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90'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Freedom!
Freedom! ist ein fesselndes Belagerungsspiel, das den Willen und die Taktik der Freiheitskämpfer gegen die imperialen Kräfte testet. Die Spieler kämpfen in einem historischen Setting während des griechischen Unabhängigkeitskriegs und versuchen, die Stadt Messolonghi zu erobern oder zu verteidigen.
Herausgeber: PHALANX
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Freedom! ist ein Belagerungsspiel, ein Test von Willen, Ausdauer und Taktik zwischen den belagerten Freiheitskämpfern und den belagernden imperialen Kräften, die gekommen sind, um die Rebellion zu zerschlagen. Dieser universelle Wettkampf wird durch eine dramatische Geschichte der Belagerung einer griechischen Heiligen Stadt (Messolonghi) durch osmanische Kräfte während des griechischen Unabhängigkeitskriegs präsentiert.
Die Schlacht findet auf zwei Karten statt: eine zeigt die tatsächliche Stadt und die an der Belagerung beteiligten Kräfte, und eine andere mit den umliegenden Gebieten, die die Unterstützung hervorhebt, die jede von ihnen beiden Spielern bietet.
Dieses Spiel bietet asymmetrisches Spiel. Das Ziel der angreifenden Kräfte ist es, vor dem Ende des Spiels in die Stadt einzudringen oder die Bürger dazu zu bringen, die Sache aufzugeben, indem sie ihre Moral auf null senken. Die Verteidiger hingegen versuchen, die Belagerung zu überstehen und die Stadt lange genug zu schützen, damit die Angreifer ihren Versuch aufgeben, entweder indem sie selbst entscheiden zu gehen oder indem ihre Moral auf null sinkt. Die Aktionen der Spieler werden durch die Karten in ihren Händen gesteuert, die tatsächliche Ereignisse und Persönlichkeiten dieser Zeit hervorheben, während der Kampf würfelbasiert ist, um ein schnelles und aufregendes Gameplay zu ermöglichen.
Die Schlacht findet auf zwei Karten statt: eine zeigt die tatsächliche Stadt und die an der Belagerung beteiligten Kräfte, und eine andere mit den umliegenden Gebieten, die die Unterstützung hervorhebt, die jede von ihnen beiden Spielern bietet.
Dieses Spiel bietet asymmetrisches Spiel. Das Ziel der angreifenden Kräfte ist es, vor dem Ende des Spiels in die Stadt einzudringen oder die Bürger dazu zu bringen, die Sache aufzugeben, indem sie ihre Moral auf null senken. Die Verteidiger hingegen versuchen, die Belagerung zu überstehen und die Stadt lange genug zu schützen, damit die Angreifer ihren Versuch aufgeben, entweder indem sie selbst entscheiden zu gehen oder indem ihre Moral auf null sinkt. Die Aktionen der Spieler werden durch die Karten in ihren Händen gesteuert, die tatsächliche Ereignisse und Persönlichkeiten dieser Zeit hervorheben, während der Kampf würfelbasiert ist, um ein schnelles und aufregendes Gameplay zu ermöglichen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5900741508573 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4880 Mal gesehen | |
Freedom! ist ein Belagerungsspiel, ein Test von Willen, Ausdauer und Taktik zwischen den belagerten Freiheitskämpfern und den belagernden imperialen Kräften, die gekommen sind, um die Rebellion zu zerschlagen. Dieser universelle Wettkampf wird durch eine dramatische Geschichte der Belagerung einer griechischen Heiligen Stadt (Messolonghi) durch osmanische Kräfte während des griechischen Unabhängigkeitskriegs präsentiert.
Die Schlacht findet auf zwei Karten statt: eine zeigt die tatsächliche Stadt und die an der Belagerung beteiligten Kräfte, und eine andere mit den umliegenden Gebieten, die die Unterstützung hervorhebt, die jede von ihnen beiden Spielern bietet.
Dieses Spiel bietet asymmetrisches Spiel. Das Ziel der angreifenden Kräfte ist es, vor dem Ende des Spiels in die Stadt einzudringen oder die Bürger dazu zu bringen, die Sache aufzugeben, indem sie ihre Moral auf null senken. Die Verteidiger hingegen versuchen, die Belagerung zu überstehen und die Stadt lange genug zu schützen, damit die Angreifer ihren Versuch aufgeben, entweder indem sie selbst entscheiden zu gehen oder indem ihre Moral auf null sinkt. Die Aktionen der Spieler werden durch die Karten in ihren Händen gesteuert, die tatsächliche Ereignisse und Persönlichkeiten dieser Zeit hervorheben, während der Kampf würfelbasiert ist, um ein schnelles und aufregendes Gameplay zu ermöglichen.
Die Schlacht findet auf zwei Karten statt: eine zeigt die tatsächliche Stadt und die an der Belagerung beteiligten Kräfte, und eine andere mit den umliegenden Gebieten, die die Unterstützung hervorhebt, die jede von ihnen beiden Spielern bietet.
Dieses Spiel bietet asymmetrisches Spiel. Das Ziel der angreifenden Kräfte ist es, vor dem Ende des Spiels in die Stadt einzudringen oder die Bürger dazu zu bringen, die Sache aufzugeben, indem sie ihre Moral auf null senken. Die Verteidiger hingegen versuchen, die Belagerung zu überstehen und die Stadt lange genug zu schützen, damit die Angreifer ihren Versuch aufgeben, entweder indem sie selbst entscheiden zu gehen oder indem ihre Moral auf null sinkt. Die Aktionen der Spieler werden durch die Karten in ihren Händen gesteuert, die tatsächliche Ereignisse und Persönlichkeiten dieser Zeit hervorheben, während der Kampf würfelbasiert ist, um ein schnelles und aufregendes Gameplay zu ermöglichen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Handmanagement Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5900741508573 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4880 Mal gesehen | |
