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Innovation: Echoes of the Past
Herausgeber: Asmadi Games
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Innovation: Echoes of the Past
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112 Karten mit einer Breite von 63.8mm und einer Höhe von 89.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
1 Karten mit einer Breite von 102.5mm und einer Höhe von 142.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Innovation: Echoes of the Past ist eine Erweiterung für Carl Chudyk's Innovation, die 2010 veröffentlicht wurde und die Konstruktion des früheren Spiels widerspiegelt, da beide 110 Karten enthalten, 105 Karten, die in verschiedene Decks unterteilt sind (beschriftet mit Alter 1 bis Alter 10), und fünf Karten, die spezielle Errungenschaften zeigen, die beansprucht werden können. Die 110 Karten der Erweiterung sind alle neu.
Im weitesten Sinne ist Innovation ein Zivilisationsspiel, in dem die Spieler zunächst Zugang zu schwachen Karten im Alter 1 haben und dann in späteren Altersstufen zu mächtigeren Karten aufbauen, indem sie neue Erwerbungen auf alte stapeln, um die Stärke ihrer Besitztümer zu erhöhen. Die Spieler kombinieren Karten, erzielen Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte "Dogma-Aktionen") durch, die einzigartig für ihre Karten im Spiel sind, um Errungenschaften zu beanspruchen. Der erste Spieler, der 4-6 Errungenschaften beansprucht, je nach Anzahl der Spieler, gewinnt das Spiel.
Innovation: Echoes of the Past verändert das Gameplay des Basisspiels auf verschiedene Weise. Erstens gibt es jetzt zwei Ziehdecks, aus denen die Karten in jedem Alter gezogen werden können - die Spieler ziehen Echoes-Karten oder Basis-Karten, je nach Inhalt ihrer Hand. Zweitens wird die maximale Spieleranzahl auf fünf erhöht.
Drittens und am interessantesten führt Innovation: Echoes of the Past neue Spielmechanismen ein. Mit der Vorahnung kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spielertableau ablegen und sie dann in einer späteren Runde ins Spiel bringen (und verwenden), wenn er eine Karte aus demselben Alter oder einem höheren kombiniert. Mit dem Echo kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel ausführt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und auf allen anderen Karten sichtbar sind, die sich im selben Stapel befinden.
Im weitesten Sinne ist Innovation ein Zivilisationsspiel, in dem die Spieler zunächst Zugang zu schwachen Karten im Alter 1 haben und dann in späteren Altersstufen zu mächtigeren Karten aufbauen, indem sie neue Erwerbungen auf alte stapeln, um die Stärke ihrer Besitztümer zu erhöhen. Die Spieler kombinieren Karten, erzielen Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte "Dogma-Aktionen") durch, die einzigartig für ihre Karten im Spiel sind, um Errungenschaften zu beanspruchen. Der erste Spieler, der 4-6 Errungenschaften beansprucht, je nach Anzahl der Spieler, gewinnt das Spiel.
Innovation: Echoes of the Past verändert das Gameplay des Basisspiels auf verschiedene Weise. Erstens gibt es jetzt zwei Ziehdecks, aus denen die Karten in jedem Alter gezogen werden können - die Spieler ziehen Echoes-Karten oder Basis-Karten, je nach Inhalt ihrer Hand. Zweitens wird die maximale Spieleranzahl auf fünf erhöht.
Drittens und am interessantesten führt Innovation: Echoes of the Past neue Spielmechanismen ein. Mit der Vorahnung kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spielertableau ablegen und sie dann in einer späteren Runde ins Spiel bringen (und verwenden), wenn er eine Karte aus demselben Alter oder einem höheren kombiniert. Mit dem Echo kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel ausführt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und auf allen anderen Karten sichtbar sind, die sich im selben Stapel befinden.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 859358006024 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 3167 Mal gesehen | |
Innovation: Echoes of the Past ist eine Erweiterung für Carl Chudyk's Innovation, die 2010 veröffentlicht wurde und die Konstruktion des früheren Spiels widerspiegelt, da beide 110 Karten enthalten, 105 Karten, die in verschiedene Decks unterteilt sind (beschriftet mit Alter 1 bis Alter 10), und fünf Karten, die spezielle Errungenschaften zeigen, die beansprucht werden können. Die 110 Karten der Erweiterung sind alle neu.
Im weitesten Sinne ist Innovation ein Zivilisationsspiel, in dem die Spieler zunächst Zugang zu schwachen Karten im Alter 1 haben und dann in späteren Altersstufen zu mächtigeren Karten aufbauen, indem sie neue Erwerbungen auf alte stapeln, um die Stärke ihrer Besitztümer zu erhöhen. Die Spieler kombinieren Karten, erzielen Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte "Dogma-Aktionen") durch, die einzigartig für ihre Karten im Spiel sind, um Errungenschaften zu beanspruchen. Der erste Spieler, der 4-6 Errungenschaften beansprucht, je nach Anzahl der Spieler, gewinnt das Spiel.
Innovation: Echoes of the Past verändert das Gameplay des Basisspiels auf verschiedene Weise. Erstens gibt es jetzt zwei Ziehdecks, aus denen die Karten in jedem Alter gezogen werden können - die Spieler ziehen Echoes-Karten oder Basis-Karten, je nach Inhalt ihrer Hand. Zweitens wird die maximale Spieleranzahl auf fünf erhöht.
Drittens und am interessantesten führt Innovation: Echoes of the Past neue Spielmechanismen ein. Mit der Vorahnung kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spielertableau ablegen und sie dann in einer späteren Runde ins Spiel bringen (und verwenden), wenn er eine Karte aus demselben Alter oder einem höheren kombiniert. Mit dem Echo kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel ausführt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und auf allen anderen Karten sichtbar sind, die sich im selben Stapel befinden.
Im weitesten Sinne ist Innovation ein Zivilisationsspiel, in dem die Spieler zunächst Zugang zu schwachen Karten im Alter 1 haben und dann in späteren Altersstufen zu mächtigeren Karten aufbauen, indem sie neue Erwerbungen auf alte stapeln, um die Stärke ihrer Besitztümer zu erhöhen. Die Spieler kombinieren Karten, erzielen Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte "Dogma-Aktionen") durch, die einzigartig für ihre Karten im Spiel sind, um Errungenschaften zu beanspruchen. Der erste Spieler, der 4-6 Errungenschaften beansprucht, je nach Anzahl der Spieler, gewinnt das Spiel.
Innovation: Echoes of the Past verändert das Gameplay des Basisspiels auf verschiedene Weise. Erstens gibt es jetzt zwei Ziehdecks, aus denen die Karten in jedem Alter gezogen werden können - die Spieler ziehen Echoes-Karten oder Basis-Karten, je nach Inhalt ihrer Hand. Zweitens wird die maximale Spieleranzahl auf fünf erhöht.
Drittens und am interessantesten führt Innovation: Echoes of the Past neue Spielmechanismen ein. Mit der Vorahnung kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spielertableau ablegen und sie dann in einer späteren Runde ins Spiel bringen (und verwenden), wenn er eine Karte aus demselben Alter oder einem höheren kombiniert. Mit dem Echo kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel ausführt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und auf allen anderen Karten sichtbar sind, die sich im selben Stapel befinden.
112 Karten mit einer Breite von 63.8mm und einer Höhe von 89.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
1 Karten mit einer Breite von 102.5mm und einer Höhe von 142.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 859358006024 |
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