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Great War at Sea: Airships
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Great War at Sea: Airships

Ein Brettspiel von Michael Bennighof Doug McNair Ernie Wheeler
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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Great War at Sea: Airships
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Beschreibung Beschreibung
Für kurze Zeit schienen Ferdinand Graf von Zeppelins riesige schwebende Zylinder bereit zu sein, eine wichtige Rolle in der Marinekriegsführung zu spielen. Doch als die Technologie reif wurde, kombinierten Hochleistungsflugzeuge, ein spektakulärer Unfall, der gefilmt wurde, und die Große Depression, um die militärische und die meisten zivilen Nutzungen des starren Luftschiffes zu beenden.

Luftschiffe ist ein Supplement für unsere Great War at Sea-Spieleserie, das auf den beliebten Zeppelinen aufbaut, um einen weiteren Blick auf die leichteren als Luft-Operationen zu werfen. Es gibt zehn Szenarien oder separate Spielsituationen, die auf Missionen basieren, die stattgefunden haben oder hätten stattfinden können. Alle stammen von Ernie Wheeler und Doug McNair.

Dieses Modul ist nicht eigenständig spielbar, sondern erfordert den Besitz unseres Zeppelin-Supplements sowie der Spiele Jutland und Mittelmeer, um die meisten Szenarien zu spielen, und unseres U.S. Navy Plan Gold-Spiels sowie der Supplements Sea of Troubles und Dreadnoughts, um alle zu spielen. Jedes Szenario hat seine eigene Karte in einem spiralgebundenen Heft.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Luftfahrt / Flug Erweiterung zum Basisspiel Nautisch Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1718 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Für kurze Zeit schienen Ferdinand Graf von Zeppelins riesige schwebende Zylinder bereit zu sein, eine wichtige Rolle in der Marinekriegsführung zu spielen. Doch als die Technologie reif wurde, kombinierten Hochleistungsflugzeuge, ein spektakulärer Unfall, der gefilmt wurde, und die Große Depression, um die militärische und die meisten zivilen Nutzungen des starren Luftschiffes zu beenden.

Luftschiffe ist ein Supplement für unsere Great War at Sea-Spieleserie, das auf den beliebten Zeppelinen aufbaut, um einen weiteren Blick auf die leichteren als Luft-Operationen zu werfen. Es gibt zehn Szenarien oder separate Spielsituationen, die auf Missionen basieren, die stattgefunden haben oder hätten stattfinden können. Alle stammen von Ernie Wheeler und Doug McNair.

Dieses Modul ist nicht eigenständig spielbar, sondern erfordert den Besitz unseres Zeppelin-Supplements sowie der Spiele Jutland und Mittelmeer, um die meisten Szenarien zu spielen, und unseres U.S. Navy Plan Gold-Spiels sowie der Supplements Sea of Troubles und Dreadnoughts, um alle zu spielen. Jedes Szenario hat seine eigene Karte in einem spiralgebundenen Heft.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Luftfahrt / Flug Erweiterung zum Basisspiel Nautisch Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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