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Italia 1917-1918 A Farewell To Arms
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Italia 1917-1918 A Farewell To Arms

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Nuts Publishing
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Italia 1917-1918 A Farewell To Arms
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Beschreibung Beschreibung

Italia 1918 - A Farewell to Arms ist ein operatives Wargame, das die heftigen Kämpfe simuliert, die die Truppen der Entente (Italien, Frankreich, Großbritannien und USA) gegen die der Mittelmächte (Österreich-Ungarn und Deutschland) während des Zeitraums zwischen der Schlacht von Caporetto (Okt 1917) und dem Waffenstillstand von Villa Giusti (Nov 1918) gegenüberstellte.

Es sind zwei A1-Karten enthalten, die beidseitig bedruckt sind. Die „globale“ Karte deckt das Terrain zwischen dem Fluss Adige und Triest ab, um den Spielern zu ermöglichen, die gesamte Kampagne von Caporetto an zu simulieren. Die „Zoom“-Karte mit vergrößerten Sechsecken deckt das Terrain vom Adige bis zur Adria ab, um sich auf die Hauptkampfzonen nach dem italienischen Rückzug zu konzentrieren: den Piave-Fluss, das Massiv des Monte Grappa, das Hochplateau von Asiago und das Gebiet von Trient; und für die zweite die Zone der österreichisch-deutschen Offensive am Isonzo, die unter dem Namen der Schlacht von Caporetto unsterblich geworden ist.

Die 2 ½ Zählblätter enthalten ein vollständiges OB für alle Kriegsparteien, von den zähen italienischen „Alpini“ bis zu den gefürchteten deutschen „Alpenkorps“, zusammen mit österreichischen „Kaiserjäger“, ungarischen „Honvéd“-Divisionen oder französischen „Chasseurs des Alpes“.

Die Grundregeln ermöglichen es den Spielern, 6 unterschiedlich große Szenarien zu bewältigen, die von 1 bis 6 Stunden Spielzeit reichen, wobei entweder ein Teil des Bretts oder die gesamte Karte verwendet wird. 5 der Szenarien sind so konzipiert, dass sie auf der „Zoom“-Karte gespielt werden, um die verbesserte Spielerfahrung durch die größeren Sechsecke maximal zu nutzen.
In chronologischer Reihenfolge sind die Szenarien:

  • „Donner bei Caporetto“ (4 Züge/ Teil der „globalen“ Karte) deckt die Offensive der XIV. Armee von von Below ab, die den Zusammenbruch der italienischen IIa Armee verursachte und die Rückkehr zum Piave in Gang setzte.
  • „1. Piave: die Stop-Battle“ (3 Züge / die gesamte „Zoom“-Karte) simuliert die letzten Angriffe, die gemeinsam von AH- und deutschen Einheiten gestartet wurden, bevor die Deutschen an die Westfront zurückgezogen wurden. Diese Angriffe wurden nur durch den heftigen Widerstand der italienischen Armee an der Monte Grappa-Piave-Linie, dem letzten Hindernis vor der venetischen Ebene, aufgehalten.
  • „Radetzky: Conrads letzter Einsatz“ (1 Zug/ die Hälfte der „Zoom“-Karte) ist ein 1-Zug-Szenario, das die Offensive abdeckt, die im Juni 1918 von dem ehemaligen imperialen Generalstabschef Conrad von Hötzendorf in der Region Asiago gestartet wurde, eine Offensive, die durch die gemeinsamen Anstrengungen italienischer, französischer und britischer Truppen gestoppt wurde. Dies ist das Einführungsszenario des Spiels.
  • „Albrecht: Boroevics verpasste Gelegenheit“ (3 Züge/ die Hälfte der „Zoom“-Karte) simuliert die Offensive, die von der Armeegruppe Boroevic am Piave zur gleichen Zeit wie „Radetzky“ gestartet wurde.
  • „2. Piave: Die Schlacht der Sonnenwende“ kombiniert „Albrecht“ und „Radetzky“ in einem großen 4-Zug-Szenario, das die gesamte „Zoom“-Karte verwendet.
  • „3. Piave: Rache in Vittorio“ (4 Züge/ gesamte „Zoom“-Karte) simuliert die letzte Offensive der Entente, die jetzt als Schlacht von Vittorio-Veneto bekannt ist.


Fortgeschrittene Regeln ermöglichen es den Spielern, die gesamte Kampagne zu simulieren; sie führen die Rekonstruktion zerstörter Einheiten, das Management strategischer Reserven und die Verwendung von Zufallsereigniskarten (50 für jede Seite) mit verschiedenen Effekten und evocativen Titeln wie „Rommel“, „Hemingway“ oder „I ragazzi del 99“ („Die Jungs von 99“) ein.

Das Kampagnenspiel wird auf der „globalen“ Karte gespielt, beginnend mit der Offensive von Caporetto und dauert 23 bis 36 Züge.

Optionale Regeln ermöglichen es den Spielern, verschiedene „Was-wäre-wenn“-Möglichkeiten zu erkunden.
Für diejenigen, die das System nicht kennen, können die Grundregeln von Somme 1918 konsultiert werden, während sie auf die Online-Regeln von Italia 1918 warten, die ähnlich, aber mit einigen Anpassungen und Neuheiten sein werden.

• Boxed game
• 2 A1 doppelseitige Karten
• 1 A1 einseitige Karte
• 700 Zähler
• Regelheft in englischer Sprache
• 24-seitiges Kampagnenregelheft in englischer Sprache
• 1 Satz von 100 Ereigniskarten
• 2 A3 doppelseitige Spielerhilfen [Alliierte Bildschirm, Zentralmächte Bildschirm]
• 3 A4 einseitige Spielerhilfen [Strategische Reserven für beide Seiten & andere Spuren]
• 4 A4 doppelseitige Spielerhilfen [Szenario-Setups]
• 2 A4 einseitige Spielerhilfen [Verstärkungen & Gelände]
• 4 Würfel

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 3770009354592
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 395 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Italia 1918 - A Farewell to Arms ist ein operatives Wargame, das die heftigen Kämpfe simuliert, die die Truppen der Entente (Italien, Frankreich, Großbritannien und USA) gegen die der Mittelmächte (Österreich-Ungarn und Deutschland) während des Zeitraums zwischen der Schlacht von Caporetto (Okt 1917) und dem Waffenstillstand von Villa Giusti (Nov 1918) gegenüberstellte.

Es sind zwei A1-Karten enthalten, die beidseitig bedruckt sind. Die „globale“ Karte deckt das Terrain zwischen dem Fluss Adige und Triest ab, um den Spielern zu ermöglichen, die gesamte Kampagne von Caporetto an zu simulieren. Die „Zoom“-Karte mit vergrößerten Sechsecken deckt das Terrain vom Adige bis zur Adria ab, um sich auf die Hauptkampfzonen nach dem italienischen Rückzug zu konzentrieren: den Piave-Fluss, das Massiv des Monte Grappa, das Hochplateau von Asiago und das Gebiet von Trient; und für die zweite die Zone der österreichisch-deutschen Offensive am Isonzo, die unter dem Namen der Schlacht von Caporetto unsterblich geworden ist.

Die 2 ½ Zählblätter enthalten ein vollständiges OB für alle Kriegsparteien, von den zähen italienischen „Alpini“ bis zu den gefürchteten deutschen „Alpenkorps“, zusammen mit österreichischen „Kaiserjäger“, ungarischen „Honvéd“-Divisionen oder französischen „Chasseurs des Alpes“.

Die Grundregeln ermöglichen es den Spielern, 6 unterschiedlich große Szenarien zu bewältigen, die von 1 bis 6 Stunden Spielzeit reichen, wobei entweder ein Teil des Bretts oder die gesamte Karte verwendet wird. 5 der Szenarien sind so konzipiert, dass sie auf der „Zoom“-Karte gespielt werden, um die verbesserte Spielerfahrung durch die größeren Sechsecke maximal zu nutzen.
In chronologischer Reihenfolge sind die Szenarien:

  • „Donner bei Caporetto“ (4 Züge/ Teil der „globalen“ Karte) deckt die Offensive der XIV. Armee von von Below ab, die den Zusammenbruch der italienischen IIa Armee verursachte und die Rückkehr zum Piave in Gang setzte.
  • „1. Piave: die Stop-Battle“ (3 Züge / die gesamte „Zoom“-Karte) simuliert die letzten Angriffe, die gemeinsam von AH- und deutschen Einheiten gestartet wurden, bevor die Deutschen an die Westfront zurückgezogen wurden. Diese Angriffe wurden nur durch den heftigen Widerstand der italienischen Armee an der Monte Grappa-Piave-Linie, dem letzten Hindernis vor der venetischen Ebene, aufgehalten.
  • „Radetzky: Conrads letzter Einsatz“ (1 Zug/ die Hälfte der „Zoom“-Karte) ist ein 1-Zug-Szenario, das die Offensive abdeckt, die im Juni 1918 von dem ehemaligen imperialen Generalstabschef Conrad von Hötzendorf in der Region Asiago gestartet wurde, eine Offensive, die durch die gemeinsamen Anstrengungen italienischer, französischer und britischer Truppen gestoppt wurde. Dies ist das Einführungsszenario des Spiels.
  • „Albrecht: Boroevics verpasste Gelegenheit“ (3 Züge/ die Hälfte der „Zoom“-Karte) simuliert die Offensive, die von der Armeegruppe Boroevic am Piave zur gleichen Zeit wie „Radetzky“ gestartet wurde.
  • „2. Piave: Die Schlacht der Sonnenwende“ kombiniert „Albrecht“ und „Radetzky“ in einem großen 4-Zug-Szenario, das die gesamte „Zoom“-Karte verwendet.
  • „3. Piave: Rache in Vittorio“ (4 Züge/ gesamte „Zoom“-Karte) simuliert die letzte Offensive der Entente, die jetzt als Schlacht von Vittorio-Veneto bekannt ist.


Fortgeschrittene Regeln ermöglichen es den Spielern, die gesamte Kampagne zu simulieren; sie führen die Rekonstruktion zerstörter Einheiten, das Management strategischer Reserven und die Verwendung von Zufallsereigniskarten (50 für jede Seite) mit verschiedenen Effekten und evocativen Titeln wie „Rommel“, „Hemingway“ oder „I ragazzi del 99“ („Die Jungs von 99“) ein.

Das Kampagnenspiel wird auf der „globalen“ Karte gespielt, beginnend mit der Offensive von Caporetto und dauert 23 bis 36 Züge.

Optionale Regeln ermöglichen es den Spielern, verschiedene „Was-wäre-wenn“-Möglichkeiten zu erkunden.
Für diejenigen, die das System nicht kennen, können die Grundregeln von Somme 1918 konsultiert werden, während sie auf die Online-Regeln von Italia 1918 warten, die ähnlich, aber mit einigen Anpassungen und Neuheiten sein werden.

• Boxed game
• 2 A1 doppelseitige Karten
• 1 A1 einseitige Karte
• 700 Zähler
• Regelheft in englischer Sprache
• 24-seitiges Kampagnenregelheft in englischer Sprache
• 1 Satz von 100 Ereigniskarten
• 2 A3 doppelseitige Spielerhilfen [Alliierte Bildschirm, Zentralmächte Bildschirm]
• 3 A4 einseitige Spielerhilfen [Strategische Reserven für beide Seiten & andere Spuren]
• 4 A4 doppelseitige Spielerhilfen [Szenario-Setups]
• 2 A4 einseitige Spielerhilfen [Verstärkungen & Gelände]
• 4 Würfel

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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