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1-5
45'
10
Texto moderado no jogo
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Lockup: A Roll Player Tale + Carte Promo
Herausgeber: Raven Distribution
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Lockup: A Roll Player Tale + Carte Promo
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- 166 Karten (44.0mmx67.0mm)
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Während der Dragul-Invasion von Nalos werfen die treuen Soldaten von König Taron gefangene Handlanger ins Kulbak-Gefängnis, wo verzauberte Tore und Konstruktwachen die Flucht nahezu unmöglich machen. Einmal im Jahr lässt Taron die härteste Bande von Kriegsgefangenen in das königliche Kolosseum. Sie befehlen ein Geschwader dieser gefangenen Dragul. Versammeln Sie Handlanger und stellen Sie Schmuggelware her, um Ihren Ruf zu steigern. Halten Sie Ihr Misstrauen gegenüber den Wachen niedrig, während Sie sich als die mächtigste Crew in Kulbak etablieren. In sechs Tagen könnte Taron Ihnen die Chance bieten, um Ihre Freiheit zu kämpfen. Lockup: A Roll Player Tale ist ein wettbewerbsfähiges Worker-Placement-Spiel für ein bis fünf Spieler. Im Spiel verwalten die Spieler Gruppen von Handlangern - Gnolle, Kobolde, Bugbears, Goblins oder Insektoiden - die im Kulbak-Gefängnis eingesperrt sind. In jeder Runde versuchen die Spieler, ihr Misstrauen gegenüber den Wachen unter Kontrolle zu halten, während sie ihre Crew an verschiedenen Orten innerhalb von Kulbak zuweisen. Der Spieler mit der stärksten Crew an jedem Standort am Ende jeder Runde erhält die meisten Ressourcen, stellt die mächtigsten Handlanger ein und baut die mächtigsten Gegenstände, wodurch er seinen Ruf steigert. Der Spieler mit dem höchsten Ruf am Ende von sechs Runden gewinnt das Spiel. Lockup ist ein Worker-Placement-Spiel, das im Roll Player-Universum angesiedelt ist. Das Spiel findet in jeder Runde in drei Phasen statt: Roll Call - Die Spieler setzen abwechselnd ihre Handlanger in verschiedenen Teilen des Gefängnisses ein, einige offen, die Stärke einer Einheit zeigend, und einige verdeckt, um die Stärke vor den anderen Spielern zu verbergen. Lights Out - Jeder Bereich mit Handlangern wird basierend auf der Stärke der Crew jedes Spielers bewertet. Die Spieler erhalten Ressourcen und haben die Möglichkeit, Handlanger zu rekrutieren und Gegenstände zu bauen. Patrouillenphase - Neue Ressourcen werden auf dem Spielbrett platziert, und die Wachen patrouillieren im Verlies. Spieler mit hohem Misstrauen werden durchsucht und ihre Zellen werden durchsucht.
| Mechanik: | Einsatz geheimer Einheiten Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | Kerker Lock Up: Une Épopée dans l'Univers de Roll Player Lockup: A Roll Player Tale Lockup: Ambientato nel mondo di Roll Player Lockup: Opowieści ze świata Roll Player Lockup: Un Cuento de un Jugador de Rol Взаперти |
| BARCODE: | 8032680821165 |
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Während der Dragul-Invasion von Nalos werfen die treuen Soldaten von König Taron gefangene Handlanger ins Kulbak-Gefängnis, wo verzauberte Tore und Konstruktwachen die Flucht nahezu unmöglich machen. Einmal im Jahr lässt Taron die härteste Bande von Kriegsgefangenen in das königliche Kolosseum. Sie befehlen ein Geschwader dieser gefangenen Dragul. Versammeln Sie Handlanger und stellen Sie Schmuggelware her, um Ihren Ruf zu steigern. Halten Sie Ihr Misstrauen gegenüber den Wachen niedrig, während Sie sich als die mächtigste Crew in Kulbak etablieren. In sechs Tagen könnte Taron Ihnen die Chance bieten, um Ihre Freiheit zu kämpfen. Lockup: A Roll Player Tale ist ein wettbewerbsfähiges Worker-Placement-Spiel für ein bis fünf Spieler. Im Spiel verwalten die Spieler Gruppen von Handlangern - Gnolle, Kobolde, Bugbears, Goblins oder Insektoiden - die im Kulbak-Gefängnis eingesperrt sind. In jeder Runde versuchen die Spieler, ihr Misstrauen gegenüber den Wachen unter Kontrolle zu halten, während sie ihre Crew an verschiedenen Orten innerhalb von Kulbak zuweisen. Der Spieler mit der stärksten Crew an jedem Standort am Ende jeder Runde erhält die meisten Ressourcen, stellt die mächtigsten Handlanger ein und baut die mächtigsten Gegenstände, wodurch er seinen Ruf steigert. Der Spieler mit dem höchsten Ruf am Ende von sechs Runden gewinnt das Spiel. Lockup ist ein Worker-Placement-Spiel, das im Roll Player-Universum angesiedelt ist. Das Spiel findet in jeder Runde in drei Phasen statt: Roll Call - Die Spieler setzen abwechselnd ihre Handlanger in verschiedenen Teilen des Gefängnisses ein, einige offen, die Stärke einer Einheit zeigend, und einige verdeckt, um die Stärke vor den anderen Spielern zu verbergen. Lights Out - Jeder Bereich mit Handlangern wird basierend auf der Stärke der Crew jedes Spielers bewertet. Die Spieler erhalten Ressourcen und haben die Möglichkeit, Handlanger zu rekrutieren und Gegenstände zu bauen. Patrouillenphase - Neue Ressourcen werden auf dem Spielbrett platziert, und die Wachen patrouillieren im Verlies. Spieler mit hohem Misstrauen werden durchsucht und ihre Zellen werden durchsucht.
| Mechanik: | Einsatz geheimer Einheiten Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | Kerker Lock Up: Une Épopée dans l'Univers de Roll Player Lockup: A Roll Player Tale Lockup: Ambientato nel mondo di Roll Player Lockup: Opowieści ze świata Roll Player Lockup: Un Cuento de un Jugador de Rol Взаперти |
| BARCODE: | 8032680821165 |
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