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2-5
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Intrigue City
Die Spinnenloge, ein geheimes Hochkomitee, ist der oberste Herrscher von Aar, der Hauptstadt der wilden Welt von Core. Durch Intrigen und geschickte Machenschaften beeinflussen die Mitglieder der Spinnenloge die sechs Gilden der Stadt, die Schlüsselpositionen in ihrer Gemeinschaftsstruktur einnehmen. Sie haben eine subtile Methode namens "Gleichgewicht" entwickelt, mit der sie die Aktionen der Gilden zu ihren eigenen Zwecken beeinflussen, ohne dabei entlarvt zu werden. Übernehmt die Rolle eines geschätzten Mitglieds der Spinnenloge und versucht durch sorgfältige Planung, das "Gleichgewicht" zu erreichen, die Pläne eurer Gegner zu zerstören und euch den Titel des Hochberaters von Aar zu sichern.
In jeder Runde von Intrigue City verändert jeder Spieler den Einfluss, den er und einer seiner Gegner auf die Gilden von Aar haben. Einflussmarker mit drei verschiedenen Werten (1, 2 und 3) repräsentieren die Kontrolle jedes Spielers über eine Gilde. Ein perfektes Gleichgewicht des Einflusses - weder zu offensichtlich noch zu schwach - wird erreicht, indem man Einflussmarker mit einem Gesamtwert von sechs auf einer Gilde hat; dies wird als Gleichgewicht bezeichnet. Am Ende jeder Runde erhält jeder Spieler Gleichgewichtskarten für jedes Gleichgewicht, das er bis zu diesem Zeitpunkt aufrechterhalten konnte. Während des Spiels stimmen die Spieler ab, um die Macht jeder Gilde zu erhöhen, was auch den Punktwert der Gleichgewichtskarten dieser Gilde erhöht und die Endpunktzahl jedes Spielers beeinflusst.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Modulares Board Sammlung festlegen Abstimmung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 700736818305 |
| In der Wunschliste 1 In 3 Sammlungen Dies wurde 7401 Mal gesehen | |
Die Spinnenloge, ein geheimes Hochkomitee, ist der oberste Herrscher von Aar, der Hauptstadt der wilden Welt von Core. Durch Intrigen und geschickte Machenschaften beeinflussen die Mitglieder der Spinnenloge die sechs Gilden der Stadt, die Schlüsselpositionen in ihrer Gemeinschaftsstruktur einnehmen. Sie haben eine subtile Methode namens "Gleichgewicht" entwickelt, mit der sie die Aktionen der Gilden zu ihren eigenen Zwecken beeinflussen, ohne dabei entlarvt zu werden. Übernehmt die Rolle eines geschätzten Mitglieds der Spinnenloge und versucht durch sorgfältige Planung, das "Gleichgewicht" zu erreichen, die Pläne eurer Gegner zu zerstören und euch den Titel des Hochberaters von Aar zu sichern.
In jeder Runde von Intrigue City verändert jeder Spieler den Einfluss, den er und einer seiner Gegner auf die Gilden von Aar haben. Einflussmarker mit drei verschiedenen Werten (1, 2 und 3) repräsentieren die Kontrolle jedes Spielers über eine Gilde. Ein perfektes Gleichgewicht des Einflusses - weder zu offensichtlich noch zu schwach - wird erreicht, indem man Einflussmarker mit einem Gesamtwert von sechs auf einer Gilde hat; dies wird als Gleichgewicht bezeichnet. Am Ende jeder Runde erhält jeder Spieler Gleichgewichtskarten für jedes Gleichgewicht, das er bis zu diesem Zeitpunkt aufrechterhalten konnte. Während des Spiels stimmen die Spieler ab, um die Macht jeder Gilde zu erhöhen, was auch den Punktwert der Gleichgewichtskarten dieser Gilde erhöht und die Endpunktzahl jedes Spielers beeinflusst.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Modulares Board Sammlung festlegen Abstimmung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 700736818305 |
| In der Wunschliste 1 In 3 Sammlungen Dies wurde 7401 Mal gesehen | |