihre Bürger zu wahren, indem sie Erkundungsteams entsenden, um Bedrohungen zu besiegen, und gleichzeitig neue Abenteurer anzuziehen, die ihre Taschen mit Reichtum und ihre Namen mit Ruhm füllen wollen.
In der Aktionsphase zu Beginn jeder der acht Runden können die Spieler zwei Bürger oder einen Abenteurer beauftragen, in ihrem Namen in den verschiedenen Gebäuden von Karez zu handeln, ein Erkundungsteam entsenden, um Bedrohungen zu beseitigen, die in der Nähe von Karez lauern, oder neue Ausrüstung kaufen, um ihre Heldengruppen zu verstärken. Einige Gildenhäuser können sich entscheiden, ihre eigenen privaten Dungeons (!) zu errichten, um Chaos und Verzweiflung über die anderen Häuser zu bringen. Nachdem jeder seine Aktionen ausgeführt hat, müssen die Spieler überprüfen, wie sich diese Aktionen auf die Migration nach Karez ausgewirkt haben; die Ergebnisse dieser Phase werden das Wachstum von Karez zu einem Stadtstaat widerspiegeln, was das gemeinsame Ziel aller Spieler ist.
Die Spieler beginnen mit unterschiedlichen Anfangsbesitz und Gebäuden. Neben dem gemeinsamen Ziel, die Stadt wieder aufzubauen, hat jedes Haus auch einige einzigartige Ziele (Ambitionen), die letztendlich den einzigen Gewinner bestimmen werden. Das Spiel ist jedoch semi-kooperativ, da, obwohl jede Gilde ihre eigenen Ambitionen hat, alle Spieler am Ende des Spiels erfolgreich die Stadt wieder aufbauen müssen, sonst verlieren alle.
In Fallen City of Karez wird jeder Spieler die Rolle eines Herren einer der Gilden übernehmen, die versuchen, ihren Einfluss auf die aufstrebende Stadt zu festigen. Die Spieler werden versuchen, ein Gleichgewicht zwischen dem Schutz der Stadt für ihre Bürger zu wahren, indem sie Erkundungsteams entsenden, um Bedrohungen zu besiegen, und gleichzeitig neue Abenteurer anzuziehen, die ihre Taschen mit Reichtum und ihre Namen mit Ruhm füllen wollen.
In der Aktionsphase zu Beginn jeder der acht Runden können die Spieler zwei Bürger oder einen Abenteurer beauftragen, in ihrem Namen in den verschiedenen Gebäuden von Karez zu handeln, ein Erkundungsteam entsenden, um Bedrohungen zu beseitigen, die in der Nähe von Karez lauern, oder neue Ausrüstung kaufen, um ihre Heldengruppen zu verstärken. Einige Gildenhäuser können sich entscheiden, ihre eigenen privaten Dungeons (!) zu errichten, um Chaos und Verzweiflung über die anderen Häuser zu bringen. Nachdem jeder seine Aktionen ausgeführt hat, müssen die Spieler überprüfen, wie sich diese Aktionen auf die Migration nach Karez ausgewirkt haben; die Ergebnisse dieser Phase werden das Wachstum von Karez zu einem Stadtstaat widerspiegeln, was das gemeinsame Ziel aller Spieler ist.
Die Spieler beginnen mit unterschiedlichen Anfangsbesitz und Gebäuden. Neben dem gemeinsamen Ziel, die Stadt wieder aufzubauen, hat jedes Haus auch einige einzigartige Ziele (Ambitionen), die letztendlich den einzigen Gewinner bestimmen werden. Das Spiel ist jedoch semi-kooperativ, da, obwohl jede Gilde ihre eigenen Ambitionen hat, alle Spieler am Ende des Spiels erfolgreich die Stadt wieder aufbauen müssen, sonst verlieren alle.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 700621091523 |
| In 6 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13808 Mal gesehen | |
Die Stadt Karez war einst das gekrönte Juwel des weiten Königreichs von König Tyrial, aber als er die Kontrolle über sein Königreich verlor, fiel die Stadt in Ruinen unter den dunklen Kräften, die sie umgaben. Jetzt, da der König gestorben ist, hat sein Erbe, König Tyrial II, beschlossen, seine besten Herren zu entsenden, um die gefallene Stadt wieder aufzubauen und sich allen Feinden zu stellen, innerhalb und außerhalb der Stadtmauern.
In Fallen City of Karez wird jeder Spieler die Rolle eines Herren einer der Gilden übernehmen, die versuchen, ihren Einfluss auf die aufstrebende Stadt zu festigen. Die Spieler werden versuchen, ein Gleichgewicht zwischen dem Schutz der Stadt für ihre Bürger zu wahren, indem sie Erkundungsteams entsenden, um Bedrohungen zu besiegen, und gleichzeitig neue Abenteurer anzuziehen, die ihre Taschen mit Reichtum und ihre Namen mit Ruhm füllen wollen.
In der Aktionsphase zu Beginn jeder der acht Runden können die Spieler zwei Bürger oder einen Abenteurer beauftragen, in ihrem Namen in den verschiedenen Gebäuden von Karez zu handeln, ein Erkundungsteam entsenden, um Bedrohungen zu beseitigen, die in der Nähe von Karez lauern, oder neue Ausrüstung kaufen, um ihre Heldengruppen zu verstärken. Einige Gildenhäuser können sich entscheiden, ihre eigenen privaten Dungeons (!) zu errichten, um Chaos und Verzweiflung über die anderen Häuser zu bringen. Nachdem jeder seine Aktionen ausgeführt hat, müssen die Spieler überprüfen, wie sich diese Aktionen auf die Migration nach Karez ausgewirkt haben; die Ergebnisse dieser Phase werden das Wachstum von Karez zu einem Stadtstaat widerspiegeln, was das gemeinsame Ziel aller Spieler ist.
Die Spieler beginnen mit unterschiedlichen Anfangsbesitz und Gebäuden. Neben dem gemeinsamen Ziel, die Stadt wieder aufzubauen, hat jedes Haus auch einige einzigartige Ziele (Ambitionen), die letztendlich den einzigen Gewinner bestimmen werden. Das Spiel ist jedoch semi-kooperativ, da, obwohl jede Gilde ihre eigenen Ambitionen hat, alle Spieler am Ende des Spiels erfolgreich die Stadt wieder aufbauen müssen, sonst verlieren alle.
In Fallen City of Karez wird jeder Spieler die Rolle eines Herren einer der Gilden übernehmen, die versuchen, ihren Einfluss auf die aufstrebende Stadt zu festigen. Die Spieler werden versuchen, ein Gleichgewicht zwischen dem Schutz der Stadt für ihre Bürger zu wahren, indem sie Erkundungsteams entsenden, um Bedrohungen zu besiegen, und gleichzeitig neue Abenteurer anzuziehen, die ihre Taschen mit Reichtum und ihre Namen mit Ruhm füllen wollen.
In der Aktionsphase zu Beginn jeder der acht Runden können die Spieler zwei Bürger oder einen Abenteurer beauftragen, in ihrem Namen in den verschiedenen Gebäuden von Karez zu handeln, ein Erkundungsteam entsenden, um Bedrohungen zu beseitigen, die in der Nähe von Karez lauern, oder neue Ausrüstung kaufen, um ihre Heldengruppen zu verstärken. Einige Gildenhäuser können sich entscheiden, ihre eigenen privaten Dungeons (!) zu errichten, um Chaos und Verzweiflung über die anderen Häuser zu bringen. Nachdem jeder seine Aktionen ausgeführt hat, müssen die Spieler überprüfen, wie sich diese Aktionen auf die Migration nach Karez ausgewirkt haben; die Ergebnisse dieser Phase werden das Wachstum von Karez zu einem Stadtstaat widerspiegeln, was das gemeinsame Ziel aller Spieler ist.
Die Spieler beginnen mit unterschiedlichen Anfangsbesitz und Gebäuden. Neben dem gemeinsamen Ziel, die Stadt wieder aufzubauen, hat jedes Haus auch einige einzigartige Ziele (Ambitionen), die letztendlich den einzigen Gewinner bestimmen werden. Das Spiel ist jedoch semi-kooperativ, da, obwohl jede Gilde ihre eigenen Ambitionen hat, alle Spieler am Ende des Spiels erfolgreich die Stadt wieder aufbauen müssen, sonst verlieren alle.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 700621091523 |
| In 6 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13808 Mal gesehen | |
