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Italian-Ottoman War 1911-1912
Herausgeber: Decision Games (I)
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Italian-Ottoman War 1911-1912
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Der Italienisch-Ottomanische Krieg 1911-1912 ist ein Zweispieler-Wargame, das eine Variation des Systems verwendet, das in Windhoek (S&T #313) verwendet wird, und die italienische Invasion der Gebiete simuliert, die 1911 Libyen wurden, sowie die anschließende Kampagne, die im folgenden Jahr endete. Die Kampagne sah, wie die Italiener die Küstenstädte eroberten, während die Osmanen, unterstützt von lokalen arabischen und beduinischen Stämmen, sich ins Landesinnere zurückzogen. Der Krieg endete durch italienische Marineangriffe in der Ägäis und anderswo, wobei die Osmanen schließlich Libyen an Rom abtraten. Dies legte die Grundlage für die Gründung einer italienischen Kolonie und hatte offensichtliche Auswirkungen auf die Kampagne in Nordafrika während des Zweiten Weltkriegs. Maßstab: Jedes Hexagon repräsentiert 45 Kilometer, wobei jeder Spielzug ein bis zwei Monate dauert. Die Einheiten sind auf Bataillonsebene.
Komponenten: Eine 22" x 34" Karte und 176 Spielsteine.
Dies ist das Spiel, das in der Zeitschrift Strategy & Tactics #325 enthalten ist.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074808030057 |
| Dies wurde 1967 Mal gesehen | |
Der Italienisch-Ottomanische Krieg 1911-1912 ist ein Zweispieler-Wargame, das eine Variation des Systems verwendet, das in Windhoek (S&T #313) verwendet wird, und die italienische Invasion der Gebiete simuliert, die 1911 Libyen wurden, sowie die anschließende Kampagne, die im folgenden Jahr endete. Die Kampagne sah, wie die Italiener die Küstenstädte eroberten, während die Osmanen, unterstützt von lokalen arabischen und beduinischen Stämmen, sich ins Landesinnere zurückzogen. Der Krieg endete durch italienische Marineangriffe in der Ägäis und anderswo, wobei die Osmanen schließlich Libyen an Rom abtraten. Dies legte die Grundlage für die Gründung einer italienischen Kolonie und hatte offensichtliche Auswirkungen auf die Kampagne in Nordafrika während des Zweiten Weltkriegs. Maßstab: Jedes Hexagon repräsentiert 45 Kilometer, wobei jeder Spielzug ein bis zwei Monate dauert. Die Einheiten sind auf Bataillonsebene.
Komponenten: Eine 22" x 34" Karte und 176 Spielsteine.
Dies ist das Spiel, das in der Zeitschrift Strategy & Tactics #325 enthalten ist.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 074808030057 |
| Dies wurde 1967 Mal gesehen | |
