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2-6
120'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Mid-East Peace
Herausgeber: Columbia Games
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Mid-East Peace
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Mid-East Peace ist eines dieser großartigen Spiele, bei denen Glück wirklich keine Rolle spielt, sobald die anfängliche Länderauswahl getroffen ist. Das Spiel spielt in der angespannten Situation der frühen 90er Jahre und die Spannung des Spiels spiegelt dies wider. Die Spieler überlisten und überlisten sich gegenseitig, um den Reichtum der Region zu gewinnen, während sie sicherstellen, dass sie genug "Öl/Geld" ausgeben, um die Sicherheit ihres Staates zu gewährleisten. Die Spannung wird durch den geheimen Einsatz von Kräften und die ständige Angst, die Ressourcenausgaben mit den notwendigen Einsparungen in Einklang zu bringen, aufrechterhalten, um als Sieger hervorzugehen. In der Regel ist es der reichste Spieler, der wahrscheinlich am wenigsten für 'Verteidigung' im Laufe des Spiels ausgegeben hat, der als Sieger hervorgeht. Aber die Wendung ist, dass das Spiel in Krieg oder Frieden enden kann, und es gibt unterschiedliche Siegbedingungen, je nachdem, welches der beiden Ergebnisse es endet. Ein sehr schwer zu haltendes Gleichgewicht.
| Mechanik: | Flächenimpuls Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen Krieg Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1425 Mal gesehen | |
Mid-East Peace ist eines dieser großartigen Spiele, bei denen Glück wirklich keine Rolle spielt, sobald die anfängliche Länderauswahl getroffen ist. Das Spiel spielt in der angespannten Situation der frühen 90er Jahre und die Spannung des Spiels spiegelt dies wider. Die Spieler überlisten und überlisten sich gegenseitig, um den Reichtum der Region zu gewinnen, während sie sicherstellen, dass sie genug "Öl/Geld" ausgeben, um die Sicherheit ihres Staates zu gewährleisten. Die Spannung wird durch den geheimen Einsatz von Kräften und die ständige Angst, die Ressourcenausgaben mit den notwendigen Einsparungen in Einklang zu bringen, aufrechterhalten, um als Sieger hervorzugehen. In der Regel ist es der reichste Spieler, der wahrscheinlich am wenigsten für 'Verteidigung' im Laufe des Spiels ausgegeben hat, der als Sieger hervorgeht. Aber die Wendung ist, dass das Spiel in Krieg oder Frieden enden kann, und es gibt unterschiedliche Siegbedingungen, je nachdem, welches der beiden Ergebnisse es endet. Ein sehr schwer zu haltendes Gleichgewicht.
| Mechanik: | Flächenimpuls Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen Krieg Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1425 Mal gesehen | |
