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Fire in the Lake: Fall of Saigon
Erweiterung von Fire in the Lake: Fall of Saigon, Vietnamkrieg 1975. Beinhaltet neue Szenarien und Mechaniken für 1-4 Spieler, die das Spielerlebnis bereichern. Kämpfen Sie um den endgültigen Sieg in einem fesselnden historischen Kontext.
Herausgeber: GMT Games
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Fire in the Lake: Fall of Saigon
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- 80 Karten (64.0mmx89.0mm)
- 25 Karten (70.0mmx120.0mm)
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80 Karten mit einer Breite von 64.0mm und einer Höhe von 89.0mm
Vietnam, 1975. Die Provisorische Revolutionäre Regierung war bereit. Nach interner Debatte hatten die Kommunisten die Resolution 21 erlassen – der Krieg zur Vereinigung des Landes würde fortgesetzt werden. Der Pariser Frieden würde lediglich als ein weiteres Werkzeug im bewaffneten Kampf dienen. In Saigon wusste Präsident Thieu von Anfang an, dass der Waffenstillstand ein leeres Versprechen war, aber er musste die hohlen Vereinbarungen seines US-Verbündeten mit dem Norden akzeptieren. Dennoch verfügte er nun über eine der am besten ausgerüsteten Armeen der Welt, und die Siege von 1972 bewiesen ihm, dass sie sogar einem umfassenden Angriff des Nordens standhalten konnte. Während Präsident Nixon Frieden mit Ehre versprach, war sein Entschluss, die Unabhängigkeit Südvietnams durchzusetzen, im schlimmsten Präsidentschaftsskandal der US-Geschichte gescheitert. Was nun von Ford? Aus Hanoi sollte Le Duc Tho – der Verhandler, der sich in Paris mit Kissinger auseinandergesetzt hatte – nach Süden reisen, um den letzten Vorstoß nach Saigon im Auftrag des Politbüros zu überwachen. Seine Befehle: „Komm nicht nach Hause, bis der Sieg errungen ist.“ Mark Herman und Volko Ruhnke’s preisgekröntes Fire in the Lake enthüllte die fraktionalen Konflikte der US-Insurgenz in Vietnam, vom ersten Einsatz der US-Kampftruppen unter Westmoreland bis zu den Weihnachtsbombardierungen von 72, die ihren verhandelten Rückzug einleiteten. Jetzt erweitert Fall of Saigon Fire in the Lake, um die Geschichte zu beenden. Drei Fall of Saigon-Szenarien ermöglichen es 1-4 Spielern, das Spiel über Paris hinaus zu verlängern, beginnend vor dem Tet von 1968, am Vorabend der Osteroffensive von 1972 oder von 1964 bis zum Ende des Krieges. Ein eigenständiges 2-Spieler-Szenario, Black April, konzentriert sich eng auf das Nach-Pariser Ringen zwischen NVA und ARVN, einschließlich der letzten massiven Schlachten, Vorstöße und Rückzüge. Um den Übergang von Aufstand und Gegenaufstand zu mobiler mechanisierter Kriegsführung zu zeigen, führt Fall of Saigon eine Reihe neuer Funktionen ein, darunter: Pariser Friedensgespräche, die entweder zu einem Rückzug der USA oder der NVA führen können – oder beidem; eine wachsende US-anti-Kriegsbewegung und Nordkriegs-Müdigkeit, die die fortgesetzten Kampagnen bestraft; eine US-Position, die die Spieler beeinflussen, um alles zuzulassen, von voller wirtschaftlicher und finanzieller Unterstützung der Verteidigung der ARVN und sogar einer Rückkehr der US-Schwerbomber über den Norden bis hin zur völligen Aufgabe Südvietnams; hart zuschlagende NVA- und ARVN-Panzerverbände, die blitzschnelle Speerspitzenaktionen durchführen und die Fahrzeuge des Feindes erobern können, um sie im nächsten Angriff wieder zu verwenden; Kopf-an-Kopf-Aktion, NVA gegen ARVN, unter Verwendung des anerkannten 2-Spieler-Initiativsystems aus dem COIN Series Volume VII, Colonial Twilight, von Brian Train; 72 neue Ereigniskarten für 1973-1975 und vier neue entscheidende Ereignisse, um die politischen Kämpfe in Washington, Hanoi und Saigon darzustellen; die wachsenden konventionellen militärischen Fähigkeiten der Kämpfenden; NVA-Sondierungen und ARVN-Gegenangriffe; die drohende US-Durchsetzung der Abkommen aus der Luft; und das Chaos des endgültigen Zusammenbruchs. Für Solospieler führt Fall of Saigon das beliebte neue kartenbasierte Nicht-Spieler-System von Bruce Mansfield ein, dem Designer der COIN Series Volume IX, Gandhi. Fall of Saigon wird 79 Ereignis-, entscheidende Ereignis- und Putschkarten enthalten; etwa 30 Nicht-Spieler-Karten; ein Blatt mit Zählern und Verfolgungstafeln; etwa 20 zusätzliche Holzstücke; neue und aktualisierte Spielerhilfediagramme; sowie Erweiterungsregeln und Spielhefte. Veteranen von Fire in the Lake werden den Krieg über Paris hinaus leicht wiederbeleben, aber eine ganz neue Erfahrung machen. Kämpfe weiter und finde das Ende des Tunnels. Eine Kopie von Fire in the Lake ist erforderlich, um die Fall of Saigon-Erweiterung zu spielen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012206 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 3507 Mal gesehen | |
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Vietnam, 1975. Die Provisorische Revolutionäre Regierung war bereit. Nach interner Debatte hatten die Kommunisten die Resolution 21 erlassen – der Krieg zur Vereinigung des Landes würde fortgesetzt werden. Der Pariser Frieden würde lediglich als ein weiteres Werkzeug im bewaffneten Kampf dienen. In Saigon wusste Präsident Thieu von Anfang an, dass der Waffenstillstand ein leeres Versprechen war, aber er musste die hohlen Vereinbarungen seines US-Verbündeten mit dem Norden akzeptieren. Dennoch verfügte er nun über eine der am besten ausgerüsteten Armeen der Welt, und die Siege von 1972 bewiesen ihm, dass sie sogar einem umfassenden Angriff des Nordens standhalten konnte. Während Präsident Nixon Frieden mit Ehre versprach, war sein Entschluss, die Unabhängigkeit Südvietnams durchzusetzen, im schlimmsten Präsidentschaftsskandal der US-Geschichte gescheitert. Was nun von Ford? Aus Hanoi sollte Le Duc Tho – der Verhandler, der sich in Paris mit Kissinger auseinandergesetzt hatte – nach Süden reisen, um den letzten Vorstoß nach Saigon im Auftrag des Politbüros zu überwachen. Seine Befehle: „Komm nicht nach Hause, bis der Sieg errungen ist.“ Mark Herman und Volko Ruhnke’s preisgekröntes Fire in the Lake enthüllte die fraktionalen Konflikte der US-Insurgenz in Vietnam, vom ersten Einsatz der US-Kampftruppen unter Westmoreland bis zu den Weihnachtsbombardierungen von 72, die ihren verhandelten Rückzug einleiteten. Jetzt erweitert Fall of Saigon Fire in the Lake, um die Geschichte zu beenden. Drei Fall of Saigon-Szenarien ermöglichen es 1-4 Spielern, das Spiel über Paris hinaus zu verlängern, beginnend vor dem Tet von 1968, am Vorabend der Osteroffensive von 1972 oder von 1964 bis zum Ende des Krieges. Ein eigenständiges 2-Spieler-Szenario, Black April, konzentriert sich eng auf das Nach-Pariser Ringen zwischen NVA und ARVN, einschließlich der letzten massiven Schlachten, Vorstöße und Rückzüge. Um den Übergang von Aufstand und Gegenaufstand zu mobiler mechanisierter Kriegsführung zu zeigen, führt Fall of Saigon eine Reihe neuer Funktionen ein, darunter: Pariser Friedensgespräche, die entweder zu einem Rückzug der USA oder der NVA führen können – oder beidem; eine wachsende US-anti-Kriegsbewegung und Nordkriegs-Müdigkeit, die die fortgesetzten Kampagnen bestraft; eine US-Position, die die Spieler beeinflussen, um alles zuzulassen, von voller wirtschaftlicher und finanzieller Unterstützung der Verteidigung der ARVN und sogar einer Rückkehr der US-Schwerbomber über den Norden bis hin zur völligen Aufgabe Südvietnams; hart zuschlagende NVA- und ARVN-Panzerverbände, die blitzschnelle Speerspitzenaktionen durchführen und die Fahrzeuge des Feindes erobern können, um sie im nächsten Angriff wieder zu verwenden; Kopf-an-Kopf-Aktion, NVA gegen ARVN, unter Verwendung des anerkannten 2-Spieler-Initiativsystems aus dem COIN Series Volume VII, Colonial Twilight, von Brian Train; 72 neue Ereigniskarten für 1973-1975 und vier neue entscheidende Ereignisse, um die politischen Kämpfe in Washington, Hanoi und Saigon darzustellen; die wachsenden konventionellen militärischen Fähigkeiten der Kämpfenden; NVA-Sondierungen und ARVN-Gegenangriffe; die drohende US-Durchsetzung der Abkommen aus der Luft; und das Chaos des endgültigen Zusammenbruchs. Für Solospieler führt Fall of Saigon das beliebte neue kartenbasierte Nicht-Spieler-System von Bruce Mansfield ein, dem Designer der COIN Series Volume IX, Gandhi. Fall of Saigon wird 79 Ereignis-, entscheidende Ereignis- und Putschkarten enthalten; etwa 30 Nicht-Spieler-Karten; ein Blatt mit Zählern und Verfolgungstafeln; etwa 20 zusätzliche Holzstücke; neue und aktualisierte Spielerhilfediagramme; sowie Erweiterungsregeln und Spielhefte. Veteranen von Fire in the Lake werden den Krieg über Paris hinaus leicht wiederbeleben, aber eine ganz neue Erfahrung machen. Kämpfe weiter und finde das Ende des Tunnels. Eine Kopie von Fire in the Lake ist erforderlich, um die Fall of Saigon-Erweiterung zu spielen.
80 Karten mit einer Breite von 64.0mm und einer Höhe von 89.0mm
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012206 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 3507 Mal gesehen | |
