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Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon
Herausgeber: Feuerland Spiele
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Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon
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- 3 Karten (58.0mmx88.0mm)
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3 Karten mit einer Breite von 58.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Philip V von Makedonien* - neue Karthagische Anführer-Minifigur & Anführerkarte für HANNIBAL, plus neue Strategiekarten: Desert March, Hidden Cove - alles zur Erweiterung des HANNIBAL & HAMILCAR Spiels Rom gegen Karthago (*basierend auf dem Szenario von Roberto Ullfig).
Makedonien trat als Verbündeter Karthagos in den Zweiten Punischen Krieg ein. Philipp V. von Makedonien baute eine Flotte von 200 Lemboi-Schiffen und war bereit, nach Italien zu segeln, den Fußstapfen von Pyrrhus folgend. Dies geschah nicht, da Rom schnell mit einer Seeblockade reagierte und den Krieg in Griechenland anstiftete, was Philipp die Hände band. Aber dies bot eine Gelegenheit für ernsthafte Verstärkungen für Hannibal in Italien. Wir mussten dies als Variante haben! Sun of Macedon bringt Ihnen einen neuen General für den karthagischen Spieler und zwei neue Strategiekarten, die sich auf heimliche Bewegungen konzentrieren.
Desert March: Bewege eine Armee von bis zu 5CU zwischen Zuccabar oder Icosium und Gades. Würfle auf Attrition vor der Ankunft. Hannibals Vater Hamilcar hat Gades über Land von Karthago erreicht. Eine so erfolgreiche Reise durch feindliches Gebiet könnte tatsächlich eine Inspiration für Hannibal für seinen Marsch über die Alpen gewesen sein. Die Karte erlaubt es einer kleinen Armee, Hamilcars Fußstapfen zu folgen.
Hidden Cove: Bewege eine Armee von bis zu 5CU nach oder von Genua, als ob es ein Hafen wäre. Dieser Zug ist erfolgreich, es sei denn, er wird durch eine Karte konterkariert. Wie wir wissen, wird nicht jeder bestehende Hafen im Spiel als Hafen dargestellt. Und es gibt einen guten Grund dafür: Einige von ihnen waren nicht in der Lage, große Armeen zu empfangen. Einige von ihnen wurden nicht als Designentscheidung im Spiel gezeigt. Genua wurde jedoch zweimal unter sehr spezifischen Umständen genutzt. Mago kam dort mit Verstärkungen an und evakuierte dann, nachdem er einige Jahre gekämpft hatte, höchstwahrscheinlich über denselben Hafen, als die Dinge zu heiß wurden, um sie zu handhaben.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation |
| Kategorien: | Historisch Miniaturen Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia (expansión) Hannibal & Hamilcar: Le soleil de Macédoine Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon Hannibal & Hamilkar: Makedonské slunce |
| BARCODE: | 5900741508245 |
| Dies wurde 3694 Mal gesehen | |
- 3 Karten (58.0mmx88.0mm)
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Philip V von Makedonien* - neue Karthagische Anführer-Minifigur & Anführerkarte für HANNIBAL, plus neue Strategiekarten: Desert March, Hidden Cove - alles zur Erweiterung des HANNIBAL & HAMILCAR Spiels Rom gegen Karthago (*basierend auf dem Szenario von Roberto Ullfig).
Makedonien trat als Verbündeter Karthagos in den Zweiten Punischen Krieg ein. Philipp V. von Makedonien baute eine Flotte von 200 Lemboi-Schiffen und war bereit, nach Italien zu segeln, den Fußstapfen von Pyrrhus folgend. Dies geschah nicht, da Rom schnell mit einer Seeblockade reagierte und den Krieg in Griechenland anstiftete, was Philipp die Hände band. Aber dies bot eine Gelegenheit für ernsthafte Verstärkungen für Hannibal in Italien. Wir mussten dies als Variante haben! Sun of Macedon bringt Ihnen einen neuen General für den karthagischen Spieler und zwei neue Strategiekarten, die sich auf heimliche Bewegungen konzentrieren.
Desert March: Bewege eine Armee von bis zu 5CU zwischen Zuccabar oder Icosium und Gades. Würfle auf Attrition vor der Ankunft. Hannibals Vater Hamilcar hat Gades über Land von Karthago erreicht. Eine so erfolgreiche Reise durch feindliches Gebiet könnte tatsächlich eine Inspiration für Hannibal für seinen Marsch über die Alpen gewesen sein. Die Karte erlaubt es einer kleinen Armee, Hamilcars Fußstapfen zu folgen.
Hidden Cove: Bewege eine Armee von bis zu 5CU nach oder von Genua, als ob es ein Hafen wäre. Dieser Zug ist erfolgreich, es sei denn, er wird durch eine Karte konterkariert. Wie wir wissen, wird nicht jeder bestehende Hafen im Spiel als Hafen dargestellt. Und es gibt einen guten Grund dafür: Einige von ihnen waren nicht in der Lage, große Armeen zu empfangen. Einige von ihnen wurden nicht als Designentscheidung im Spiel gezeigt. Genua wurde jedoch zweimal unter sehr spezifischen Umständen genutzt. Mago kam dort mit Verstärkungen an und evakuierte dann, nachdem er einige Jahre gekämpft hatte, höchstwahrscheinlich über denselben Hafen, als die Dinge zu heiß wurden, um sie zu handhaben.
3 Karten mit einer Breite von 58.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation |
| Kategorien: | Historisch Miniaturen Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia (expansión) Hannibal & Hamilcar: Le soleil de Macédoine Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon Hannibal & Hamilkar: Makedonské slunce |
| BARCODE: | 5900741508245 |
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