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Lost in the Woods

Ein Brettspiel von Robert J Johnson
Herausgeber: Dice Hate Me Studio
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Lost in the Woods
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Beschreibung Beschreibung
Lost in the Woods ist ein Solo-Spiel, das am Vorabend von Ichabod Cranes schicksalhaftem Heimritt am Ende der ursprünglichen Geschichte von Die Legende von Sleepy Hollow spielt. Die Spieler müssen Ichabod vom Van Tassel-Anwesen durch den Wald zur überdachten Brücke führen, bevor die Zeit abläuft und der kopflose Reiter ihn verfolgt. Die Spieler müssen ihr Glück herausfordern, Schrecken vermeiden und ihren Verstand bewahren, um Ichabod sicher nach Hause zu bringen! Im Spiel hat ein Spieler 60 Minuten (12 Zeiteinheiten), um über 9 Woods-Karten in der Forest Row zu reisen und die Covered Bridge zu erreichen. Dazu ziehen die Spieler Karten aus dem Journey Deck, die normalerweise neben dem Deck platziert werden, um die Fright Row zu bilden. Die erscheinenden Woods-Karten haben eines von drei Glückssymbolen. Wenn sich zwei oder mehr Woods-Karten in der Fright Row mit einem übereinstimmenden Symbol befinden, kann der Spieler eine Zeit ausgeben, um eine von jeder übereinstimmenden Woods-Karte zu nehmen und sie in die Forest Row zu legen. Der Haken ist, dass Woods-Karten nicht neben einer anderen Woods-Karte mit demselben Glückssymbol in der Forest Row platziert werden können. Auch Fright-Karten können aus dem Journey Deck erscheinen. Diese drei Karten - ein Wolf, eine Fledermaus und eine Eule - werden in die Fright Row gelegt. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt ein passendes Paar von Fright-Karten in der Fright Row vorhanden ist, wird die gesamte Fright Row verworfen. Wenn es ein passendes Set von Woods-Karten in der Fright Row gab, verliert der Spieler keine Zeit. Andernfalls verliert der Spieler eine Zeit. Wenn jemals drei verschiedene Fright-Karten in der Fright Row sind, wird die gesamte Fright Row verworfen und der Spieler verliert zwei Zeit. Es gibt auch mehrere Event-Karten im Deck, die, wenn sie gezogen werden, einen Effekt auslösen und verworfen werden. Diese können von der Fackel reichen, die es dem Spieler ermöglicht, Fright-Karten aus der Fright Row zu verwerfen, bis hin zum kopflosen Reiter selbst, der den Spieler zwingt, die führende Woods-Karte in der Forest Row abzulegen, wenn es Fright-Karten in der Fright Row gibt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Horror
Alternative Namen:
BARCODE: 850008736018
Dies wurde 447__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Lost in the Woods ist ein Solo-Spiel, das am Vorabend von Ichabod Cranes schicksalhaftem Heimritt am Ende der ursprünglichen Geschichte von Die Legende von Sleepy Hollow spielt. Die Spieler müssen Ichabod vom Van Tassel-Anwesen durch den Wald zur überdachten Brücke führen, bevor die Zeit abläuft und der kopflose Reiter ihn verfolgt. Die Spieler müssen ihr Glück herausfordern, Schrecken vermeiden und ihren Verstand bewahren, um Ichabod sicher nach Hause zu bringen! Im Spiel hat ein Spieler 60 Minuten (12 Zeiteinheiten), um über 9 Woods-Karten in der Forest Row zu reisen und die Covered Bridge zu erreichen. Dazu ziehen die Spieler Karten aus dem Journey Deck, die normalerweise neben dem Deck platziert werden, um die Fright Row zu bilden. Die erscheinenden Woods-Karten haben eines von drei Glückssymbolen. Wenn sich zwei oder mehr Woods-Karten in der Fright Row mit einem übereinstimmenden Symbol befinden, kann der Spieler eine Zeit ausgeben, um eine von jeder übereinstimmenden Woods-Karte zu nehmen und sie in die Forest Row zu legen. Der Haken ist, dass Woods-Karten nicht neben einer anderen Woods-Karte mit demselben Glückssymbol in der Forest Row platziert werden können. Auch Fright-Karten können aus dem Journey Deck erscheinen. Diese drei Karten - ein Wolf, eine Fledermaus und eine Eule - werden in die Fright Row gelegt. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt ein passendes Paar von Fright-Karten in der Fright Row vorhanden ist, wird die gesamte Fright Row verworfen. Wenn es ein passendes Set von Woods-Karten in der Fright Row gab, verliert der Spieler keine Zeit. Andernfalls verliert der Spieler eine Zeit. Wenn jemals drei verschiedene Fright-Karten in der Fright Row sind, wird die gesamte Fright Row verworfen und der Spieler verliert zwei Zeit. Es gibt auch mehrere Event-Karten im Deck, die, wenn sie gezogen werden, einen Effekt auslösen und verworfen werden. Diese können von der Fackel reichen, die es dem Spieler ermöglicht, Fright-Karten aus der Fright Row zu verwerfen, bis hin zum kopflosen Reiter selbst, der den Spieler zwingt, die führende Woods-Karte in der Forest Row abzulegen, wenn es Fright-Karten in der Fright Row gibt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Horror
Alternative Namen:
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