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20'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Magic Money
Herausgeber: Indie Boards & Cards
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Magic Money
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Merlin der Prächtige ist verstorben und hat eine wunderbare Menagerie magischer Monster hinterlassen, die zur Adoption angeboten werden. Bieten Sie gegen Ihre Mitzauberer, um niedliche Kreaturen aller Formen und Größen nach Hause zu bringen. Als Zauberer ist Geld kein Problem, Sie können so viel davon erschaffen, wie Sie benötigen, um die Auktionen zu gewinnen, aber wer am Ende des Spiels das meiste Geld ausgegeben hat, ist draußen! In Magic Money bieten die Spieler in jeder Runde auf eine Kreaturenkarte, indem sie heimlich einen Betrag aufschreiben, den sie aus der Luft herbeizaubern möchten. Der Spieler, der die vorherige Runde gewonnen hat, ist der Auktionator und nimmt alle Gebote entgegen. Nur das Eröffnungsgebot und das Gewinngebot werden allen Spielern offenbart. Sobald alle Kreaturen gewonnen wurden, punkten die Spieler mit ihren Karten, indem sie Punkte für die Attribute Horn, Flügel und Herz ihrer neu gewonnenen Kreaturen sowie für alle anderen speziellen Fähigkeiten erhalten, die zusätzliche Punkte geben oder das, was sie zuvor im Spiel geboten hatten, ändern können. Die Spieler geben auch die Summe aller ihrer Gebote für das Spiel bekannt, und der gierigste Zauberer, der am meisten geboten hat, wird eliminiert.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Wirtschaftlich Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 792273252360 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 3395 Mal gesehen | |
Merlin der Prächtige ist verstorben und hat eine wunderbare Menagerie magischer Monster hinterlassen, die zur Adoption angeboten werden. Bieten Sie gegen Ihre Mitzauberer, um niedliche Kreaturen aller Formen und Größen nach Hause zu bringen. Als Zauberer ist Geld kein Problem, Sie können so viel davon erschaffen, wie Sie benötigen, um die Auktionen zu gewinnen, aber wer am Ende des Spiels das meiste Geld ausgegeben hat, ist draußen! In Magic Money bieten die Spieler in jeder Runde auf eine Kreaturenkarte, indem sie heimlich einen Betrag aufschreiben, den sie aus der Luft herbeizaubern möchten. Der Spieler, der die vorherige Runde gewonnen hat, ist der Auktionator und nimmt alle Gebote entgegen. Nur das Eröffnungsgebot und das Gewinngebot werden allen Spielern offenbart. Sobald alle Kreaturen gewonnen wurden, punkten die Spieler mit ihren Karten, indem sie Punkte für die Attribute Horn, Flügel und Herz ihrer neu gewonnenen Kreaturen sowie für alle anderen speziellen Fähigkeiten erhalten, die zusätzliche Punkte geben oder das, was sie zuvor im Spiel geboten hatten, ändern können. Die Spieler geben auch die Summe aller ihrer Gebote für das Spiel bekannt, und der gierigste Zauberer, der am meisten geboten hat, wird eliminiert.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Wirtschaftlich Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 792273252360 |
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