|
|
|
|
2-5
120'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Florenza (Seconda Edizione)
In Florenza sind die Spieler die Köpfe der mächtigsten Familien in Florenza während der Renaissance. Das Ziel des Spiels ist es, der berühmteste Mäzen der Künste zu werden, indem man die berühmtesten Künstler der Zeit anheuert und ihre Werke finanziert. Jeder Spieler kann Kunstwerke in seinem eigenen Bezirk, der Kathedrale oder in den Bürgergebäuden der Stadt in Auftrag geben. Jedes Kunstwerk benötigt Geld und Ressourcen, um fertiggestellt zu werden. Um das Geld und die Ressourcen zu verdienen, die die Künstler benötigen, senden die Spieler ihre Arbeiter in verschiedene Werkstätten, möglicherweise sogar in die Bezirke ihrer Gegner. Zusätzliche Arbeiter können durch Wohltätigkeit für die Kirche gewonnen werden. Während des Spiels sammeln die Spieler Prestige-Punkte, hauptsächlich durch das Vollenden von Kunstwerken. Prestige-Punkte können während des Spiels ausgegeben werden, aber am Ende des Spiels sind sie die Hauptquelle für Siegpunkte des Spielers. Alle Charaktere im Spiel sind echte historische Figuren, die während der Renaissance in Italien lebten und arbeiteten. Die meisten von ihnen arbeiteten in Florenz. Alle Gebäude im Spiel waren echte Renaissance-Werkstätten. Die Kunstwerke, die die Spieler vollenden können, umfassen die Meisterwerke einiger der berühmtesten Künstler der Welt. Hinweis der Designer direkt aus dem Regelbuch: "Wir entschuldigen uns, wenn wir einige Charaktere im Spiel aufgenommen haben, die nie in Florenz während der Renaissance arbeiteten, aber wir wollten alle wichtigsten Künstler (unserer Meinung nach) aus diesem goldenen Zeitalter der italienischen Kunst und Kultur einbeziehen. Michelangelo hinterließ zum Beispiel einen wichtigen Eindruck in der Geschichte der Stadt - und der Renaissance - auch wenn er nur kurz in Florenz war. Wir haben auch einige Porträts von Militärführern (erstellt von Ivan Zoni) in das Regelbuch aufgenommen. Sie sind nicht im Spiel beteiligt, waren aber einflussreiche Mitglieder des öffentlichen Lebens in dieser Ära. Die Namen der Gebäude, Teile der Kathedrale und der Werkstätten sind in der wörtlichen Form, die sie in Italien während der Zeit von 1400-1600 hatten. Einige von ihnen sind in der modernen italienischen Sprache unverändert, einige haben sich ein wenig verändert und andere sind vollständig verschwunden oder bleiben nur in einigen Dialekten. Wir haben uns entschieden, diese Wörter beizubehalten, ohne sie in eine Sprache zu übersetzen, die die echten Künstler nicht kannten. Wir hoffen, Sie stimmen unserer Wahl zu, und wir hoffen, dass Sie viel Spaß beim Spielen von Florenza haben!"
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Politisch/Verhandlung Renaissance |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8058180000039 |
| In 47 Wunschlisten In 28 Sammlungen Dies wurde 11319 Mal gesehen | |
In Florenza sind die Spieler die Köpfe der mächtigsten Familien in Florenza während der Renaissance. Das Ziel des Spiels ist es, der berühmteste Mäzen der Künste zu werden, indem man die berühmtesten Künstler der Zeit anheuert und ihre Werke finanziert. Jeder Spieler kann Kunstwerke in seinem eigenen Bezirk, der Kathedrale oder in den Bürgergebäuden der Stadt in Auftrag geben. Jedes Kunstwerk benötigt Geld und Ressourcen, um fertiggestellt zu werden. Um das Geld und die Ressourcen zu verdienen, die die Künstler benötigen, senden die Spieler ihre Arbeiter in verschiedene Werkstätten, möglicherweise sogar in die Bezirke ihrer Gegner. Zusätzliche Arbeiter können durch Wohltätigkeit für die Kirche gewonnen werden. Während des Spiels sammeln die Spieler Prestige-Punkte, hauptsächlich durch das Vollenden von Kunstwerken. Prestige-Punkte können während des Spiels ausgegeben werden, aber am Ende des Spiels sind sie die Hauptquelle für Siegpunkte des Spielers. Alle Charaktere im Spiel sind echte historische Figuren, die während der Renaissance in Italien lebten und arbeiteten. Die meisten von ihnen arbeiteten in Florenz. Alle Gebäude im Spiel waren echte Renaissance-Werkstätten. Die Kunstwerke, die die Spieler vollenden können, umfassen die Meisterwerke einiger der berühmtesten Künstler der Welt. Hinweis der Designer direkt aus dem Regelbuch: "Wir entschuldigen uns, wenn wir einige Charaktere im Spiel aufgenommen haben, die nie in Florenz während der Renaissance arbeiteten, aber wir wollten alle wichtigsten Künstler (unserer Meinung nach) aus diesem goldenen Zeitalter der italienischen Kunst und Kultur einbeziehen. Michelangelo hinterließ zum Beispiel einen wichtigen Eindruck in der Geschichte der Stadt - und der Renaissance - auch wenn er nur kurz in Florenz war. Wir haben auch einige Porträts von Militärführern (erstellt von Ivan Zoni) in das Regelbuch aufgenommen. Sie sind nicht im Spiel beteiligt, waren aber einflussreiche Mitglieder des öffentlichen Lebens in dieser Ära. Die Namen der Gebäude, Teile der Kathedrale und der Werkstätten sind in der wörtlichen Form, die sie in Italien während der Zeit von 1400-1600 hatten. Einige von ihnen sind in der modernen italienischen Sprache unverändert, einige haben sich ein wenig verändert und andere sind vollständig verschwunden oder bleiben nur in einigen Dialekten. Wir haben uns entschieden, diese Wörter beizubehalten, ohne sie in eine Sprache zu übersetzen, die die echten Künstler nicht kannten. Wir hoffen, Sie stimmen unserer Wahl zu, und wir hoffen, dass Sie viel Spaß beim Spielen von Florenza haben!"
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Politisch/Verhandlung Renaissance |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8058180000039 |
| In 47 Wunschlisten In 28 Sammlungen Dies wurde 11319 Mal gesehen | |
