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1-4
60'
12
Umfangreicher Einsatz von Text
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Gloomhaven (4a Edizione)
- 975 Karten (44.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
- 727 Karten (63.5mmx88.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
- 975 Karten (44.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
Gloomhaven ist ein Spiel mit euro-inspiriertem taktischen Kampf in einer beständigen Welt mit sich verändernden Motiven. Die Spieler übernehmen die Rolle eines umherziehenden Abenteurers mit einem eigenen speziellen Satz von Fähigkeiten und eigenen Gründen, in diese dunkle Ecke der Welt zu reisen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu räumen. Dabei verbessern sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute, entdecken neue Orte zum Erkunden und Plündern und erweitern eine sich ständig verzweigenden Geschichte, die von den Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.
Dies ist ein „Legacy“-Spiel, das idealerweise über viele Spielsitzungen hinweg gespielt wird. Nach einem Szenario treffen die Spieler Entscheidungen darüber, was zu tun ist, was bestimmt, wie die Geschichte weitergeht, ähnlich wie in einem „Wähle dein eigenes Abenteuer“-Buch. Das Spielen eines Szenarios ist eine kooperative Angelegenheit, bei der die Spieler gegen automatisierte Monster kämpfen, indem sie ein innovatives Kartensystem verwenden, um die Reihenfolge des Spiels und das, was ein Spieler in seinem Zug tut, zu bestimmen.
Im Wesentlichen spielt ein Spieler in jedem Zug zwei Karten aus seiner Hand. Jede Karte hat eine Nummer oben, und die Nummer auf der ersten gespielten Karte bestimmt die Initiativreihenfolge. Jede Karte hat auch eine obere und eine untere Kraft, und wenn es an der Reihe eines Spielers in der Initiativreihenfolge ist, bestimmen sie, ob sie die obere Kraft einer Karte und die untere Kraft der anderen oder umgekehrt verwenden. Die Spieler müssen jedoch vorsichtig sein, denn im Laufe der Zeit verlieren sie dauerhaft Karten aus ihren Händen. Wenn sie zu lange brauchen, um ein Dungeon zu räumen, könnten sie erschöpft werden und gezwungen sein, sich zurückzuziehen.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Handmanagement Modulares Board Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Wirtschaftlich Erkundung Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Gloomhaven Gloomhaven, aventures à Havrenuit Gloomhaven: Мрачная Гавань Homályrév グルームヘイヴン 幽港迷城 黯淡港灣 글룸헤이븐 |
| BARCODE: | 019962195013 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 105 Wunschlisten In 35 Sammlungen Dies wurde 43851 Mal gesehen | |
- 975 Karten (44.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
- 727 Karten (63.5mmx88.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
- 975 Karten (44.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
Gloomhaven ist ein Spiel mit euro-inspiriertem taktischen Kampf in einer beständigen Welt mit sich verändernden Motiven. Die Spieler übernehmen die Rolle eines umherziehenden Abenteurers mit einem eigenen speziellen Satz von Fähigkeiten und eigenen Gründen, in diese dunkle Ecke der Welt zu reisen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu räumen. Dabei verbessern sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute, entdecken neue Orte zum Erkunden und Plündern und erweitern eine sich ständig verzweigenden Geschichte, die von den Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.
Dies ist ein „Legacy“-Spiel, das idealerweise über viele Spielsitzungen hinweg gespielt wird. Nach einem Szenario treffen die Spieler Entscheidungen darüber, was zu tun ist, was bestimmt, wie die Geschichte weitergeht, ähnlich wie in einem „Wähle dein eigenes Abenteuer“-Buch. Das Spielen eines Szenarios ist eine kooperative Angelegenheit, bei der die Spieler gegen automatisierte Monster kämpfen, indem sie ein innovatives Kartensystem verwenden, um die Reihenfolge des Spiels und das, was ein Spieler in seinem Zug tut, zu bestimmen.
Im Wesentlichen spielt ein Spieler in jedem Zug zwei Karten aus seiner Hand. Jede Karte hat eine Nummer oben, und die Nummer auf der ersten gespielten Karte bestimmt die Initiativreihenfolge. Jede Karte hat auch eine obere und eine untere Kraft, und wenn es an der Reihe eines Spielers in der Initiativreihenfolge ist, bestimmen sie, ob sie die obere Kraft einer Karte und die untere Kraft der anderen oder umgekehrt verwenden. Die Spieler müssen jedoch vorsichtig sein, denn im Laufe der Zeit verlieren sie dauerhaft Karten aus ihren Händen. Wenn sie zu lange brauchen, um ein Dungeon zu räumen, könnten sie erschöpft werden und gezwungen sein, sich zurückzuziehen.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Handmanagement Modulares Board Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Wirtschaftlich Erkundung Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Gloomhaven Gloomhaven, aventures à Havrenuit Gloomhaven: Мрачная Гавань Homályrév グルームヘイヴン 幽港迷城 黯淡港灣 글룸헤이븐 |
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