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Hamlet
Hamlet (EDIZIONE OLANDESE) ist ein mittelgewichtiges Brettspiel, bei dem 1-4 Spieler gemeinsam ein einzigartiges Dorf mit unregelmäßig geformten Plättchen bauen. Spieler tragen zu gemeinschaftlichen Gebäuden bei, transportieren Ressourcen und arbeiten daran, die Kirche zu vollenden, um das Dorf zu einer lebhaften Stadt zu machen.
Available in an external warehouse.Shipping in about 7/15 days
Verkaufspreis
Wenn man an einen Village Builder denkt, denkt man manchmal an Karten-Tableaus oder statische sechseckige Plättchenraster.
Denk nochmal!
Viele Gebäude, alle mit unterschiedlichen Formen, die auf interessante Weise zusammenpassen.
Ein zentrales Hamlet, zu dem die Spieler beitragen, mit einer eigenen sich selbst bildenden Nachfrage- und Angebotswirtschaft.
Dorfbewohner, die durch das Hamlet laufen, Lebensmittel an Haushalte liefern und Baumaterialien zu Baustellen bringen.
Und eines Tages wird die Kirche endlich gebaut sein, und das einst kleine Hamlet ist zu einer aufstrebenden Stadt geworden.
Wer wird der größte Nutznießer sein, wenn das passiert?
Inklusive Solomodus von Nick Shaw & Dávid Turczi.
Hamlet ist ein mittelgewichtiges, wettbewerbsfähiges Village Builder Spiel, bei dem die Spieler ihr Hamlet gemeinsam in eine lebhafte kleine Stadt verwandeln. In diesem Plättchenlegespiel bauen die Spieler Gebäude, die jeder nutzen kann, um Materialien herzustellen, Ressourcen zu veredeln, Geld zu verdienen und wichtige Lieferungen zu machen, um das große Wahrzeichen des Hamlets - die Kirche - zu errichten.
Das Spiel verfügt über unregelmäßig geformte Plättchen, die ohne Raster zusammengefügt werden, um ein Dorf zu bilden, das jedes Mal komplett anders ist. Das Plättchenlegen schafft organisch miteinander verbundene Wege, die die Dorfbewohner nutzen, um Ressourcen durch das Dorf zu transportieren. Dies führt dazu, dass die Spieler Spielbretter bauen, bei denen sich kein Spiel jemals gleich anfühlt. Da die Gebäude gemeinschaftlich sind, entsteht auch eine fließende Wirtschaft, bei der die Spieler stets hart daran arbeiten, dem Dorf die am meisten benötigten Ressourcen zu liefern.
Das Spiel wurde von David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness) entworfen. Es ist für 1 bis 4 Spieler spielbar, mit einem Solomodus in Entwicklung. Es wird vom preisgekrönten Studio Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga) veröffentlicht.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Trick-taking |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5419980260123 |
| Dies wurde 81 Mal gesehen | |
Wenn man an einen Village Builder denkt, denkt man manchmal an Karten-Tableaus oder statische sechseckige Plättchenraster.
Denk nochmal!
Viele Gebäude, alle mit unterschiedlichen Formen, die auf interessante Weise zusammenpassen.
Ein zentrales Hamlet, zu dem die Spieler beitragen, mit einer eigenen sich selbst bildenden Nachfrage- und Angebotswirtschaft.
Dorfbewohner, die durch das Hamlet laufen, Lebensmittel an Haushalte liefern und Baumaterialien zu Baustellen bringen.
Und eines Tages wird die Kirche endlich gebaut sein, und das einst kleine Hamlet ist zu einer aufstrebenden Stadt geworden.
Wer wird der größte Nutznießer sein, wenn das passiert?
Inklusive Solomodus von Nick Shaw & Dávid Turczi.
Hamlet ist ein mittelgewichtiges, wettbewerbsfähiges Village Builder Spiel, bei dem die Spieler ihr Hamlet gemeinsam in eine lebhafte kleine Stadt verwandeln. In diesem Plättchenlegespiel bauen die Spieler Gebäude, die jeder nutzen kann, um Materialien herzustellen, Ressourcen zu veredeln, Geld zu verdienen und wichtige Lieferungen zu machen, um das große Wahrzeichen des Hamlets - die Kirche - zu errichten.
Das Spiel verfügt über unregelmäßig geformte Plättchen, die ohne Raster zusammengefügt werden, um ein Dorf zu bilden, das jedes Mal komplett anders ist. Das Plättchenlegen schafft organisch miteinander verbundene Wege, die die Dorfbewohner nutzen, um Ressourcen durch das Dorf zu transportieren. Dies führt dazu, dass die Spieler Spielbretter bauen, bei denen sich kein Spiel jemals gleich anfühlt. Da die Gebäude gemeinschaftlich sind, entsteht auch eine fließende Wirtschaft, bei der die Spieler stets hart daran arbeiten, dem Dorf die am meisten benötigten Ressourcen zu liefern.
Das Spiel wurde von David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness) entworfen. Es ist für 1 bis 4 Spieler spielbar, mit einem Solomodus in Entwicklung. Es wird vom preisgekrönten Studio Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga) veröffentlicht.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Trick-taking |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5419980260123 |
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