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2-5
60'
10
Uso extensivo del texto.
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Il Grande Libro della Follia
Das Große Buch des Wahnsinns ist ein kooperatives Abenteuer, das dich in eine magische Welt versetzt, in der du ein Zaubererlehrling bist, der unvorsichtig ein altes Grimoire geöffnet hat. Zusammen mit deinen Verbündeten musst du das Chaos eindämmen und das Buch schließen, bevor es zu spät ist. Strategisches Kartenspiel für 2-5 Spieler, 60-Minuten-Partien, von uplay.it edizioni veröffentlicht.
Bisher war Ihr erstes Jahr am Elementary College etwas enttäuschend. Sie haben gelernt, eine flackernde Flamme an der Spitze Ihres Fingers zu entzünden, aber abgesehen davon haben Sie viel mehr Zeit mit dem Lesen von Büchern als mit dem Erlernen mächtiger Zauber verbracht, wie es zukünftige große Zauberer tun sollten.
Als Sie also von dem Großen Buch des Wahnsinns hörten, das in der großen Schulbibliothek versteckt ist, konnten Sie nicht anders, als sich hineinzuschleichen und einen Blick in dieses faszinierende Buch zu werfen, trotz der Warnungen Ihrer Professoren. Als Sie langsam den Deckel des schrecklichen Buches anheben, stürzen Dutzende von schrecklichen Kreaturen heraus und drohen, die Welt selbst zu zerstören! Das war Ihr Fehler, und nur Sie können es jetzt beheben! Lernen Sie aus der Bibliothek, um gegen die Monster zu kämpfen, und versuchen Sie, nicht in den Wahnsinn zu versinken...
Das Große Buch des Wahnsinns ist ein kooperatives Deck-Building-Spiel, in dem die Spieler Magiestudenten sind, die als Team handeln müssen, um alle Seiten des Buches umzublättern und es dann zu schließen, indem sie die schrecklichen Monster besiegen, die sie gerade befreit haben.
Jeder Spieler hat sein eigenes Elementedeck, das er während des Spiels aufbaut und für verschiedene Zwecke verwendet, wie das Lernen oder Wirken eines Zaubers, das Hinzufügen eines neuen Elements zu seinem Deck, das Zerstören oder Heilen eines Fluchs. Zauber ermöglichen es Ihnen, Ihre Mitspieler zu unterstützen, Ihr Deck zu verbessern, Karten zu ziehen usw. — aber die Monster aus dem Buch wehren sich. Jedes hat schreckliche Flüche, die jede Runde ausgelöst werden, es sei denn, Sie lösen sie rechtzeitig auf. Sie lassen Sie Elemente abwerfen, Wahnsinnskarten zu Ihrem Deck hinzufügen oder Zauber verlieren...
Wenn Sie es schaffen, sechs Seiten umzublättern und alle Monster zu besiegen, gewinnen Sie das Spiel!
| Mechanik: | Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | A Téboly Nagykönyve Das Grimoire des Wahnsinns El Gran Libro de la Locura Il Grande Libro della Follia The Big Book of Madness Velká kniha strašlivých čar Wielka Księga Szaleństwa 大いなる狂気の書 瘋狂巨著 The Big Book of Madness |
| BARCODE: | 52423090501 |
| Der Artikel befindet sich in 42 Warenkörben In 115 Wunschlisten In 64 Sammlungen Dies wurde 37675 Mal gesehen | |
Bisher war Ihr erstes Jahr am Elementary College etwas enttäuschend. Sie haben gelernt, eine flackernde Flamme an der Spitze Ihres Fingers zu entzünden, aber abgesehen davon haben Sie viel mehr Zeit mit dem Lesen von Büchern als mit dem Erlernen mächtiger Zauber verbracht, wie es zukünftige große Zauberer tun sollten.
Als Sie also von dem Großen Buch des Wahnsinns hörten, das in der großen Schulbibliothek versteckt ist, konnten Sie nicht anders, als sich hineinzuschleichen und einen Blick in dieses faszinierende Buch zu werfen, trotz der Warnungen Ihrer Professoren. Als Sie langsam den Deckel des schrecklichen Buches anheben, stürzen Dutzende von schrecklichen Kreaturen heraus und drohen, die Welt selbst zu zerstören! Das war Ihr Fehler, und nur Sie können es jetzt beheben! Lernen Sie aus der Bibliothek, um gegen die Monster zu kämpfen, und versuchen Sie, nicht in den Wahnsinn zu versinken...
Das Große Buch des Wahnsinns ist ein kooperatives Deck-Building-Spiel, in dem die Spieler Magiestudenten sind, die als Team handeln müssen, um alle Seiten des Buches umzublättern und es dann zu schließen, indem sie die schrecklichen Monster besiegen, die sie gerade befreit haben.
Jeder Spieler hat sein eigenes Elementedeck, das er während des Spiels aufbaut und für verschiedene Zwecke verwendet, wie das Lernen oder Wirken eines Zaubers, das Hinzufügen eines neuen Elements zu seinem Deck, das Zerstören oder Heilen eines Fluchs. Zauber ermöglichen es Ihnen, Ihre Mitspieler zu unterstützen, Ihr Deck zu verbessern, Karten zu ziehen usw. — aber die Monster aus dem Buch wehren sich. Jedes hat schreckliche Flüche, die jede Runde ausgelöst werden, es sei denn, Sie lösen sie rechtzeitig auf. Sie lassen Sie Elemente abwerfen, Wahnsinnskarten zu Ihrem Deck hinzufügen oder Zauber verlieren...
Wenn Sie es schaffen, sechs Seiten umzublättern und alle Monster zu besiegen, gewinnen Sie das Spiel!
| Mechanik: | Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | A Téboly Nagykönyve Das Grimoire des Wahnsinns El Gran Libro de la Locura Il Grande Libro della Follia The Big Book of Madness Velká kniha strašlivých čar Wielka Księga Szaleństwa 大いなる狂気の書 瘋狂巨著 The Big Book of Madness |
| BARCODE: | 52423090501 |
| Der Artikel befindet sich in 42 Warenkörben In 115 Wunschlisten In 64 Sammlungen Dies wurde 37675 Mal gesehen | |