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8
Umfangreicher Einsatz von Text
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Gloom (Second Edition)
Herausgeber: Atlas Games
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Gloom (Second Edition)
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IT
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- 110 Karten (63.0mmx88.0mm)
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33,83€
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37,59€
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Die Welt von Gloom ist ein trauriger und düsterer Ort. Der Himmel ist grau, der Tee ist kalt und eine neue Tragödie lauert an jeder Ecke. Schulden, Krankheiten, Herzschmerz und Rudel von tollwütigen fleischfressenden Mäusen - gerade wenn es scheint, als könnten die Dinge nicht schlimmer werden, werden sie es. Aber einige sagen, dass die Belohnung im Jenseits auf dem Leid basiert, das man im Leben ertragen hat. Wenn dem so ist, gibt es vielleicht noch Hoffnung - wenn nicht in dieser Welt, dann im Frieden, der jenseits liegt.
Im Kartenspiel Gloom übernimmst du die Kontrolle über das Schicksal einer exzentrischen Familie von Außenseitern und Misanthropen. Das Ziel des Spiels ist traurig, aber einfach: Du möchtest, dass deine Charaktere die größten Tragödien erleiden, bevor sie in die wohlverdiente Ruhe des Todes übergehen. Du spielst schreckliche Missgeschicke wie Von Pudel verfolgt oder Von Zwergen verspottet auf deine eigenen Charaktere, um deren Selbstwertpunkte zu senken, während du versuchst, die Charaktere deiner Gegner mit Hochzeiten und anderen glücklichen Anlässen aufzuheitern, die positive Punkte sammeln. Der Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert der Familie gewinnt.
Gedruckt auf transparenten Plastikkarten, bietet Gloom ein innovatives Design des bekannten RPG-Autors Keith Baker. Mehrere Modifikator-Karten können auf die gleiche Charakterkarte gespielt werden; da die Karten transparent sind, zeigen Elemente von zuvor gespielten Modifikator-Karten entweder durch oder werden von denen, die darüber gespielt werden, verdeckt. Du wirst sofort und einfach den Wert jedes Charakters kennen, egal wie viele Modifikatoren sie haben. Du musst (durch) dieses Spiel sehen, um es zu glauben!
Im Kartenspiel Gloom übernimmst du die Kontrolle über das Schicksal einer exzentrischen Familie von Außenseitern und Misanthropen. Das Ziel des Spiels ist traurig, aber einfach: Du möchtest, dass deine Charaktere die größten Tragödien erleiden, bevor sie in die wohlverdiente Ruhe des Todes übergehen. Du spielst schreckliche Missgeschicke wie Von Pudel verfolgt oder Von Zwergen verspottet auf deine eigenen Charaktere, um deren Selbstwertpunkte zu senken, während du versuchst, die Charaktere deiner Gegner mit Hochzeiten und anderen glücklichen Anlässen aufzuheitern, die positive Punkte sammeln. Der Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert der Familie gewinnt.
Gedruckt auf transparenten Plastikkarten, bietet Gloom ein innovatives Design des bekannten RPG-Autors Keith Baker. Mehrere Modifikator-Karten können auf die gleiche Charakterkarte gespielt werden; da die Karten transparent sind, zeigen Elemente von zuvor gespielten Modifikator-Karten entweder durch oder werden von denen, die darüber gespielt werden, verdeckt. Du wirst sofort und einfach den Wert jedes Charakters kennen, egal wie viele Modifikatoren sie haben. Du musst (durch) dieses Spiel sehen, um es zu glauben!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Gloom 晦暗世界 Gloom 晦暗世界 |
| BARCODE: | 9781589781443 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 10 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15872 Mal gesehen | |
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Die Welt von Gloom ist ein trauriger und düsterer Ort. Der Himmel ist grau, der Tee ist kalt und eine neue Tragödie lauert an jeder Ecke. Schulden, Krankheiten, Herzschmerz und Rudel von tollwütigen fleischfressenden Mäusen - gerade wenn es scheint, als könnten die Dinge nicht schlimmer werden, werden sie es. Aber einige sagen, dass die Belohnung im Jenseits auf dem Leid basiert, das man im Leben ertragen hat. Wenn dem so ist, gibt es vielleicht noch Hoffnung - wenn nicht in dieser Welt, dann im Frieden, der jenseits liegt.
Im Kartenspiel Gloom übernimmst du die Kontrolle über das Schicksal einer exzentrischen Familie von Außenseitern und Misanthropen. Das Ziel des Spiels ist traurig, aber einfach: Du möchtest, dass deine Charaktere die größten Tragödien erleiden, bevor sie in die wohlverdiente Ruhe des Todes übergehen. Du spielst schreckliche Missgeschicke wie Von Pudel verfolgt oder Von Zwergen verspottet auf deine eigenen Charaktere, um deren Selbstwertpunkte zu senken, während du versuchst, die Charaktere deiner Gegner mit Hochzeiten und anderen glücklichen Anlässen aufzuheitern, die positive Punkte sammeln. Der Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert der Familie gewinnt.
Gedruckt auf transparenten Plastikkarten, bietet Gloom ein innovatives Design des bekannten RPG-Autors Keith Baker. Mehrere Modifikator-Karten können auf die gleiche Charakterkarte gespielt werden; da die Karten transparent sind, zeigen Elemente von zuvor gespielten Modifikator-Karten entweder durch oder werden von denen, die darüber gespielt werden, verdeckt. Du wirst sofort und einfach den Wert jedes Charakters kennen, egal wie viele Modifikatoren sie haben. Du musst (durch) dieses Spiel sehen, um es zu glauben!
Im Kartenspiel Gloom übernimmst du die Kontrolle über das Schicksal einer exzentrischen Familie von Außenseitern und Misanthropen. Das Ziel des Spiels ist traurig, aber einfach: Du möchtest, dass deine Charaktere die größten Tragödien erleiden, bevor sie in die wohlverdiente Ruhe des Todes übergehen. Du spielst schreckliche Missgeschicke wie Von Pudel verfolgt oder Von Zwergen verspottet auf deine eigenen Charaktere, um deren Selbstwertpunkte zu senken, während du versuchst, die Charaktere deiner Gegner mit Hochzeiten und anderen glücklichen Anlässen aufzuheitern, die positive Punkte sammeln. Der Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert der Familie gewinnt.
Gedruckt auf transparenten Plastikkarten, bietet Gloom ein innovatives Design des bekannten RPG-Autors Keith Baker. Mehrere Modifikator-Karten können auf die gleiche Charakterkarte gespielt werden; da die Karten transparent sind, zeigen Elemente von zuvor gespielten Modifikator-Karten entweder durch oder werden von denen, die darüber gespielt werden, verdeckt. Du wirst sofort und einfach den Wert jedes Charakters kennen, egal wie viele Modifikatoren sie haben. Du musst (durch) dieses Spiel sehen, um es zu glauben!
| Mechanik: | |
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