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For What Remains Streets Of Ruin
Tauchen Sie in eine zerstörte post-apokalyptische Welt ein, in der Überlebende um die Kontrolle kämpfen. For What Remains ist ein taktisches Wargame für 2 Spieler, das Miniaturenbewegung, Ressourcenverwaltung und strategischen Kampf verbindet. Befehligen Sie Ihre Einheiten durch die Ruinen einer zusammengebrochenen Zivilisation in intensiven, spannenden taktischen Gefechten von Dan Verssen Games.
Herausgeber: Dan Verssen Games (DVG)
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For What Remains Streets Of Ruin
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For What Remains ist ein Skirmish-Level-Wargame, das in einer post-apokalyptischen nahen Zukunft spielt. Das Spiel ist für 2 Spieler im Wettbewerb oder für das Solospiel konzipiert. Es gibt zwei Möglichkeiten, For What Remains zu spielen: Skirmishes und Kampagnen. Skirmishes sind eigenständige Spiele, die um einen einzigen Sieg gespielt werden, ohne dauerhafte Folgen. Kampagnen sind eine Reihe von Skirmishes, die miteinander verbunden sind, um eine größere Erzählung zu bilden. For What Remains ist ein szenariogetriebenes Spiel. Jedes Szenario hat typischerweise mehrere Ziele, und der Kampf zwischen Fraktionen ist normalerweise sekundär. Die Spieler gewinnen Skirmishes, indem sie Siegpunkte durch das Erreichen dieser Ziele sammeln. Das Spielbrett in For What Remains wird aus modularen Kacheln gebaut, die thematisch verschiedene Umgebungen darstellen. Das Standard-Spielbrett ist eine zerstörte städtische Umgebung. Die Spieler bauen das Spielbrett mit neun modularen Kacheln, von denen jede in ein 7x7-Raster unterteilt ist. Charaktere nutzen die Raster für Bewegungen. Jeder Charakter in For What Remains wird durch einen Zähler dargestellt und hat eine entsprechende Charakterkarte und Tokens. Während des Kampagnenspiels verbessern die Charaktere ihre Attribute und entwickeln neue Fähigkeiten, während sie von Rekrut zu Veteran und dann zu Elite aufsteigen. Ein Ziehsystem wird für die Aktivierung von Einheiten verwendet, und ein Schrittverlustsystem wird verwendet, um Verletzungen während der Skirmishes zu verfolgen. Die Spieler steuern Charaktere aus einer der sechs Fraktionen des Spiels. Der Combine und die Freemen Coalition sind Teil des Grundspiels; die anderen vier Fraktionen können nahtlos integriert werden. Freemen Coalition: Die Freemen Coalition ist eine lose Gruppe von menschlichen Rebellen, die sich auf Guerillakrieg spezialisiert haben. Combine: Der Combine ist der militärische Arm der Regierung, die über einen Großteil der verbliebenen Welt herrscht. Echo: Echo ist eine Fraktion, die von einem geheimen Kabinett von Menschen mit psychischen Kräften geleitet wird. Erthen: Erthen sind eine biologisch entwickelte Rasse, die aus einer Mischung von menschlicher, mineralischer und organischer Materie besteht. Order of the New Dawn: Der Orden der Neuen Dämmerung sind Kreaturen aus dem seltsamen unterirdischen Reich, das als Basement bekannt ist. Soldiers of Light: Die Soldaten des Lichts sind Menschen, die glauben, dass der Fall der Menschheit durch eine Abhängigkeit von Technologie verursacht wurde.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 810003562159 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 2462 Mal gesehen | |
For What Remains ist ein Skirmish-Level-Wargame, das in einer post-apokalyptischen nahen Zukunft spielt. Das Spiel ist für 2 Spieler im Wettbewerb oder für das Solospiel konzipiert. Es gibt zwei Möglichkeiten, For What Remains zu spielen: Skirmishes und Kampagnen. Skirmishes sind eigenständige Spiele, die um einen einzigen Sieg gespielt werden, ohne dauerhafte Folgen. Kampagnen sind eine Reihe von Skirmishes, die miteinander verbunden sind, um eine größere Erzählung zu bilden. For What Remains ist ein szenariogetriebenes Spiel. Jedes Szenario hat typischerweise mehrere Ziele, und der Kampf zwischen Fraktionen ist normalerweise sekundär. Die Spieler gewinnen Skirmishes, indem sie Siegpunkte durch das Erreichen dieser Ziele sammeln. Das Spielbrett in For What Remains wird aus modularen Kacheln gebaut, die thematisch verschiedene Umgebungen darstellen. Das Standard-Spielbrett ist eine zerstörte städtische Umgebung. Die Spieler bauen das Spielbrett mit neun modularen Kacheln, von denen jede in ein 7x7-Raster unterteilt ist. Charaktere nutzen die Raster für Bewegungen. Jeder Charakter in For What Remains wird durch einen Zähler dargestellt und hat eine entsprechende Charakterkarte und Tokens. Während des Kampagnenspiels verbessern die Charaktere ihre Attribute und entwickeln neue Fähigkeiten, während sie von Rekrut zu Veteran und dann zu Elite aufsteigen. Ein Ziehsystem wird für die Aktivierung von Einheiten verwendet, und ein Schrittverlustsystem wird verwendet, um Verletzungen während der Skirmishes zu verfolgen. Die Spieler steuern Charaktere aus einer der sechs Fraktionen des Spiels. Der Combine und die Freemen Coalition sind Teil des Grundspiels; die anderen vier Fraktionen können nahtlos integriert werden. Freemen Coalition: Die Freemen Coalition ist eine lose Gruppe von menschlichen Rebellen, die sich auf Guerillakrieg spezialisiert haben. Combine: Der Combine ist der militärische Arm der Regierung, die über einen Großteil der verbliebenen Welt herrscht. Echo: Echo ist eine Fraktion, die von einem geheimen Kabinett von Menschen mit psychischen Kräften geleitet wird. Erthen: Erthen sind eine biologisch entwickelte Rasse, die aus einer Mischung von menschlicher, mineralischer und organischer Materie besteht. Order of the New Dawn: Der Orden der Neuen Dämmerung sind Kreaturen aus dem seltsamen unterirdischen Reich, das als Basement bekannt ist. Soldiers of Light: Die Soldaten des Lichts sind Menschen, die glauben, dass der Fall der Menschheit durch eine Abhängigkeit von Technologie verursacht wurde.
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