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Kein notwendiger Text im Spiel
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Haru Ichiban
In Haru Ichiban, oder "Der Wind des Frühlings", treten zwei Lehrgärtner gegeneinander an, um diesen Wind zu ihrem Vorteil zu nutzen und harmonische Muster ihrer Blüten auf den Seerosen zu schaffen.
Jeder Gärtner hat acht Blütenknospen, die von 1 bis 8 nummeriert sind, wobei drei dieser Knospen zu Beginn einer Runde in der Hand sind. Sechzehn Seerosen werden im 5x5 Teich platziert, wobei eine von ihnen auf ihre dunkle Seite gedreht ist.
Jeder Gärtner wählt gleichzeitig eine Knospe und deckt sie auf, wobei der Spieler mit der niedrigeren Zahl der Kleine Gärtner und der andere der Große Gärtner wird. In folgender Reihenfolge:
- Der Kleine Gärtner platziert eine seiner farbigen Blüten auf der dunklen Seerose.
- Der Große Gärtner platziert eine seiner farbigen Blüten auf der Seerose seiner Wahl.
- Der Kleine Gärtner bewegt eine Seerose in einen benachbarten Raum und kann dabei möglicherweise andere Seerosen gleichzeitig bewegen.
- Der Große Gärtner dreht eine unbesetzte Seerose auf ihre dunkle Seite.
- Jeder Gärtner nimmt eine neue Knospe.
Sobald ein Gärtner ein bestimmtes Muster mit Blüten seiner Farbe erstellt, erhält er Punkte: 1 Punkt für ein 2x2 Quadrat, 2 Punkte für eine horizontale oder vertikale Reihe von vier Blüten, 3 Punkte für eine diagonale Reihe von vier Blüten und 5 Punkte für eine Reihe von fünf Blüten. Wenn der Gärtner weniger als fünf Punkte hat, setzen die Gärtner das Brett zurück und beginnen eine neue Runde mit drei Knospen von ihren acht; wenn der Gärtner fünf oder mehr Punkte hat, endet das Spiel und er gewinnt!
| Mechanik: | Mustererkennung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282252 |
| In 12 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 13306 Mal gesehen | |
In Haru Ichiban, oder "Der Wind des Frühlings", treten zwei Lehrgärtner gegeneinander an, um diesen Wind zu ihrem Vorteil zu nutzen und harmonische Muster ihrer Blüten auf den Seerosen zu schaffen.
Jeder Gärtner hat acht Blütenknospen, die von 1 bis 8 nummeriert sind, wobei drei dieser Knospen zu Beginn einer Runde in der Hand sind. Sechzehn Seerosen werden im 5x5 Teich platziert, wobei eine von ihnen auf ihre dunkle Seite gedreht ist.
Jeder Gärtner wählt gleichzeitig eine Knospe und deckt sie auf, wobei der Spieler mit der niedrigeren Zahl der Kleine Gärtner und der andere der Große Gärtner wird. In folgender Reihenfolge:
- Der Kleine Gärtner platziert eine seiner farbigen Blüten auf der dunklen Seerose.
- Der Große Gärtner platziert eine seiner farbigen Blüten auf der Seerose seiner Wahl.
- Der Kleine Gärtner bewegt eine Seerose in einen benachbarten Raum und kann dabei möglicherweise andere Seerosen gleichzeitig bewegen.
- Der Große Gärtner dreht eine unbesetzte Seerose auf ihre dunkle Seite.
- Jeder Gärtner nimmt eine neue Knospe.
Sobald ein Gärtner ein bestimmtes Muster mit Blüten seiner Farbe erstellt, erhält er Punkte: 1 Punkt für ein 2x2 Quadrat, 2 Punkte für eine horizontale oder vertikale Reihe von vier Blüten, 3 Punkte für eine diagonale Reihe von vier Blüten und 5 Punkte für eine Reihe von fünf Blüten. Wenn der Gärtner weniger als fünf Punkte hat, setzen die Gärtner das Brett zurück und beginnen eine neue Runde mit drei Knospen von ihren acht; wenn der Gärtner fünf oder mehr Punkte hat, endet das Spiel und er gewinnt!
| Mechanik: | Mustererkennung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282252 |
| In 12 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 13306 Mal gesehen | |