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Mob Ties: Extra Cards
Herausgeber: Hostage Entertainment, Ltd.
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Mob Ties: Extra Cards
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
150 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 110.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Mob Ties(TM) ist ein Brettspiel über Verhandlung, Intrigen und Rache für drei bis sechs Spieler, das in 90 - 120 Minuten spielbar ist. Im Verlauf des Spiels übernehmen die Spieler die Rollen von Mafia-Bossen, die um die Kontrolle einer kleinen Stadt kämpfen. Indem sie die Mitglieder ihrer Familien zwischen verschiedenen Orten auf dem Spielbrett bewegen, versuchen die Spieler, Bargeld zu sammeln und andere Spieler zu intimidieren oder mit deren Familienmitgliedern zusammenzuarbeiten, um Respekt zu gewinnen und ihre Vermögenswerte zu schützen.
Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler Gefallen-Karten, die Angriffs-, Verteidigungs-, Waffen- und Spezialkarten enthalten. In jeder Runde während der Aktionsrunde können die Spieler beliebige oder alle Karten aus ihrer Hand spielen, indem sie die Familienmitglieder anderer Spieler an Orten angreifen, an denen sie ebenfalls Familienmitglieder haben, oder ihre eigenen Spielsteine vor Angriffen verteidigen.
In jeder Runde werden Karten vom Fed-Deck gezogen, die bestimmen, wie viele und an welchem Ort Feds platziert werden. Wenn ein Ort von vier oder mehr Feds umgeben ist, müssen die Spieler sich entweder mit Waffen verteidigen, um einen oder mehrere Feds zu entfernen, oder für einen von ihnen abstimmen, um gepackt zu werden. Wenn ein Spielstein eines Spielers von den Feds gepackt wird, wird der Spielstein im Gefängnisbereich auf dem Spielbrett platziert.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler erfolgreich der wachsenden Bedrohung durch die Feds ausweichen und sich gegen die Übergriffe anderer Mafia-Familien auf ihr Territorium verteidigen. Wenn mehr Familienmitglieder getötet oder gepackt werden, steigt der Heat-Meter, bis er schließlich sein höchstes Niveau erreicht und das Ende des Spiels signalisiert. Die Spieler zählen dann ihre verbleibenden Spielsteine und das Bargeld, das sie im Laufe des Spiels angesammelt haben, und der Spieler mit dem meisten Geld und Respekt gewinnt.
Inhalt:
100 Gefallen-Karten
50 Fed-Karten
1 Spielbrett
1 Grundregelbuch
1 Alternativ- & Fortgeschrittenes Regelbuch
20 Racket-Wert-Marken
6 Spielerhilfen
1 Heat-Marke
60 Fed-Marken
1 Don-Ring
6 Undercover-Fed-Spielvariationsmarker
48 Mobster-Spielsteine
35 Plastikständer
1 All Bets Are Off / Honor Among Thieves-Spielmarker
... und viel Kitty Cash.
(von der Rückseite der Box)
Die Schweine klingen hungrig. Über den Quieken und Grunzen kannst du deinen Mitarbeiter im anderen Raum schreien hören. Die Männer des Don haben ihn eine Weile bearbeitet, aber er hat keine Namen preisgegeben. Das knackende Geräusch ihrer Knöchel auf seinem Gesicht, immer wieder, ein stetiger brutaler Rhythmus, verwandelt sich bald in einen Chor aus nassen blutigen Schlägen. Schreie weichen Bitten. Der plötzliche Schuss, ein einsamer Blitz unter der Tür, erschreckt dich. Sie schleppen den Körper deines Mitarbeiters in Richtung der erwartungsvollen Herde von Schweinen am Ende des Flurs. Stetige Schritte nähern sich dem Raum, in dem du an einen Stuhl gefesselt sitzt. Die Männer des Don haben auch einige Fragen an dich.
Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler Gefallen-Karten, die Angriffs-, Verteidigungs-, Waffen- und Spezialkarten enthalten. In jeder Runde während der Aktionsrunde können die Spieler beliebige oder alle Karten aus ihrer Hand spielen, indem sie die Familienmitglieder anderer Spieler an Orten angreifen, an denen sie ebenfalls Familienmitglieder haben, oder ihre eigenen Spielsteine vor Angriffen verteidigen.
In jeder Runde werden Karten vom Fed-Deck gezogen, die bestimmen, wie viele und an welchem Ort Feds platziert werden. Wenn ein Ort von vier oder mehr Feds umgeben ist, müssen die Spieler sich entweder mit Waffen verteidigen, um einen oder mehrere Feds zu entfernen, oder für einen von ihnen abstimmen, um gepackt zu werden. Wenn ein Spielstein eines Spielers von den Feds gepackt wird, wird der Spielstein im Gefängnisbereich auf dem Spielbrett platziert.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler erfolgreich der wachsenden Bedrohung durch die Feds ausweichen und sich gegen die Übergriffe anderer Mafia-Familien auf ihr Territorium verteidigen. Wenn mehr Familienmitglieder getötet oder gepackt werden, steigt der Heat-Meter, bis er schließlich sein höchstes Niveau erreicht und das Ende des Spiels signalisiert. Die Spieler zählen dann ihre verbleibenden Spielsteine und das Bargeld, das sie im Laufe des Spiels angesammelt haben, und der Spieler mit dem meisten Geld und Respekt gewinnt.
Inhalt:
100 Gefallen-Karten
50 Fed-Karten
1 Spielbrett
1 Grundregelbuch
1 Alternativ- & Fortgeschrittenes Regelbuch
20 Racket-Wert-Marken
6 Spielerhilfen
1 Heat-Marke
60 Fed-Marken
1 Don-Ring
6 Undercover-Fed-Spielvariationsmarker
48 Mobster-Spielsteine
35 Plastikständer
1 All Bets Are Off / Honor Among Thieves-Spielmarker
... und viel Kitty Cash.
(von der Rückseite der Box)
Die Schweine klingen hungrig. Über den Quieken und Grunzen kannst du deinen Mitarbeiter im anderen Raum schreien hören. Die Männer des Don haben ihn eine Weile bearbeitet, aber er hat keine Namen preisgegeben. Das knackende Geräusch ihrer Knöchel auf seinem Gesicht, immer wieder, ein stetiger brutaler Rhythmus, verwandelt sich bald in einen Chor aus nassen blutigen Schlägen. Schreie weichen Bitten. Der plötzliche Schuss, ein einsamer Blitz unter der Tür, erschreckt dich. Sie schleppen den Körper deines Mitarbeiters in Richtung der erwartungsvollen Herde von Schweinen am Ende des Flurs. Stetige Schritte nähern sich dem Raum, in dem du an einen Stuhl gefesselt sitzt. Die Männer des Don haben auch einige Fragen an dich.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kartenerstellung Handmanagement Partnerschaften Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Themenorientiert Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 6144 Mal gesehen | |
Mob Ties(TM) ist ein Brettspiel über Verhandlung, Intrigen und Rache für drei bis sechs Spieler, das in 90 - 120 Minuten spielbar ist. Im Verlauf des Spiels übernehmen die Spieler die Rollen von Mafia-Bossen, die um die Kontrolle einer kleinen Stadt kämpfen. Indem sie die Mitglieder ihrer Familien zwischen verschiedenen Orten auf dem Spielbrett bewegen, versuchen die Spieler, Bargeld zu sammeln und andere Spieler zu intimidieren oder mit deren Familienmitgliedern zusammenzuarbeiten, um Respekt zu gewinnen und ihre Vermögenswerte zu schützen.
Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler Gefallen-Karten, die Angriffs-, Verteidigungs-, Waffen- und Spezialkarten enthalten. In jeder Runde während der Aktionsrunde können die Spieler beliebige oder alle Karten aus ihrer Hand spielen, indem sie die Familienmitglieder anderer Spieler an Orten angreifen, an denen sie ebenfalls Familienmitglieder haben, oder ihre eigenen Spielsteine vor Angriffen verteidigen.
In jeder Runde werden Karten vom Fed-Deck gezogen, die bestimmen, wie viele und an welchem Ort Feds platziert werden. Wenn ein Ort von vier oder mehr Feds umgeben ist, müssen die Spieler sich entweder mit Waffen verteidigen, um einen oder mehrere Feds zu entfernen, oder für einen von ihnen abstimmen, um gepackt zu werden. Wenn ein Spielstein eines Spielers von den Feds gepackt wird, wird der Spielstein im Gefängnisbereich auf dem Spielbrett platziert.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler erfolgreich der wachsenden Bedrohung durch die Feds ausweichen und sich gegen die Übergriffe anderer Mafia-Familien auf ihr Territorium verteidigen. Wenn mehr Familienmitglieder getötet oder gepackt werden, steigt der Heat-Meter, bis er schließlich sein höchstes Niveau erreicht und das Ende des Spiels signalisiert. Die Spieler zählen dann ihre verbleibenden Spielsteine und das Bargeld, das sie im Laufe des Spiels angesammelt haben, und der Spieler mit dem meisten Geld und Respekt gewinnt.
Inhalt:
100 Gefallen-Karten
50 Fed-Karten
1 Spielbrett
1 Grundregelbuch
1 Alternativ- & Fortgeschrittenes Regelbuch
20 Racket-Wert-Marken
6 Spielerhilfen
1 Heat-Marke
60 Fed-Marken
1 Don-Ring
6 Undercover-Fed-Spielvariationsmarker
48 Mobster-Spielsteine
35 Plastikständer
1 All Bets Are Off / Honor Among Thieves-Spielmarker
... und viel Kitty Cash.
(von der Rückseite der Box)
Die Schweine klingen hungrig. Über den Quieken und Grunzen kannst du deinen Mitarbeiter im anderen Raum schreien hören. Die Männer des Don haben ihn eine Weile bearbeitet, aber er hat keine Namen preisgegeben. Das knackende Geräusch ihrer Knöchel auf seinem Gesicht, immer wieder, ein stetiger brutaler Rhythmus, verwandelt sich bald in einen Chor aus nassen blutigen Schlägen. Schreie weichen Bitten. Der plötzliche Schuss, ein einsamer Blitz unter der Tür, erschreckt dich. Sie schleppen den Körper deines Mitarbeiters in Richtung der erwartungsvollen Herde von Schweinen am Ende des Flurs. Stetige Schritte nähern sich dem Raum, in dem du an einen Stuhl gefesselt sitzt. Die Männer des Don haben auch einige Fragen an dich.
Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler Gefallen-Karten, die Angriffs-, Verteidigungs-, Waffen- und Spezialkarten enthalten. In jeder Runde während der Aktionsrunde können die Spieler beliebige oder alle Karten aus ihrer Hand spielen, indem sie die Familienmitglieder anderer Spieler an Orten angreifen, an denen sie ebenfalls Familienmitglieder haben, oder ihre eigenen Spielsteine vor Angriffen verteidigen.
In jeder Runde werden Karten vom Fed-Deck gezogen, die bestimmen, wie viele und an welchem Ort Feds platziert werden. Wenn ein Ort von vier oder mehr Feds umgeben ist, müssen die Spieler sich entweder mit Waffen verteidigen, um einen oder mehrere Feds zu entfernen, oder für einen von ihnen abstimmen, um gepackt zu werden. Wenn ein Spielstein eines Spielers von den Feds gepackt wird, wird der Spielstein im Gefängnisbereich auf dem Spielbrett platziert.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler erfolgreich der wachsenden Bedrohung durch die Feds ausweichen und sich gegen die Übergriffe anderer Mafia-Familien auf ihr Territorium verteidigen. Wenn mehr Familienmitglieder getötet oder gepackt werden, steigt der Heat-Meter, bis er schließlich sein höchstes Niveau erreicht und das Ende des Spiels signalisiert. Die Spieler zählen dann ihre verbleibenden Spielsteine und das Bargeld, das sie im Laufe des Spiels angesammelt haben, und der Spieler mit dem meisten Geld und Respekt gewinnt.
Inhalt:
100 Gefallen-Karten
50 Fed-Karten
1 Spielbrett
1 Grundregelbuch
1 Alternativ- & Fortgeschrittenes Regelbuch
20 Racket-Wert-Marken
6 Spielerhilfen
1 Heat-Marke
60 Fed-Marken
1 Don-Ring
6 Undercover-Fed-Spielvariationsmarker
48 Mobster-Spielsteine
35 Plastikständer
1 All Bets Are Off / Honor Among Thieves-Spielmarker
... und viel Kitty Cash.
(von der Rückseite der Box)
Die Schweine klingen hungrig. Über den Quieken und Grunzen kannst du deinen Mitarbeiter im anderen Raum schreien hören. Die Männer des Don haben ihn eine Weile bearbeitet, aber er hat keine Namen preisgegeben. Das knackende Geräusch ihrer Knöchel auf seinem Gesicht, immer wieder, ein stetiger brutaler Rhythmus, verwandelt sich bald in einen Chor aus nassen blutigen Schlägen. Schreie weichen Bitten. Der plötzliche Schuss, ein einsamer Blitz unter der Tür, erschreckt dich. Sie schleppen den Körper deines Mitarbeiters in Richtung der erwartungsvollen Herde von Schweinen am Ende des Flurs. Stetige Schritte nähern sich dem Raum, in dem du an einen Stuhl gefesselt sitzt. Die Männer des Don haben auch einige Fragen an dich.
150 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 110.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Kartenerstellung Handmanagement Partnerschaften Abstimmung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Themenorientiert Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 6144 Mal gesehen | |
