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Guns of Galicia
Herausgeber: Worthington Games
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Guns of Galicia
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Guns of Galicia verwendet die gleichen Grundregeln wie Guns of August (GoA), um Kämpfe auf Korps-Ebene an der Ostfront im Ersten Weltkrieg zu simulieren. Die Spielmechanismen kompensieren die 20/20-Rückschau der Spieler, um historisch genaues Spiel zu fördern, das in spielerischen Begriffen "Sinn" macht, während sie eine "Zwangsjacke" spezieller Regeln vermeiden, um irrationales Spiel durchzusetzen. Die Spieler manövrieren Korps und Divisionen durch 9 Meilen breite Hexagone in Zügen, die jeweils drei Tage dauern. Die Aktivierung durch Ziehen von Chips sowie bescheidene Bewegungspunktzulagen erzeugen ein hochinteraktives Spiel. Die enthaltenen Szenarien sind die Galizien-Kampagne von 1914, die Tarnow-Kampagne von 1915 und die Brusilov-Kampagne von 1916.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1618 Mal gesehen | |
Guns of Galicia verwendet die gleichen Grundregeln wie Guns of August (GoA), um Kämpfe auf Korps-Ebene an der Ostfront im Ersten Weltkrieg zu simulieren. Die Spielmechanismen kompensieren die 20/20-Rückschau der Spieler, um historisch genaues Spiel zu fördern, das in spielerischen Begriffen "Sinn" macht, während sie eine "Zwangsjacke" spezieller Regeln vermeiden, um irrationales Spiel durchzusetzen. Die Spieler manövrieren Korps und Divisionen durch 9 Meilen breite Hexagone in Zügen, die jeweils drei Tage dauern. Die Aktivierung durch Ziehen von Chips sowie bescheidene Bewegungspunktzulagen erzeugen ein hochinteraktives Spiel. Die enthaltenen Szenarien sind die Galizien-Kampagne von 1914, die Tarnow-Kampagne von 1915 und die Brusilov-Kampagne von 1916.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
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