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3-5
90'
10
Moderater Text im Spiel
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Hako Onna
Herausgeber: WizKids Games
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Hako Onna
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- 38 Karten (63.0mmx88.0mm)
- 6 Karten (42.0mmx66.0mm)
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38 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Hako Onna (ハコオンナ) ist ein Brettspiel mit einem Thema des japanischen Horrors. Ein Spieler übernimmt die Rolle von Hako Onna, einem Geistermädchen, das in einer Kiste im Herrenhaus lauert, und die anderen sind Besucher des Herrenhauses. ('Hako Onna' auf Englisch würde 'lauern Mädchen' oder 'Frau in einer Kiste' bedeuten). Die Besucher gewinnen das Spiel, wenn eine der drei Siegbedingungen erfüllt ist: Flucht aus dem Herrenhaus, Vertreibung des Mädchens oder Besiegung von ihr. Um eine dieser Bedingungen zu erfüllen, müssen Sie Kisten öffnen, die im Herrenhaus verstreut sind, um Schlüsselgegenstände zu erhalten, und wenn sie sie in einer Kiste sehen, werden sie in einen Diener verwandelt und müssen für sie arbeiten. Das Spiel ist ein umgekehrtes Versteckspiel, ein Spiel der Erkundung eins gegen alle. Während der meisten Züge von Hako Onna müssen die menschlichen Spieler die Augen geschlossen halten, damit sie nicht sehen können, wohin sie sich bewegt oder welche Aktion sie durchgeführt hat. Es gibt auch ein Geschicklichkeitselement im Spiel. Bevor ein menschlicher Spieler seinen Zug machen kann, muss jeder menschliche Spieler eine kleine Scheibe auf die vorherigen stapeln; wenn der Turm zusammenbricht, haben sie Lärm gemacht und es wird sofort zu Hako Onnas Zug. Hako Onna kann das Spiel auf zwei Arten gewinnen: Wenn alle Besucher in Diener verwandelt werden oder Wenn sie alle ihre Macht sammelt. Die menschlichen Spieler können auf drei Arten gewinnen: Wenn sie es schaffen, Hako Onna zu töten, nachdem sie ihre einzige Schwäche gefunden haben, Wenn sie den geheimen Ausgang finden, den Schlüsselring, der im Safe versteckt ist, haben und erfolgreich die Kombination erraten, um ihn zu öffnen, oder Wenn sie Hako Onna Frieden bringen können, indem sie die Überreste ihres Körpers neben ihrer kostbaren Puppe Mary bringen. Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung hat Hako Onna die dritte Auflage erreicht. Der Designer hat kleine Änderungen an den Komponenten und Regeln vorgenommen, und die Größe der Box hat sich dadurch geändert.
| Mechanik: | Partnerschaften Punkt-zu-Punkt-Bewegung Einsatz geheimer Einheiten Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Abzug Erkundung Horror |
| Alternative Namen: | Hako Onna ハコオンナ (Hako Onna) 箱女 |
| BARCODE: | 634482735053 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 3600 Mal gesehen | |
- 38 Karten (63.0mmx88.0mm)
- 6 Karten (42.0mmx66.0mm)
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Hako Onna (ハコオンナ) ist ein Brettspiel mit einem Thema des japanischen Horrors. Ein Spieler übernimmt die Rolle von Hako Onna, einem Geistermädchen, das in einer Kiste im Herrenhaus lauert, und die anderen sind Besucher des Herrenhauses. ('Hako Onna' auf Englisch würde 'lauern Mädchen' oder 'Frau in einer Kiste' bedeuten). Die Besucher gewinnen das Spiel, wenn eine der drei Siegbedingungen erfüllt ist: Flucht aus dem Herrenhaus, Vertreibung des Mädchens oder Besiegung von ihr. Um eine dieser Bedingungen zu erfüllen, müssen Sie Kisten öffnen, die im Herrenhaus verstreut sind, um Schlüsselgegenstände zu erhalten, und wenn sie sie in einer Kiste sehen, werden sie in einen Diener verwandelt und müssen für sie arbeiten. Das Spiel ist ein umgekehrtes Versteckspiel, ein Spiel der Erkundung eins gegen alle. Während der meisten Züge von Hako Onna müssen die menschlichen Spieler die Augen geschlossen halten, damit sie nicht sehen können, wohin sie sich bewegt oder welche Aktion sie durchgeführt hat. Es gibt auch ein Geschicklichkeitselement im Spiel. Bevor ein menschlicher Spieler seinen Zug machen kann, muss jeder menschliche Spieler eine kleine Scheibe auf die vorherigen stapeln; wenn der Turm zusammenbricht, haben sie Lärm gemacht und es wird sofort zu Hako Onnas Zug. Hako Onna kann das Spiel auf zwei Arten gewinnen: Wenn alle Besucher in Diener verwandelt werden oder Wenn sie alle ihre Macht sammelt. Die menschlichen Spieler können auf drei Arten gewinnen: Wenn sie es schaffen, Hako Onna zu töten, nachdem sie ihre einzige Schwäche gefunden haben, Wenn sie den geheimen Ausgang finden, den Schlüsselring, der im Safe versteckt ist, haben und erfolgreich die Kombination erraten, um ihn zu öffnen, oder Wenn sie Hako Onna Frieden bringen können, indem sie die Überreste ihres Körpers neben ihrer kostbaren Puppe Mary bringen. Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung hat Hako Onna die dritte Auflage erreicht. Der Designer hat kleine Änderungen an den Komponenten und Regeln vorgenommen, und die Größe der Box hat sich dadurch geändert.
38 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Partnerschaften Punkt-zu-Punkt-Bewegung Einsatz geheimer Einheiten Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Abzug Erkundung Horror |
| Alternative Namen: | Hako Onna ハコオンナ (Hako Onna) 箱女 |
| BARCODE: | 634482735053 |
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