Beschreibung
Sie sind einer der Leutnants des niederträchtigen Mr. White. Ihre Aufgabe ist es, sein geheimes unterirdisches Hauptquartier auf einer abgelegenen Vulkaninsel zu bauen. Konstruieren Sie Räume wie das Raketenlager, den Verhörraum und das Haifischbecken - an dem optimalsten Ort, um die meiste Gunst (Siegespunkte) von Mr. White zu gewinnen.
Lair ist ein wettbewerbsfähiges Bau-Spiel, bei dem Sie für den Bau eines unterirdischen Hauptquartiers aus den 60er Jahren verantwortlich sind - in einem Vulkan, wohlgemerkt - für Ihren niederträchtigen Chef. Es hat eine Euro-inspirierte Mechanik zur Arbeiterplatzierung, bei der Sie zwei Arten von Arbeitern haben: die niedrigen Handlanger, die Sie verwenden, um einen Raum zu beanspruchen, und den Chef, der Handlanger anweisen kann, die Fähigkeit des Raums zu aktivieren. Sie geben Arbeitsmarken aus, um einen Handlanger zu befehlen, aber wenn Sie einen Handlanger eines anderen Spielers befehlen, müssen Sie diesem Spieler die Arbeitsmarke geben. Es hat auch eine sich erweiternde Punktespur, die auch als Aufzugsschacht dient, was Ihre Bauoptionen und Spielstrategie auf interessante Weise beeinflusst.
Es ist ein Strategiespiel in einer kleinen Box, das mehr wie ein großes Spiel spielt. Das Spiel ist hochgradig thematisch, vom ironischen Kunststil bis hin zum optimierten Gameplay, das böse Aktionen belohnt.
Befehlen Sie Ihre Arbeiter und nutzen Sie spärliche Ressourcen weise, um ein optimales Versteck zu bauen und die Gunst des Chefs zu gewinnen.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Sie sind einer der Leutnants des niederträchtigen Mr. White. Ihre Aufgabe ist es, sein geheimes unterirdisches Hauptquartier auf einer abgelegenen Vulkaninsel zu bauen. Konstruieren Sie Räume wie das Raketenlager, den Verhörraum und das Haifischbecken - an dem optimalsten Ort, um die meiste Gunst (Siegespunkte) von Mr. White zu gewinnen.
Lair ist ein wettbewerbsfähiges Bau-Spiel, bei dem Sie für den Bau eines unterirdischen Hauptquartiers aus den 60er Jahren verantwortlich sind - in einem Vulkan, wohlgemerkt - für Ihren niederträchtigen Chef. Es hat eine Euro-inspirierte Mechanik zur Arbeiterplatzierung, bei der Sie zwei Arten von Arbeitern haben: die niedrigen Handlanger, die Sie verwenden, um einen Raum zu beanspruchen, und den Chef, der Handlanger anweisen kann, die Fähigkeit des Raums zu aktivieren. Sie geben Arbeitsmarken aus, um einen Handlanger zu befehlen, aber wenn Sie einen Handlanger eines anderen Spielers befehlen, müssen Sie diesem Spieler die Arbeitsmarke geben. Es hat auch eine sich erweiternde Punktespur, die auch als Aufzugsschacht dient, was Ihre Bauoptionen und Spielstrategie auf interessante Weise beeinflusst.
Es ist ein Strategiespiel in einer kleinen Box, das mehr wie ein großes Spiel spielt. Das Spiel ist hochgradig thematisch, vom ironischen Kunststil bis hin zum optimierten Gameplay, das böse Aktionen belohnt.
Befehlen Sie Ihre Arbeiter und nutzen Sie spärliche Ressourcen weise, um ein optimales Versteck zu bauen und die Gunst des Chefs zu gewinnen.
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