Promo Banner Promo Banner
Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
add-wishlist
add-collection
7.98
BGG-Abstimmung: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-3
240'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945

Ein Brettspiel von Stefan Ekström
Herausgeber: Revolution Games (II)
video thumbnail
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
In einem externen Lager verfügbar.<br> Versand in etwa <em>3/7 Tagen</em> In einem externen Lager verfügbar.
Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
48,44€

Verkaufspreis

IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Konigsberg: Der sowjetische Angriff auf Ostpreußen, 1945 simuliert den sowjetischen Angriff der 2. und 3. Weißrussischen Front auf Elemente der Heeresgruppe Mitte im Januar 1945. Jeder Korps und jede Armee wird durch einen Aktivierungsmarker dargestellt, und jede Seite hat eine begrenzte Anzahl von Aktivierungen, die sie in einem Zug verwenden kann. Dies führt dazu, dass die Spieler unsicher sind, wann oder ob Formationen sich bewegen oder kämpfen, wenn sie es wollen. Die sowjetische Offensive ist mobil, überholt aber schnell ihre Infanterie und Stäbe, zufällige Ereignisse können die sowjetische Luftwaffe am Boden halten oder Stalin kann eingreifen und einige Formationen verzögern. Die deutschen Einheiten werden hart getroffen und jeder Zug ist entscheidend, um die Sowjets von den kritischen Städten Elbing und Königsberg abzuhalten. Ihre motorisierten Formationen können durch Treibstoffmangel betroffen sein oder die Gross Deutchland könnte sich zurückziehen, wenn Sie diese Einheiten benötigen, um einen kritischen Standort zu verteidigen. Können Sie die epische Verteidigung von Königsberg nachstellen oder wird der sowjetische Ansturm den Tag gewinnen? Spielmaßstab: Spielzug: 2 Tage Hex: 5 Meilen / 8 Kilometer Einheiten: Kampfgruppe bis Korps Spielinventar: Eine 22 x 34" Farbkarte Ein doppelseitiges Zählersheet (280 1/2" Zähler) Ein 12-seitiges Regelbuch zu Konigsberg Ein Deckblatt/Spielerhilfe-Karte Ein Plastik-Reißverschlussbeutel Solitaire Spielbarkeit: Hoch Komplexitätsgrad: Mittel Spieler: 2 oder mehr Spielzeit: 4-10 Stunden Hinweis: Die Spieler müssen einen 6-seitigen Würfel und einen Behälter bereitstellen, um Kommandos- und Aktivierungsmarker zu ziehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_25037
In der Sammlung 1 Dies wurde 1604 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Konigsberg: Der sowjetische Angriff auf Ostpreußen, 1945 simuliert den sowjetischen Angriff der 2. und 3. Weißrussischen Front auf Elemente der Heeresgruppe Mitte im Januar 1945. Jeder Korps und jede Armee wird durch einen Aktivierungsmarker dargestellt, und jede Seite hat eine begrenzte Anzahl von Aktivierungen, die sie in einem Zug verwenden kann. Dies führt dazu, dass die Spieler unsicher sind, wann oder ob Formationen sich bewegen oder kämpfen, wenn sie es wollen. Die sowjetische Offensive ist mobil, überholt aber schnell ihre Infanterie und Stäbe, zufällige Ereignisse können die sowjetische Luftwaffe am Boden halten oder Stalin kann eingreifen und einige Formationen verzögern. Die deutschen Einheiten werden hart getroffen und jeder Zug ist entscheidend, um die Sowjets von den kritischen Städten Elbing und Königsberg abzuhalten. Ihre motorisierten Formationen können durch Treibstoffmangel betroffen sein oder die Gross Deutchland könnte sich zurückziehen, wenn Sie diese Einheiten benötigen, um einen kritischen Standort zu verteidigen. Können Sie die epische Verteidigung von Königsberg nachstellen oder wird der sowjetische Ansturm den Tag gewinnen? Spielmaßstab: Spielzug: 2 Tage Hex: 5 Meilen / 8 Kilometer Einheiten: Kampfgruppe bis Korps Spielinventar: Eine 22 x 34" Farbkarte Ein doppelseitiges Zählersheet (280 1/2" Zähler) Ein 12-seitiges Regelbuch zu Konigsberg Ein Deckblatt/Spielerhilfe-Karte Ein Plastik-Reißverschlussbeutel Solitaire Spielbarkeit: Hoch Komplexitätsgrad: Mittel Spieler: 2 oder mehr Spielzeit: 4-10 Stunden Hinweis: Die Spieler müssen einen 6-seitigen Würfel und einen Behälter bereitstellen, um Kommandos- und Aktivierungsmarker zu ziehen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_25037
In der Sammlung 1 Dies wurde 1604 Mal gesehen
Oft zusammen gekauft Oft zusammen gekauft