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240'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
Herausgeber: Revolution Games (II)
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Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
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Konigsberg: Der sowjetische Angriff auf Ostpreußen, 1945 simuliert den sowjetischen Angriff der 2. und 3. Weißrussischen Front auf Elemente der Heeresgruppe Mitte im Januar 1945.
Jeder Korps und jede Armee wird durch einen Aktivierungsmarker dargestellt, und jede Seite hat eine begrenzte Anzahl von Aktivierungen, die sie in einem Zug verwenden kann. Dies führt dazu, dass die Spieler unsicher sind, wann oder ob Formationen sich bewegen oder kämpfen, wenn sie es wollen.
Die sowjetische Offensive ist mobil, überholt aber schnell ihre Infanterie und Stäbe, zufällige Ereignisse können die sowjetische Luftwaffe am Boden halten oder Stalin kann eingreifen und einige Formationen verzögern.
Die deutschen Einheiten werden hart getroffen und jeder Zug ist entscheidend, um die Sowjets von den kritischen Städten Elbing und Königsberg abzuhalten. Ihre motorisierten Formationen können durch Treibstoffmangel betroffen sein oder die Gross Deutchland könnte sich zurückziehen, wenn Sie diese Einheiten benötigen, um einen kritischen Standort zu verteidigen.
Können Sie die epische Verteidigung von Königsberg nachstellen oder wird der sowjetische Ansturm den Tag gewinnen?
Spielmaßstab:
Spielzug: 2 Tage
Hex: 5 Meilen / 8 Kilometer
Einheiten: Kampfgruppe bis Korps
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Ein doppelseitiges Zählersheet (280 1/2" Zähler)
Ein 12-seitiges Regelbuch zu Konigsberg
Ein Deckblatt/Spielerhilfe-Karte
Ein Plastik-Reißverschlussbeutel
Solitaire Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 4-10 Stunden
Hinweis: Die Spieler müssen einen 6-seitigen Würfel und einen Behälter bereitstellen, um Kommandos- und Aktivierungsmarker zu ziehen.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_25037 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1604 Mal gesehen | |
Konigsberg: Der sowjetische Angriff auf Ostpreußen, 1945 simuliert den sowjetischen Angriff der 2. und 3. Weißrussischen Front auf Elemente der Heeresgruppe Mitte im Januar 1945.
Jeder Korps und jede Armee wird durch einen Aktivierungsmarker dargestellt, und jede Seite hat eine begrenzte Anzahl von Aktivierungen, die sie in einem Zug verwenden kann. Dies führt dazu, dass die Spieler unsicher sind, wann oder ob Formationen sich bewegen oder kämpfen, wenn sie es wollen.
Die sowjetische Offensive ist mobil, überholt aber schnell ihre Infanterie und Stäbe, zufällige Ereignisse können die sowjetische Luftwaffe am Boden halten oder Stalin kann eingreifen und einige Formationen verzögern.
Die deutschen Einheiten werden hart getroffen und jeder Zug ist entscheidend, um die Sowjets von den kritischen Städten Elbing und Königsberg abzuhalten. Ihre motorisierten Formationen können durch Treibstoffmangel betroffen sein oder die Gross Deutchland könnte sich zurückziehen, wenn Sie diese Einheiten benötigen, um einen kritischen Standort zu verteidigen.
Können Sie die epische Verteidigung von Königsberg nachstellen oder wird der sowjetische Ansturm den Tag gewinnen?
Spielmaßstab:
Spielzug: 2 Tage
Hex: 5 Meilen / 8 Kilometer
Einheiten: Kampfgruppe bis Korps
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Ein doppelseitiges Zählersheet (280 1/2" Zähler)
Ein 12-seitiges Regelbuch zu Konigsberg
Ein Deckblatt/Spielerhilfe-Karte
Ein Plastik-Reißverschlussbeutel
Solitaire Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 4-10 Stunden
Hinweis: Die Spieler müssen einen 6-seitigen Würfel und einen Behälter bereitstellen, um Kommandos- und Aktivierungsmarker zu ziehen.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_25037 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1604 Mal gesehen | |