|
|
|
|
1-2
60'
14
|
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 ist ein strategisches Brettspiel für 1-2 Spieler mit einer Spieldauer von 60 Minuten. Spieler verwalten Ressourcen und planen militärische Kampagnen im 13. Jahrhundert in der Toskana, mit Verrat und wechselnden Allianzen.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 ist der dritte Band der Levy & Campaign-Reihe von Volko Ruhnke, entworfen vom italienischen Designer Enrico Acerbi. Das Spiel bringt den Fraktionskrieg im 13. Jahrhundert in der Toskana auf den Tisch: Guelfen und Ghibellinen kämpfen um die Kontrolle der Städte und Täler zwischen Florenz, Siena, Pisa und Lucca.
Die Spieler müssen große Herren und ihre Vasallen rekrutieren, Vorräte sammeln und dann Kampagnen mit einem Befehlsdeck planen. Logistik ist entscheidend: Ohne Nachschub zerstreuen sich die Truppen. Die toskanischen Straßen sind tückisch, da rebellische Städte und Burgen plötzlich die Seiten wechseln können, was Verrat zu einer mächtigen und unvorhersehbaren Waffe macht.
Die Komponenten umfassen eine montierte Karte, Holzfiguren, Karten, Spielbretter und Bildschirme, um Gefechte, Belagerungen und Märsche entlang des Arbia nachzustellen.
| Mechanik: | Würfeln Eventi Punti movimento Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Kriegsspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 26 Mal gesehen | |
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 ist der dritte Band der Levy & Campaign-Reihe von Volko Ruhnke, entworfen vom italienischen Designer Enrico Acerbi. Das Spiel bringt den Fraktionskrieg im 13. Jahrhundert in der Toskana auf den Tisch: Guelfen und Ghibellinen kämpfen um die Kontrolle der Städte und Täler zwischen Florenz, Siena, Pisa und Lucca.
Die Spieler müssen große Herren und ihre Vasallen rekrutieren, Vorräte sammeln und dann Kampagnen mit einem Befehlsdeck planen. Logistik ist entscheidend: Ohne Nachschub zerstreuen sich die Truppen. Die toskanischen Straßen sind tückisch, da rebellische Städte und Burgen plötzlich die Seiten wechseln können, was Verrat zu einer mächtigen und unvorhersehbaren Waffe macht.
Die Komponenten umfassen eine montierte Karte, Holzfiguren, Karten, Spielbretter und Bildschirme, um Gefechte, Belagerungen und Märsche entlang des Arbia nachzustellen.
| Mechanik: | Würfeln Eventi Punti movimento Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Kriegsspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 26 Mal gesehen | |